Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 125



Том 1. Глава 4. Навыки, титулы и другие неприятности

Все может быть и все быть может, но лишь того не может быть, чего и быть не может. До конца заключения оставалось два часа, но навыка ближнего боя я так и не увидел. Лежа в очередной раз после окончания выносливости я думал об ситуации с гильдией. Вот очень мне интересно, почему они так упорно хотят меня заарканить? Но с какой бы стороны я не думал, идей никаких нет. Посмотрев на полоску выносливости и убедившись, что она полная я встал. Вопрос с гильдией нужно отложить, пока не будет больше данных. А вот то, что я за восемнадцать часов пинания двери не заработал навыка, это расстройство сравнимое с диареей. Пнув, напоследок, еще раз дверь я отвернулся и заскрежетал зубами от досады. То, что больше всего нужно сейчас не приходит. Похоже в ИИ своеобразное чувство юмора. Но да ладно, нужно еще что-то придумать.

Успокоившись, расслабил пальцы, которые сжались в кулаки от досады. Я получил системное сообщения: "Вам доступен навык Мазохизм. Взять? Да, нет". Что бы вы беляшом отравились. Видимо ИИ местный не только со странным чувством юмора, но еще и меня невзлюбил.

Мазохизм - вы умеете терпеть боль, даже сами ищите ее. Чувствительность к боли минус один процент на каждых два уровня навыка. Эффекты и длительность дебафов, основанных на болевых ощущениях минус один процент на каждый уровень навыка. Ваш разум может отделиться от ощущений боли, и вы сможете концентрироваться в любых состояниях. Ну для моих сто процентов болевых ощущений навык очень нужный. Придется брать.

Осталось два слота навыков. Но нужно распределить опыт. Скоро выходить, могут убить, а опыт жалко терять. Открыл интерфейс. Свободного опыта двенадцать единиц. О, а неплохо. Давайте посмотрим, сколько навыков смогу поднять до первого уровня, чтобы они начали приносить пользу. Лингвистика три единицы опыта к первому уровню. Пока оставлю как есть. Магия стихий 3 единицы. Поднял, вещь нужная. Магия стихий уровень один, максимальный. Чтобы развивать дальше, прокачайте персонажа до уровня два. Ясно, сразу уперся в ограничение. Понимание магии 5 единиц. Беру, осталось 4 единицы опыта. Странно, но понимание магии можно прокачать до второго уровня сразу. Редко такое бывает. Правда сейчас найти 15 единиц опыта нереально. Мазохизм 2 единицы. На все навыки не хватает. И что поднять?

Усевшись на кровать и подняв глаза к потолку, вспомнил пословицу одного учителя со школы. Студент, не знающий ответа может воспользоваться справочником Стеля. Если учесть, что с украинского стеля - это потолок, получается достаточно жизненно. Тут я вспомнил, что в игре есть доступ к форуму. В интернет выйти нельзя, но почитать внутренний форум можно. Открыл интерфейс, и нашел переход на форум. Передо мной всплыло окно, похожее на браузер. Листать нужно было руками, как на сенсорных телефонах. Набирать текст так же. Логин на форуме автоматически брался с игры. Удобно, но нет анонимности, нужно учесть. Правда я решил почитать, писать мне особо не о чем.

Пролистав множество тем и потратив еще двадцати минут драгоценного времени, нашел интересный пост в разделе гайдов от альфа тестеров. Вряд ли тут есть очень ценная информация, но почитать между строк, как говорил мой отец, стоит.



Пост был о навыке зачарование. Наложение заклинаний на предметы, которые будут срабатывать при определенных условиях. Причем мана будет браться с предмета, а не мага, для выполнения заклинания. Правда, все заклинания требуют определенного количества маны. Значит у предмета должно ее хватать на заклинание. Перезарядка - пока предмет снова ману не наберет. Если материал низкокачественный. Например, обычный камень, то маны в нем мало и сложное заклинание поместится разве, что в глыбу, размером с письменный стол. Но вот когда материал хороший, например мифрил, то в маленьком кольце достаточно манных на любое заклинание среднего уровня. Ну и самое неприятное, в случаи неудачи, предмет обычно разрушается, особенно на начальных уровнях навыка.

Для игрока, у которого одна магия занимает слот навыков, это действительно плохо. Но для меня с магией стихий все смотрится просто прекрасно. Тем более - создавать зачарованные вещи - это сравнимо с алхимией и кузнечным делом, то что я хочу. Правда чел получил навык с книги. Как его качать самому непонятно.

Еще на форуме нашелся раздел достижений. Видимо тут дублируются достижения тех, кого показывают в тавернах. Сейчас правда только одна запись. Первым первый уровень получил игрок “RedFoks”. А ведь игра идет не один день, неужели в песочницах так сложно получить достижения? Даже альфа тестеры не отметились. Многовато загадок, как для меньше чем полутора дней игры. Кстати, в реальности прошло часов 13 только.

Покинув форум, посмотрел на часы в интерфейсе. Осталось час и двадцать минут перед выходом к проблемам. Поэтому займемся зачарованием. Все-таки удар камнем и удар камнем с молнией - это разные удары. Вот с чего начать то? С символов наверно, но каких? Стоп, лингвистика. Она же и к письменности относится. Эх, придется потратить 3 единицы опыта. Надеюсь, оно окупиться. Лингвистика уровень один, максимальный, для продвижения увеличьте уровень персонажа до второго. Вот не ожидал. Зачем лимит на лингвистику? Настолько важный навык?

Первое, что пришло в голову, нашкрябал кириллицей огонь на полу в грязи. Ничего не произошло. Точно, попробовал положить руку и представить, как вливаю ману. Эффект тот же. Точно, было же описание, что нужно выводить на предмете, а не просто в грязи копаться. Из инструментов у меня только кружка. Согнул ее и один конец получившегося беляша, заточил об стену. Но металл мягкий, только для дерева подойдет. А кроме миски и двери тут все каменное. Взял миску, нашкрябал огонь. Насколько позволил мой отсутствующий навык рисования. Положил руку, попробовал влить ману. Реакция отсутствует. Испытал символы латиницы. Случайные закорючки. Попробовал вспомнить слово на латинице. Ничего, только миска стала похожа на лицо популярного репера. Что не так? Слова и картинки. Вторые сложно четко изобразить, а первые состоят с много букв. А ведь нужен один символ. Точно, руны и иероглифы. Один символ - одно слово или даже предложение. Идеально подходит. Вот только я не изучал ни того, ни другого. Но лингвист я или где? Попробовал нарисовать иероглиф, но похожим на огонь, схематически, конечно, похожим. Снизу типа дрова лижет, а выше поднимаются языки огня в виде черточек. Получился рисунок ребенка, болеющего аутизмом. Положил руку на рисунок и отдал мысленно команды переноса манны в иероглиф. Выплыло системное сообщение: “Зачарование. Неудача.”. И миска тихонько рассыпалась на пылинки. Несмотря на слово неудача, у меня настроение резко поднялось. Раз проявился такой эффект, значит я на верном пути. Вот только на чем дальше тренироваться? Я смотрел на дверь, а рисунок для тренировок смотрел на меня. Похоже придется сделать ему пару татуировок по типу китайских иероглифов “я рисовый шарик”. Повторять рисунок огня не стал. Если получится, то я могу и сгореть или задохнуться. Смеху то будет, сам себя в камере поджег и сдох пару раз. Постарался изобразить молнии, спускающиеся с неба на землю. Мой внутренний аутист чуток прогрессировал и молнии получились похожими на каракули доктора в рецепте. Вливаю ману и получаю системное сообщение: “Зачарование. Неудача”. А дальше часть двери, которая из дерева и выходит внутрь камеры, рассыпается. Остается гвозди и крепления, и вторая часть, что наружу. Замок тоже как на ладони. А я не очень аккуратно присел на пятую точку там, где стоял. Минут через три от шока отошел. Заодно вытащил что-то похожее на гвоздь с двери. Внутренний аутист возликовал - шкрябать закорючки станет удобнее. А внутренний хомяк заставил вытащить еще три гвоздя. Не помешают. Правда как сие объяснить охранникам я, так и не придумал. Надеюсь, сойтись платой за ремонт. Я же не сбежал, только чутка имущество попортил.