Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 16



  А магия Тьмы - это дебафы, проклинающие заклинания. А еще, демонология. В планепризыва эта магия посильнее магии Природы будет. Друид может одновременновызвать только одно живое существо помимо своего питомца, а демонолог столькодемонических существ, на сколько у него хватит маны. Других ограничений нет.Правда, призванные демоны живут в нашем мире недолго. Продолжительность зависитот интеллекта мага и количества его маны. И уровень призываемого демона тоже отинтеллекта мага зависит. Чем выше интеллект, тем сильнее эффект от примененногозаклинания. Сила любого заклинания от уровня интеллекта мага зависит. Кпримеру, урон боевых заклинаний возрастает на 5% за каждую единицу основнойхарактеристики "Интеллект".

  Самая беспонтовая магия, это магия Хаоса. Намешано всего понемножку. А в целом- ничего толкового. Нет определенной специализации, в отличие от другихфракций. Если что-то и выделяет магию Хаоса на фоне других магий, это разбафы.К примеру, если на одного героя одновременно наложить и проклятие магии Тьмы иблагословение магии Света, то снять что-либо одно, не затронув другое, илиснять полностью все бафы и дебафы - это дело для магии Хаоса. Вообще, ПутьХаоса в "Битве богов" как-то недоработан. Тех же заклинаний в магииХаоса меньше, чем в других магиях, да еще все с какими-то непонятныминаворотами. Вот есть мощнейшее заклинание магии Хаоса - "Армагедон".Но какое-то оно косорукое, его мощь увеличивается прямо пропорционально площадиего применения. Чем больше площадь, тем оно сильнее. На пятачке земли этозаклинание выльется в маленькое землетрясение с грозой, особого ущерба неприносящее, а на территории в несколько гектаров - в сметающую все бурю. Толькоэто не значит, что любой нуб может устроить апокалипсис на всю "Битвубогов". Наносимый "Армагедоном" урон зависит еще и от количестваманы. Проводили уже эксперимент желающие. Исключительно ради интереса - "Ачто получится?". Ну, и в результате применения магом 300-го уровнязаклинания "Армагедон" на весь мир получился простой еле слышныйхлопок, который мало кто заметил. Зато тот же маг, максимально обкастованныйбафами, "Армагедоном" сносил четверть крепостной стены у замка 5-гоуровня. Еще один минус "Армагедона" - длительный откат. Семь дней. Иэто откат не для применившего заклинание мага. Это откат самого заклинания.Никто не сможет применить "Армагедон", пока не пройдет семь дней смомента его предыдущего применения. Вот такая вот магия Хаоса.

  Совсем другое дело магия Порядка. Небольшое количество боевых заклинаний имасса всевозможных бафов. На любой вкус и цвет. Желаете увеличить силу? Невопрос. Или предпочитаете усиление защиты от урона? Тоже можно. Слабоватыинтеллектом? Поможем. Маленький урон? Увеличим. Не хотите? Заставим. Упс, это яувлекся что-то.

  Если я о чем и жалел, когда решил выбрать расу "Умертвие" и класс"Лич" для своего героя, так это о его невозможности изучить магиюПорядка. Классовое ограничение - из всех магий доступны только магия стихий имагия Смерти. Это минус, но есть и плюс - лич практически никогда не будетсталкиваться с недостатком маны, этим бичом всех магов.

  - Ого! А здесь оживленно.

  Я стоял перед покосившимися двустворчатыми дверями строения, бывшего когда-тохрамом какого-то местного божка, а теперь ставшего обителью наставников ПутиСмерти, и оглядывался по сторонам. Кого тут только не было! Эльфов, разумеется,не было. Как и гномов. Эти расы считались изначально приверженцами Светлойстороны и могли выбрать только Пути Порядка, Света или Жизни.

  Зато представителей других рас здесь было полно. И все такие юные - ни одногогероя выше пятого уровня. Просто детский сад какой-то. Хотя, это и есть своегорода детский сад. Локация для новичков. Ясли для нубов. Нубятник, короче. Одиниз многих в игре. Место, где рождаются новые персонажи "Битвы богов",и где они делают свои первые шаги, осваивают свои первые навыки и умения,получают свои первые уровни. Место, куда нет доступа игрокам выше 5-го уровня.

  Стайка вампирш, выбежавшая из храма, чуть не сбила меня с ног, и я юркнул заспину стоявшего неподалеку скелета, одетого в полный стальной доспех идержавшего на плече массивный двуручный меч. Так и затоптать могут. Для этоймолодежи нет авторитетов.

  Так, что-то я разворчался. Пора забыть, что еще неделю назад у меня былтрехсотый с лишним уровень, и я мог за пару минут положить всех в этой локации.

  Ой! Не всех! Скелета, стоявшего передо мной, я бы не смог завалить при всемсвоем желании, ну, разве что, будучи обкастованным всеми возможными бафами. Яна автомате, по привычке, не осознавая, что делаю, посмотрел его данные - 400-йуровень, класс "Воин". И это здесь, в нубятнике! Вот зачем здесь НПСтакого уровня? Сюда же программно запрещен вход любого персонажа выше пятогоуровня. Ни по земле, ни по воздуху сюда пробраться нельзя. Я знаю. Я пробовал.Буквально неделю назад. Уверен, что и под землей тоже не проберешься. Ясли, онитолько для детей. Аксиома игры. Доказанная. И не говорите мне, что аксиомы вдоказательствах не нуждаются. Не помешает.

  - Что уставился, боец? Глаза то прищурь, а то я подумаю, что нравлюсь тебе.Отчего тут отираемся? Что вынюхиваем?

  Что это было? Это он мне? Это что, он пошутил так? Я ошалело уставился насмотрящего мне в глаза скелета и лихорадочно пытался понять, что происходит.Непись с юмором, во дела! А игроком этот скелет быть не может. Нет такой расыдля игроков, только неписи могут быть скелетами. Раньше, лет пять назад,игроки-скелеты были, а сейчас нет. Раньше игрок мог и скелетом, и зомби, ипризраком играть. А теперь тем, кто решил играть нежитью предоставляется выборвсего из двух вариантов - умертвие или вампир.



  - Не молчать! - рявкнул скелет. - Отвечать, когда тебя сержант королевскойгвардии... хм, бывший, спрашивает!

  Надо сваливать отсюда поскорее, а то еще отвернет мой бедный череп и скажет,что так и было. Хотя нет, в нубских локациях нападать нельзя. На малышей. Амалыши нападать могут. Только на мобов, разумеется, не друг на друга.

  Но, все равно, лучше слинять отсюда. Ни к чему привлекать лишнее внимание к своейперсоне. А то смотрю, вон уже толпа любопытных собирается.

  - Стоять! Куда это ты улизнуть пытаешься?

  Ох, мамочки. Да что он прицепился ко мне? Я вытянулся во фрунт и гаркнул изовсех сил:

  - Виноват, сэр! Так точно, сэр! Исправлюсь, сэр!

  - Молодец, боец! - скелет хлопнул меня по плечу. Да он поэт, как я посмотрю. -Генералом будешь. Может быть. Когда-нибудь. Потом.

  Ну, точно ИскИн. Никогда не знаешь, кто скрывается за НПС - простая программаили Искусственный Интеллект. Только по поведению неписи можно догадаться, ктоперед тобой, да и то, не всегда. А этот скелет - сто процентов ИскИн. Простыепрограммы так себя не ведут, нет у них свободы маневра в поведении. Строгозаписанному программному коду следуют. Не то, что этот скелет. Посадили бедолагув нубятник, вот он от тоски и развлекается, как может. Бедных нубов шпыняет,вместо того, чтобы помочь им, посоветовать что-нибудь полезное.

  - А теперь слушай меня сюда, боец. Сейчас идешь в храм, находишь наставников,знакомишься с ними. Они тебе расскажут, что и как. Кто ты есть и кем можешьстать. Обучат нужным навыкам, помогут с оружием. Без оружия в этом мире тымясо, просто мясо. Протухшее мертвое мясо. А с оружием - ты охотник. Вперед,боец, - он хлопнул меня по спине. - Только статы не забудь распределить.

  Точно! Как я забыл про это. Самое первое, что надо было сделать, этораспределить свободные единицы характеристик. А то хожу, как нуб какой-то. Авсё из-за этой реальности всего окружающего. До сих пор никак не привыкну.Красиво же, черт побери! А про протухшее мясо - это он зря. Умертвие, это незомби. У умертвия и мяса-то совсем не осталось, лишь кости, сухожилия даобтягивающая все это кожа. Высохло все мясо.

  Итак, что тут у нас есть? Я открыл информация о персонаже.