Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 39

Я подавил в себе это желание и стал изучать профиль дальше. Тут было огромное количество информации: завершенные и текущие задания, друзья, почта, аукцион, достижения, отложенные для возможного изучения навыки, репутация, слава, принадлежности к группе, клану, гильдии, городу и королевству, точные параметры тела, сложные формулы расчета сопротивлений, тысячи страниц описания механик (обязательно прочту это позже), история перемещений, разного рода статистика, например, нанесенного и полученного урона, бестиарий, блокнот и даже магазин и много-много чего еще. Чтобы полностью, досконально изучить все, наверное, нужно потратить несколько дней, а то и недель. Я решил ограничится быстрым взглядом на заголовки. Лишь иногда я тыкал на заголовки. Однако почти все, что было мне любопытно, было недоступно в данной локации. Почта, друзья, магазин — все подсвечивалось серым.

Самое интересное ожидало меня во вкладке достижений. Если верить Марфу, заполучить даже одно достижение третьего ранга — большая удача. У меня же было два достижения пятого ранга, одно четвертого, одно третьего и одно второго. И ни одного первого. После быстрого прочтения эффектов я и вовсе впал в ступор.

Так сложилось, что меня не очень привлекали многопользовательские игры — они слишком часто подбивают игроков на тесное взаимодействия с другими игроками. Но порой меня цепляла реклама или просто сюжет и я мог ночами зависать, прокачивая уровень за уровнем. Так вот, баланс в онлайн играх настолько хрупкая вещь, что даже небольшие изменения, буквально увеличение или уменьшение здоровья в несколько процентов, могут полностью его поломать.

Мне же достался настоящий чит: получение опыта суммарно увеличено в два раза. Одного только этого эффекта должно хватить, чтобы вызывать жгучую ярость и зависть у всех и вся, однако это ничего, это только вишенка на торте. Опыт всегда можно “нагриндить”. Убить не одного босса, а двух, пройти не одно подземелье, а два — не проблема. Особенно, если впереди и позади вечность. Совсем другое дело награды за взятия уровня. Они являются единственным, за небольшим исключением, источником очков параметров, если система меня не обманывает. Значит, при прочих равных, на сотом уровне по общей силе я буду на голову превосходить игрока такого же уровня, ведь из-за достижения мои характеристики будут значительно выше. Или же примерно сравняюсь со сто двадцатым. Но бог с этими бонусами. Уверен, разницу можно будет с лихвой компенсировать экипировкой, бафами и расходниками.

Увеличение урона от огня в полтора раза. Вот он всем читам чит. Каково? Чтобы догнать меня по чистому урону огнем другому магу потребуется потратить в полтора раз больше маны. Конечно, это все так хорошо работает только на бумаге: помимо прямых повреждений есть другие эффекты, другие школы магии, которым, если я захочу стать магом, мне тоже придется уделять внимание. Но все равно. Между мной и, скажем, Марфом у которого нет ни одного достижения выше первого ранга, гигантская, никак и ничем непреодолимая пропасть.

Следом за эйфорией начало приходить осознание — мои достижения, конечно, круты и все такое, но это совсем не означает, что круче них нету. Как говорил Марф: “Выше гор только море, а над ними система.” Например, “одиночку” вполне можно записать в отрицательные достижения: работать в команде рано или поздно придется. В играх и даже в реальном мире группе всегда и все дается легче чем множеству одиночек — слабые стороны каждого прикрываются сильными сторонами кого-то другого. Быть хорошим во всем — значит не быть хорошим ни в чем.

Пятый ранг ‘умника’ и аналогичное достижение, но дающее прибавку к мудрости — и вот получается маг на две головы выше меня. За счет высокого интеллекта его урон от всех заклинаний будет примерно как у меня, но без ограничений на тип магии, а благодаря высокой мудрости применять он магию сможет чаще. Да. Что-то я рано начал радоваться. Ладно. С устройством баланса будем разбираться позже. В конце концов, в реальном бою никогда нет честных условий: противник может быть в два раза выше уровнем и тут уже ничего не поделаешь, все мои бонусы спасуют.

Восемнадцать свободных очков характеристик, что достались мне за достижения, пока трогать не стал. Очевидно, что мне предначертан путь мага (а я и не против), но пока совсем не понятно куда конкретно вкладываться. Наверное, из-за бонусов ‘умника’ упор следует делать на интеллект… Ладно, посмотри позже. Пока подожду восстановления маны.

Я перешел в следующую вкладку. Инвентарь и снаряжение. “Виртуальное зеркало” немного видоизменилось таким образом, что помимо себя любимого можно было разглядеть каждый надетый предмет в отдельности, а также самое главное: эффекты, которые они дают. Здесь меня ждал очередной приятный сюрприз.

‘Исключительное наградное одеяние познавшего огонь’

Качество: редкое

Слот: грудь, спина, голова

Прочность 100 %

Броня 10

Эффекты:

Очень медленный саморемонт

Маленькое ускорение регенерации маны

Сопротивление жаре

Сопротивление холоду

Выше среднего сопротивление огненной магии





Маленькое сопротивление магии

Навык ‘Твердое тело’ пятого уровня

Навык ‘Крепкое тело’ третьего уровня

Навык ‘Ментальная устойчивость’ третьего уровня

‘Исключительное наградные штаны познавшего огонь’

Качество: редкое

Слот: ноги

Прочность 100 %

Броня 8

Эффекты:

Очень медленный саморемонт

Крошечное ускорение регенерации маны

Небольшое сопротивление жаре

Небольшое сопротивление холоду

Малое сопротивление огненной магии

Крошечное сопротивление магии

Навык ‘Быстрый бег’ третьего уровня