Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 16

  Я точно знал, что я хочу от своего персонажа. А хочу я в одиночку проходитьквестовые инстансы. Как говорит Валерка - в одно рыло валить боссов. Обычно,для того, чтобы убить босса, главного монстра локации, необходимо минимум тригероя: дамагер с высоким уроном, танк, прикрывающий дамагера своей широкойбронированной грудью, и лекарь, исцеляющий танка. Мой Вальд сочетал в себе всеэти три ипостаси. Повторить такое теперь вряд ли удастся, разве что затратитьна это многие годы, но я нашел другой вариант. Ваншотить, то есть убивать содного удара или выстрела самых крутых монстров, мой герой, конечно, не будет.Но вот очень неприятный сюрприз им преподнести он сможет.

  Когда рассказал Валерке в общих чертах о своих планах, он удивился:

  - Личом? Почему не магом? Или некромантом, раз уж хочется за Темную сторонупоиграть?

  - Потому, что маги и некры только посохами могут пользоваться, а лич еще ножамии кинжалами может владеть.

  - Зато маги все виды магии могут использовать, не то, что личи. А некры нежитьподнимают. Да и зачем тебе ножи, если ты кастером быть собрался?

  - Есть одна задумка. Хочу имбу сделать из своего героя, - ответил я и, перейдяна английский, пропел басом в до мажоре, - imbalaaaaaance personaaaaaage!

  Каленов сразу встал в стойку. Навострил уши и попытался выяснить, что такое ясмог придумать, до чего никто раньше за восемь лет существования игрыдодуматься не смог. Но я на его провокации не поддался. Ничего ему не сказал.Боялся сглазить. Вся моя задумка и так на волоске висит.

  Когда Валерка ушел, я завалился спать, предвкушая завтрашний день, подключениеновой капсулы и начало воплощения моего Плана.

  И снилось мне, будто иду я по миру "Битвы богов", и, как в той песне- впереди меня все пылает, позади меня все плачет, а я стою такой весь в беломи ваншочу боссов одного за другим, а дроп из них так и падает, так и падает...

Глава 1.

  - Ух ты... - я выглянул в дверной проем и с восхищением присвистнул. Хотя,что-что, а уж восхищение открывшаяся моему взору картина должна была вызыватьменьше всего.

  Заброшенное кладбище тянулось до самого горизонта. Беспорядочно разбросанныеусыпальницы, нагромождения каменных надгробий, часть которых была повалена, адобрая половина расколота, чередовались с разрытыми могилами. Голые веткимертвых кустиков и пожухлая трава редкими островками проглядывали на покрытойсерым прахом земле. Тяжелые тучи, до которых буквально можно было дотянутсярукой. И противный моросящий дождь.

  Мрачная картина.

  Но до чего же реалистичная. О боги, как же все вокруг выглядит реально! И кактолько я раньше играл без всего этого великолепия?

  Нет, я, конечно, слышал о достигнутой благодаря новым нейрокапсулам невероятновысокой реалистичности игры. Об этом кричали на каждом углу. Я даже роликивидел. Но насколько все это потрясающе реально, я понял только сейчас.Прочувствовал, что называется.

  Полумрак, царящий над кладбищем, угнетающе давил на сознание. Мертвецы, вялобродящие возле разоренных могил или стоящие вдоль убегающей вправо тропинки,оптимизма не добавляли

  И тишина. Зловещая, напряженная тишина.

  - Что стал на проходе, нуб? - толчок в спину заставил меня оглянуться.

  - О, мама миа! - от неожиданности я отшатнулся.

  Передо мной стоял мертвец. Самое натуральное умертвие. Мерзкий лысый череп,обтянутый сухой морщинистой кожей. Во впалых глазницах горят зеленые огоньки.На тело надета какая-то полинявшая мантия. Или это просто засаленный халат?

  Неужели я выгляжу также? Какой кошмар!





  - Дай пройти, нубяра, - проскрипело это чудовище.

  Я посторонился. Чудовище выскочило из склепа, повернуло череп в одну сторону,потом в другую, и рвануло куда-то вправо, резво перепрыгивая через могилы иогибая надгробные плиты. Шустрый мертвец, однако.

  Надо бы и мне заняться делом, а то стою тут уже полчаса, обозреваюраскинувшиеся передо мной окрестности. И жалею о бесцельно прожитых годах,проведенных в убогой нейрокапсуле виртуальной реальности, лишившей меня массыярких впечатлений. Хорошо, что игровой персонаж привязан к кокону и продатьперса можно только вместе с ним. Разработчики игры специально постарались. Одинкокон - один герой. Хочешь иметь двух героев? Не вопрос - покупай еще одинкокон. Если бы не это, я, наверное, до сих пор пользовался бы своей древнейкапсулой, не подозревая, чего лишаю себя.

  Я посмотрел назад. Небольшая круглая комната, в центре которой стоял каменныйгроб со сдвинутой в сторону крышкой. Надо полагать, место моего появления вэтом мире. Место моего рождения.

  Ну что же, здравствуй прекрасный новый мир. На самом деле прекрасный. Теперь ясам готов кричать об этом на каждом углу. И на самом деле новый - ведь я вижуего в новых красках. А еще новый потому, что я - нежить. Но это ненадолго. Припервой же возможности пройду ритуал обратного перерождения.

  Я шагнул из склепа и подставил лицо под мелкие капли дождя. И радостнозасмеялся. Настоящий дождь! И администрация игры хочет лишить игроков этоговеликолепия - рекомендует снизить порог чувствительности нейрокапсулы додвадцати процентов? Да никогда в жизни! Лишить себя таких реальных ощущений? Дани за что.

  - Привет! Что тут надо делать? - раздался голос за спиной. - Слышь, чувак? А,ты тоже игрок. А я сначала подумал, что непись. Темный Эвери - классный ник!Где тут квест дают на лича? Не знаешь, Эвери?

  Я повернулся. Нда, еще одно чудовище. Стоит на выходе из склепа и пялитсясвоими зелеными глазами по сторонам.

  Я дал мысленную команду на открытие информационного окна с данными о свойствахперсонажа и посмотрел имя стоящего передо мной героя."Гильгамеш-321". Фантазия у пацана, конечно, еще та.

  - Эй, ты чего? - Гильгамеш бочком начал смещаться в сторону. - Я толькоспросить хотел.

  Что это он? А, наверное, моя улыбка так его впечатлила.

  Я убрал улыбку, сделал шаг к Гильгамешу и чуть наклонился к нему. Он, видать,подумал, что я хочу ему что-то сказать и тоже подался корпусом ко мне.

  Ну, я и сказал.

  - Бу! - проорал я со всей своей дури.

  Гильгамеша как ветром сдуло. Только топот и слышался. Всё-таки помог я ему - внужную сторону побежал. Направо. Там виднелось какое-то покосившееся деревянноестроение, похожее на заброшенный храм. Наверняка, именно в нем расположилисьместные наставники, помогающие новичкам.

  Я тоже двинулся в ту сторону. Только не напрямик, перескакивая, как козел,через поваленные надгробия, могильные плиты и полусгнившие деревянныеограждения. А степенно, по протоптанной средь могил дорожке. В конце концов,это будущий лич тут шествует или нуб погулять вышел?

  Ведь, что такое лич? Лич - это солидно. Лич - это круто. Лич - это океан маны иубийственные по своей силе заклинания магии Смерти. С уроном, наносимым магиейСмерти, не сравнится ни урон от магии стихий, ни, тем более, урон от магиилюбой другой фракции. Вообще, магия Смерти заточена под боевое применение.Боевая магия. Заклинаний мирного предназначения в магии Смерти практически нет.Только дамаг, только дефенс, только хардкор.

  У других фракций такой узкой специализации нет. Взять ту же магию Света - тамимеются боевые заклинания, наносящие довольно-таки сильный урон, но до уровнязаклинаний магии Смерти они не дотягивают. Так, чуть выше заклинаний стихийноймагии. Остальные заклинания, это или исцеляющие, массовые и индивидуальные, иливсякие второстепенные по важности, вроде заклинания "Рассеять мрак",используемого для освещения подземелий и подвалов. Еще есть немного бафов -благословляющих заклинаний, усиливающих параметры героев.

  Магия Жизни, она же - магия Природы, это в первую очередь исцеляющая магия.Боевых заклинаний там мало и все они слабые. Но очень неприятные. Тот же"Осиный рой". Или "Оплести корнями". Зато, как целитель,жрец, владеющей магией Жизни, на порядок сильнее жреца, использующего магиюСвета. И еще в магии Природы есть сильные заклинания призыва.