Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 27



Только вот иногда у людей просто не бывает иного выхода, кроме как плыть по течению, дружить токсичной дружбой и терпеть всяческие выходки, какими бы злыми те ни были.

Поэтому, когда Милка написала в чате наполовину шутливое, а наполовину приказное сообщение явиться в VRMMORPG«Ирелайя», где мы обе обретались без малого год, я среагировала почти мгновенно.

«Уже в пути!»

========== ГЛАВА 2. Вечный Нуб ==========

«Добро пожаловать в Ирелайю!»

Расцвеченное бледными красками зари небо напоминало домотканое одеяло, связанное заботливой бабушкой из оставшихся после шитья лоскутов.

Ни одного повторяющегося и все одинаково идеально вписывающиеся в небесный пейзаж цвета лениво расползались по небосклону, знаменуя начало нового игрового дня.

— С добрым утром, Юфи! — двери моей опочивальни, назначенной точкой привязки, распахнулись и на пороге возникла «Энни». — Ну, как спалось? У нас столько дел, столько дел, ты даже не представляешь…

Горделиво парящий над облаками замок служил стартовой локацией для всех новых игроков «Ирелайи»,, но в то же время не давал им взаимодействовать до, собственно, начала игры.

Каждый отдельный замок, служивший аналогом «игрового дома» до выхода в «большой мир», можно было персонализировать, а благодаря системе инстансов, ограничивавших доступ посторонним, создавалось ощущение полноценной ролевой игры.

И совсем скоро исполнится год с того момента, когда я впервые очутилась в своём маленьком, ограниченном, но таком уютном инстансе, названном в лучших традициях Джонатана Свифта Лапутой.

Правда, в его сочинениях «Лапута» — огромный летающий остров, эдакое королевство, тогда как в моём распоряжении имелся всего лишь замок, ну да ладно.

Здесь я — наследная принцесса ЮфинианнаI, блистательная правительница и дочь неназванных монархов, вот-вот готовящаяся взять бразды правления в свои руки.

Однако вручать игрокам персональные летающие замки никто не собирался, поэтому основной сюжет начинается в ночь перед коронацией, когда враги с континента устраивают резню, убивая всех его жителей, а объятый пламенем замок величественно падает в воды Глоисии.

Таким вот нехитрым образом персонаж игрока оказывается в большом и враждебном мире, принцем или принцессой неназванного летающего королевства соответственно. Если верить размещённым на форумах и сайта руководствах, основной сюжет выводит на «заказчика» диверсии, с которым, по словам разработчиков, можно будет поквитаться.

— С добрым утром, Энни, — приветливо улыбнулась неигровому персонажу (НИП) я и взмахнула рукой. — Поможешь расчесать волосы?

— Ага, — управляемая программой девушка подбежала к туалетному столику. — Чего ты ждёшь, Юфи? Присаживайся!

Опустившись на мягкий пуфик, я предоставила не умолкавшей ни на секунду Энни заниматься волосами, а сама тем временем принялась проверять внутриигровую почту.

Как и ожидалось, весь ящик заполняли послания Милки, разной степени раздражённости и смайлонаполняемости. Часть из них содержала видеофайлы со статьями, посвящёнными мероприятиям (ивентам) в честь дня рождения «Ирелайи».

«Эй, эй, эй!» писала Милка, известная в «Ирелайе» под псевдонимом ФоксАй. «Нет, ты только зацени, что пишут на форуме! Помимо обычных плюшек в виде удвоения опыта в данжах и рейдах, памятных призов тем, кто был в игре с бета-теста и прочего, система оценит индивидуальные достижения персонажей и выдаст особые призы».

— Двести раз, Юфи! — провозгласила Энни, перебирая розовые пряди моего игрового аватара. — Что будем делать с волосами сегодня?

— Розочки, — уверенно сказала я.

— Ха-ха, Юфи никогда не изменяет себе! — рассмеявшись, НИП принялась колдовать над причёской, хотя это было вовсе необязательно и любой игрок мог поменять её в один клик. — У тебя такие роскошные волосы, но ты совсем не даёшь им свободы.



Возникший перед «Юфинианной» голографический экран воспроизвёл присланное Милкой видео, в котором главный сценарист «Ирелайи» поздравлял всех игроков с годовщиной и обещал разные разности, включая давно обещанные, но пока не введённые Острова Благости, путь к которым преграждала грозная Триада Водоворотов Чередона.

«Ну, что думаешь?» затормошила меня появившаяся в чате Милка-ФоксАй. «Острова Благости — это нехилый такой сюжетный кусок, а раз они решились на фишку с водоворотами, то нас ожидают путешествия по морю и… и… ты обратила внимание на 2:08? Клянусь, там мелькнул чешуйчатый хвост! Аниформы, рептилусы и аэриты — это, конечно, хорошо, но русалки с русалами — ещё лучше!»

Милка-ФоксАй очень любила всяческие украшательства игрового персонажа и не скупилась на покупаемые за реальные деньги талоны, позволявшие менять расу также легко, как иные меняют перчатки.

Допустим, сейчас, у неё был период «великой любови» ко всему пушисто-когтистому, поэтому она покоряла виртуальные просторы в образе соблазнительной рыжеволосой девы-аниформа с янтарными глазами, лисьими ушами и мягким хвостом.

Моё игровое воплощение, по выражению подруги, не блистало фантазией: заурядный человек без особых бонусов, магических навыков и, в силу пребывания в замке-инстансе — без приличествующей всем виртуальным персонажам профессии.

Нет, в профиле «Юфинианны» стояла пометка «Принцесса»,, но назвать её полноценной профессией сложновато, к тому же она пропадала сразу же после вражеской диверсии.

«Что толку безвылазно сидеть в идиотском замке?» насмешливо фыркала Милка, отправляясь в очередное подземелье с высокоуровневыми игроками. «Пустая, никчёмная локация. Фантик из-под конфеты. Всё самое интересное начинается после введения!»

Многие игроки соглашались с нею и время от времени писали мне гневные письма, словно бы одно моё существование бросало тень на «Ирелайю».

Вообще-то, им не полагалось знать обо мне вовсе, но Милка сочла моё поведение «смешным» и, недолго думая, выложила на форум сочинённую мною историю, некогда пересланную в чат.

Озаглавив тему «Вечный Нуб», она в первом же сообщении прикрепила мою бесхитростную сказку со скриншотами, после чего воззвала к игровому сообществу.

«Помогите Юфи-путешественнице начать полноценную игру!»

Игровое сообщество, охочее до всяких интересностей и мало-мальских любопытностей, с радостью подключилось к процессу «переубеждения» неразумной Юфи, заваливая меня тоннами спама, оскорблений и ничего не значащим флудом.

Особо упорные создавали всё новые и новые аккаунты в попытке «достучаться» до твердолобой нубки, возомнившей себя «принцессой Лапуты» и не желавшей вредить НИПам.

«Мультиков пересмотрела?» строчили одни, щедро перемежая слова смайликами в виде экскрементов. «Нет, серьёзно? Может, ты считаешь, что однажды застрянешь в игре, как в каком-нибудь китайском порномультике и они станут тебе подчиняться?»

«Дурадурадурадура», говорили другие, после чего возлагали палец на «а» и держали её до тех пор, пока не выскакивало предупреждение о превышении количества допустимых символов.

«Юфи-принцесса, в мозгах ни бельмеса», ёрничали третьи. «Сказки сочиняет, всё в облаках витает. НИПам сострадает, от смертей сюжетных спасает. Только всё одно, в голове дерьмо!»

По-моему, я именно тогда решилась на серьёзный разговор с Милкой, но та просто отмахнулась от «никчёмных проблем» и предложила мне «повзрослеть», совсем как мама с папой.

«Твоя Юфинианна давным-давно переросла летающий замок», зевнула она. «Выведи её в свет — и всё прекратится. Или ты хочешь торчать в этой… как её там? Ах да, Лапуте, до закрытия серверов?»

«Если потребуется», хотелось ответить мне, но я понимала, что любое неосторожное слово рискует оказаться на форуме, в соответствующей теме и оттого промолчала.

Большинство населяющих замок-инстансНИПов не имели ни имён, ни каких-либо других характеристик. Допустим, «Энни», разделявшая со мной имя, называлась не иначе как «Подруга детства» и снабжалась скупым описанием, гласившим, что мы выросли вместе.

Этого было недостаточно, и я дала «подруге детства» имя, предысторию и родителей, после чего в порыве вдохновения «одушевила» весь замковый персонал, от милого старичка-дворецкого и заканчивая мальчиком-уборщиком.