Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 39

Глава 3

Марф не обманул. Интерфейс системы был интуитивен, прост и понятен; он подозрительно сильно напоминал интерфейс одной из моих любимых игр. На то, чтобы вникнуть во все у меня ушло примерно десять минут, из которых девять я потратил на осмысление увиденного.

Больше всего привлекала иконка моего “персонажа”. Странно, но до мыслей об интерфейсе я ее даже не замечал, как будто бы и не было ее вовсе. А теперь — висит всегда, но чудесным образом совсем не мешает восприятию. Стоит на нее “тыкнуть”, появится статичное изображение меня, одетого в крайне вызывающую, красную с отблесками белого, тканевую одежду. Казалось, что оттенки алого цвета едва-едва заметно меняются, создавая волшебный узор пляшущего пламени. Такую одежду в играх и фильмах носят маги и только они: что-то вроде робы до колен, с мощным воротником до самых ушей, с капюшоном, который можно почти полностью скрыть лицо (и обзор вместе с ним), со множеством карманов и длинными свободными рукавами. Удобные магические ботинки чем-то напоминали кеды: такое же большое количество каких-то дырочек, шнурочков, подвязочек и бог весть чего еще. Штаны тоже недалеко ушли. Из-за плотной ткани и множеству отделений они походили на джинсы. Теперь понятно, почему Марф заглядывался на мою одежку: она действительно на голову превосходила его накидку из сшитых животных шкур.

Кстати, сам я тоже похорошел: морщинки разгладились, глаза стали чуть ярче, седые волосы пропали. В общем, будто бы помолодел лет на десять. Хотя почему “будто бы”? Наверное, я и в самом деле сейчас нахожусь в обновленном, молодом двадцати-двадцатипятилетнем теле. Шрамы от ожогов исчезли без следа. Оказывается, без них я довольно красив: статный молодой человек, с резкими чертами лица, носом с горбиком, серо-голубыми глазами и длинными каштановыми волосами. Такому не стыдно на улице показаться. Может даже девушки сами подойдут познакомиться.

Но главное это, конечно, не виртуальное зеркало. Левее “меня” были те самые “циферки”, важность которых так старательно объяснял мне Марф.

Григорий Рыбников

Вариант системы ‘Истинно-светлая’ версия системы: 14.78442.0045 класс разумности существа A1/15 класс способностей существа A1/15 Божественный интерес: B37/60 (переменный параметр)

Уровень 1

Жизней 10

Здоровье 60/60

Мана 5/5

Выносливость 100 %

Телосложение 5

Сила 5

Ловкость 5

Интеллект 5

Мудрость 5

Магия 5

Свободных очков характеристик 18

Навыки: нет

Свободных очков навыков: 1

Способности:





‘Поток огня’ 1

Свободных очков способностей: нет

Профессии: нет

Почти каждое слово было кликабельно. То есть, например, можно было нажать и прочитать что значит “нет” или “сила”. Кстати, первое оказалось далеко не так бесполезно, как можно было подумать. Оказывается за каждый уровень я получаю пять очков характеристик и одно очко навыка, а за каждые пять уровней — очко способностей, все это без учета достижений. Еще система не очень прозрачно намекает, что “очки” можно получить за некие особые, великие свершения. Что это за свершения и с чем их принято употреблять в пищу, она благородно умалчивает.

Разобрался с характеристиками. С силой, ловкостью и телосложением все довольно очевидно. Первое влияет, на силу <бадум тс-с> и наносимый физический урон, второе — на скорость реакции и перемещение, а третье на общую сопротивляемость и максимальное здоровье. Интереснее дело обстоит с “магическими” характеристиками. Интеллект не только повышает умственные способности, но и наносимый магическими способностями урон. Мудрость влияет на скорость произнесения заклинаний и регенерации маны. С магией, признаюсь, я так и не разобрался. Какой-то мутный очень уж мутный параметр с не менее мутным описанием: “влияет на максимальный запас маны и общее понимание магических сплетений, повышает вероятность организации суперпозиции более сложных конструктов заклинаний и…”. Решил разобраться с этим позже, потому что меня, каюсь, так и манила строчка ‘Поток огня’.

‘Поток огня’

Уровень: 1

Качество: редкое

Тип: магический

Описание: из вашей руки вырывается магическое пламя, которое наносит урон всем задетым врагам.

Затраты маны: 1 единица в секунду

Перезарядка: нет

Урон: 10+2*интеллект в секунду

Дополнительный эффекты: нет

Чуть улыбаясь я вышел из избы (мне хватило пяти интеллекта, чтобы понять, что в доме использовать магию огня не стоит). Вскинув руку вперед, применил способность.

— Поток огня! — прокричал и задействовал какое-то новое чувство, новую “магическую” мышцу, чтобы активировать волшебство.

Из ладони, спустя пол секунды ударил фонтан пламени, протянувшейся примерно на полметра. На словах звучит мощно, сильно и красиво, но на самом деле меня совсем не впечатлило. Огонек был тусклый, жара от него совсем не чувствовалось. Таким камин непросто будет зажечь. Ручной бенгальский огонек, ей богу. Однако я помню слова Марфа: тут властвуют цифры, а над ними система. И если в описании четко прописан урон, то именно таким он и будет, а урон у способности мягко скажем неплохой.

Как только прошло пять секунд, навалилась усталость. Нет. Не усталость, а чувство, которое до этого я никогда не испытывал. Есть большая разница вымотаться на тренировке или вымотаться сидя за офисным креслом, редактируя огромную таблицу. И то, и другое мы называем усталостью, но при этом испытываем совершенно разные ощущения. Здесь точно так же. Захотелось спать или хотя бы ни о чем не думать.