Страница 11 из 39
“Ну, в этом мире теперь я точно не сгорю.” — улыбнулся я, раз за разом читая свойства экипировки.
Аккуратное, золотое колечко, что удобно расположившееся на указательном пальце, было едва заметно и совсем не ощущалось. Немудрено, что заметил я его только в надетых предметах. Кстати, здесь прямо как в играх, строгое ограничение по количеству одетых предметов: грудь, пояс, шея, голова, четыре слота под бижутерию, ноги, спина, ступни, перчатки и наручи. Конечно же у меня возникли вопросы к тому как это будет контролироваться системой. Сразу же проверил: в избе нашлось сразу несколько набедренных повязок вроде:
Все оказалось до банального просто. “Надеть” на себя можно, что угодно, однако бонусы будут только от той амуниции, что указана в меню. Вплоть до того, что множество обносков греть тебя не будут. Русский метод надеть двое штанов и подштанники во время холодов тут не сработает.
Я не стал оценивать редкость и крутость своей экипировки. Несмотря на сопротивление магии, увеличение скорости регенерации маны и даже несколько навыков, она меня не очень впечатлила. Да, бесспорно, по количеству навыков я сравнялся с двадцать четвертым уровнем. И это прекрасно. Но нельзя сказать, что такая экипировка даст мне существенное преимущество в бою: от кольца толку нет, магией тут навряд ли кто-то пользоваться будет, ‘тихий шаг’ и ‘быстрый бег’ в прямом противостоянии никак не помогут магу. Что по-настоящему радует, так это увеличение регенерации маны, но пока и с этим туго: со всеми преимуществами я еще даже одной единички не восполнил. Бар магической энергии до сих пор опустошен, хотя чувствую себя уже значительно лучше.
Инвентарь был пуст (а я надеялся, что мой ‘Мученик’ пятого ранга преподнесет мне какой-то скрытый подарок, но видимо не судьба). Состоят виртуальные карманы из пяти ячеек, в каждую из которых можно положить один системный предмет, весом не более десяти килограмм или не более одного килограмма ингредиентов одного типа. Количество ячеек растет с уровнем. Каждые пять уровней новая.
При этом в использовании инвентарь довольно прост: взять предмет в руки, не двигаться несколько секунд и банально “захотеть” переместить предмет в инвентарь. Кстати, штука довольно удобная. Например, можно за несколько секунд одеться, перемещая вещи из “карманов” на менюшку своего персонажа, и столь же быстро раздеться, наоборот, убирая виртуальные предметы. Почистить оружие от грязи тоже можно: кровь, песок и прочий всякий мусор в инвентарь не перемещается, только если это не стало частью оружия.
А вообще классно, что неизвестные разработчики перенесли из игр сюда именно эту игровую составляющую. Немного обидно, что карман не безграничны, нет ничего хуже мук выбора какой предмет оставить, а какой выбросить, но хотя бы так. Думаю, с ростом уровня в этом плане должно стать полегче. На сотом уже будет двадцать пять ячеек.
Я сел на чурку. Все, обучение кончилось. Теперь нужно все хорошенько обдумать. К сожалению, ответов на самые главные вопросы я сейчас не получу, как не пытайся: что это за мир, почему этот мир, зачем этот мир, зачем я этому миру, есть ли тут Лиза и как ее найти. Так что пока будем считать этот мир, как и сказал Марф, аналогом рая. И будем надеяться, что Лиза тоже тут, стоит только ее хорошо поискать.