Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 27

Имянаречение и составление биографий столь сильно увлекли меня, что я написала небольшой рассказ о повседневной жизни принцессы Юфинианны и её друзей, который впоследствии Милка выложила на форум в теме «Вечного Нуба».

«Аня-я!» пиликнувшее сообщение вернуло меня к действительности. «Куда ты запропастилаа-сь? Ивент через пять минут!»

«Это для вас «ивент через пять минут», мягко напомнила я, с удовлетворением глядя на расположенные с левой и с правой стороны косы-розочки. «А у нас, в Лапуте никаких ивентов не проводится, кроме ежевечерних балов, к одному из которых я прямо сейчас изволю готовиться».

«Выйди на балкон, хотя бы», упорствовала Милка. «Они в честь годовщины фейерверки пускать собираются, понаделаешь скриншоты для своей писанины».

Только я собиралась ответить, как голографическое окошко чата покрылось рябью и всё погрузилось в непроглядную тьму.

========== ГЛАВА 3. С возвращением, Юфи! ==========

— Юфи… Юфи, ты в порядке? — обеспокоенные причитания Энни доносились откуда-то издалека, уши с головой полнились ватой, а трусливое сердце едва не выпрыгивало из груди. — Юфи, ты меня слышишь?

— А… да, слышу, — судорожно вцепившись в балконные перила, я посмотрела вниз на Селавейские Фермы, расположенные прямо под моим инстансом и нервно пробормотала: — Наверное, обновление «Ирелайи» прошло не так гладко, как планировалось.

— Обновление? — переспросила Энни, заглядывая мне в лицо. — О чём ты, Юфи?

Тут настал мой черёд удивиться. Искусственный интеллект, он же ИИ неигровых персонажей настраивался таким образом, что они умышленно «не замечали» непонятной терминологии, пропуская мимо ушей развесёлую болтовню игроков.

Более того, каждый неигровой персонаж обладал только ему одному присущим набором реплик и характерных действий, прописанных всё тем же ИИ, зорко следящим за тем, чтобы тот не выбивался из единожды прописанной ему роли.

И если появление Энни на балконе ещё можно было отнести к её «стандартному поведению», обусловленному необходимостью неотлучно находиться при принце или принцессе, роль которого/которой отводилась игроку, то её замечание насчёт обновления иначе чем багом и назвать было нельзя.

«Стоит ли написать в поддержку?», подумала я, исподтишка наблюдая за тем, как моя «подруга детства» перевешивается через перила, чтобы получше рассмотреть творящееся внизу. «Нет… лучше обождать. Возможно, это единичный сбой».

— Знаешь, я давно хотела встретиться с тобой лично,Юфи, — Энни повернулась ко мне и широко улыбнулась. — Ты столько всего для нас сделала, даже не представляешь!

«Ещё одна непрописанная реплика», машинально отметила я. «Неужели обновление привнесло фатальные изменения в поведение неигровых персонажей и сам пролог?»

— Ох, должно быть, ты не понимаешь, о чём я говорю, — продолжила девушка, заметив мой озадаченный взгляд. — Это больше не… как вы это называете? Игра, да. Это больше не игра,Юфи. Ирелайя — настоящая.

Из моей груди вырвался сдавленный смешок: заявление багованного непися звучало слишком дерзко, чтобы быть реальностью. Не то чтобы никто и никогда не писал книги и не снимал фильмы о застрявших в VRMMORPGигроках, но одно дело читать или смотреть подобное, лениво пережёвывая попкорн, а другое…

Открыв интерфейс, на котором первым делом должны были сказаться изменения, я не нашла опции «Выход». Связь с техподдержкой, внутриигровыми мастерами, Энциклопедию Всезнания и некоторые другие опции также исчезли, словно их никогда не существовало.

Типичнейшая завязка любого ненамеренного попаданства в ставшую неожиданно реальной виртуальную реальность, с прокачкой, завязанной на игровой системе, развитием выбранного класса, изучением новых навыков, умений и всего прочего.

— Юфи, тебе нужно поговорить с мудрецом Ройхо, — терпеливо произнесла Энни, наблюдавшая за тем, как недоверие на моём лице сменяется безграничным удивлением. — Он всё объяснит и…





— Постой, постой! — оборвала «подругу детства» я. — Хочешь сказать, что Ирелайя — настоящая? А я в ней — Юфинианна, владелица парящего замка Лапута?

Заручившись двумя утвердительными кивками, я с облегчением выдохнула и, обмякнув, села на пол. По моим щекам заструились слёзы безграничного счастья, а сама я истерически расхохоталась, представляя вытянутые рожи отца с матерью, когда они обнаружат пустую квартиру.

Никакого больше психологического давления, никакого затаённого презрения, никаких бессонных ночей перед ОГЭ, никаких судорожных мыслей о том, куда бы поскорее свалить и где бы достать две лишние почки, чтобы взять в ипотеку хотя бы однушку…

— Я — принцесса Юфинианна, властительница парящего замка Лапута, — прошептала себе под нос я, старательно пробуя на вкус каждое слово. — Я — единоличная властительница, способная казнить и миловать. Я… Ах! Как насчёт остальных игроков, находившихся в инстансе в тот же самый момент, что и я?

Минута славы прошла, оставив после себя привкус пепла во рту, когда я сообразила, что на момент «попаданчества» в сюжетном прологе находились и другие игроки, все как на подбор принцы с принцессами.

Что если в небе над нами целые сотни, если не тысячи копий моей Лапуты и управляющие ими игроки прямо сейчас радуются мнимой избранности?

— Юфи-и, — Энни присела на корточки, больно ущипнула меня за щёку — ещё одно бесспорное подтверждение реальности происходящего, так как неигровые персонажи пролога никогда не вредили игроку, а болевые ощущения в настройках были отключены — и проворчала: — Ирелайя — настоящая. С чего бы существовать другим парящим замкам, кроме нашего?

— Ай-яй-яй, — шутливо надувшись, я вернула должок, ущипнув Энни сразу обеими руками. — Нападение на Её Высочество, ЮфинианнуI, карается удваиванием применённой к ней грубой силы!

— Ох, пощадите меня, Высочество, — подыгрывая мне, пропищала Энни, комично заламывая руки. — Не серчайте и не велите казнить!

Мы весело рассмеялись и соприкоснулись лбами, безостановочно хихикая, словно и впрямь дружили с самого детства. Сколько раз я мечтала о том, чтобы Энни стала настоящей!..

— Спасибо, что ты есть, Энни, — тихо сказала я, благодарно сжимая руку девушки. — Ты всегда была моей лучшей подругой, даже когда выдавала заскриптованные реплики и напрочь игнорировала любые сведения из реального мира.

— Всё не совсемтак, как ты думаешь, Юфи, — также тихо ответила Энни, накрывая мою руку своей. — Та «Энни», с которой ты была знакома, не совсем я, пусть мне и пришлось наблюдать за тобой её глазами, без возможности утешить или ободрить. Мудрец Ройхо объяснит лучше, пойдём к нему.

— Дедушка Ройхо… — задумчиво протянула я. –Смотритель замковой библиотеки, правильно? Он тоже настоящий, как и ты, Энни?

— Здесь все и всё настоящее, Юфи, — заверила меня подруга, помогая встать на ноги. — Поэтому никого не бойся и продолжай общаться с нами, как было до того, как мы обрели возможность двигаться. Мы давно следим за тобой, Юфи и ты нам очень нравишься. Лучшей принцессы и пожелать сложно.

Мы с Энни чинно прошествовали по коридорам замка и встреченные нами слуги и вельможи поспешно склонялись в поклонах, приветствуя «ЮфинианнуI, да проживёт она долгие лета!», заставляя червячок сомнения в моей душе вновь приподнять голову.

Бесспорно, созданный мной игровой аватар«Юфинианна» заслуживала всяческих почестей, но что насчёт скрывающейся за всем этим блистательным фасадом «Анны», обычной шестнадцатилетней девушки, не особо симпатичной и не особо умной?

Вдруг мои новообретённые друзья способны распознавать только »Юфи» и если в один не очень прекрасный день ко мне вернётся первоначальная внешность, они все повернутся спиной, решив, что я не гожусь в принцессы?

— Ничего не бойся, — повторила Энни, прочувствовав моё настроение. — Отныне замок Лапута — твой дом, Юфи… впрочем, он всегда и был им, с самого твоего появления в… в этой игре, по странному совпадению называвшейся также, как и наш мир, ИрелайятанФиллеамус.

— Хорошо, — прошелестела я, на ходу проверяя «почтовый ящик», в надежде обнаружить переполненное восклицательными знаками письмо Милки, осознавшей, что она застряла в игре. — Остальные игроки тоже здесь, так?