Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 24



Глава 5. Три задания и четыре нуба

Я попробовал переосмыслить всё, что хотел сказать ИИ[1] своими странными сообщениями, и вот к какой мысли я пришёл:

«Объект — это однозначно я и есть!»

Второстепенные данные – это совокупность моих воспоминаний, которая не уместилась в голове НПС. Точнее игровая система пока не выделила для этого достаточно ресурсов.

«А почему она этого не сделала?» - спросил я себя и тут же про себя воскликнул:

«Верно! Нахера мелкому торговцу помидорами из захолустья лишняя память и ресурсы, которые система пытается экономить? Ведь для того, чтобы добросовестно выполнять ту роль, которую назначила мне система, не требуется ничего лишнего!»

И с другой стороны: «Если я смогу повысить свой уровень до пятого, значит система признает мою возросшую ценность и пересмотрит выделенные мне ресурсы, а заодно заметит, сука наконец, что я не непись, а личность, игрок, млять!»

«Вот только для того, чтобы выбраться, мне придётся играть 24/7!!! Впрочем, я же всё равно не могу выйти!»

Время тикало, поэтому я решительно открыл список заданий:

Главное задание: Стань начинающим торговцем.

Чтобы выполнить задание, продайте 100 000 помидоров по цене не меньше 2 монет за штуку!

Бонусы: +1 ко всем характеристикам персонажа и дополнительные 100 очков жизни.

Дополнительная награда: предмет (уровень неизвестно)

качество предмета будет зависеть от длительности выполнения задания

Ограничения: не удаляйтесь от своего дома слишком далеко. Следите за системным сообщением, чтобы узнать, что вы у края разрешённой зоны.

Я приуныл. «100к помидоров??? Серьёзно??? Это же сколько нужно торговать этой фигнёй в этом захолустье, прежде чем я смогу столько продать? Год? Пять лет? Да пусть идут нах с такими заданиями! Не буду я сидеть на одном месте и заниматься хернёй! Тем более у меня и времени на это нет!»

Я открыл следующее задание:

Многоразовое задание фракции: Собирающий слухи торговец Лоута

Помогай чужеземцам приносить пользу королевству Лоут. Выбирай задания из общего списка квестов, направляй силу, ловкость и мудрость чужеземцев на пользу общины/города/провинции/страны и получай дополнительный опыт за каждый выполненный квест.

Бонусы: вам начисляется небольшой процент от бонусов, полученных чужеземцем(-цами) за выполнение задания.

Награды: классовые бафы (длительность и эффект неизвестно, будет зависеть от сложности задания)

Ограничения: вы не можете выдать задание из другой провинции.

Это уже интереснее. То есть я могу выдавать задания игрокам, а в результате часть полученного опыта и денег будут зачислены и мне тоже.

Я открыл следующее и последнее задание:

Классовое многоразовое: Управляющий

Вам доверили управлять имуществом поселения/города/страны. Грамотно распорядитесь предоставленной возможностью, добейтесь максимально возможной выгоды и заслужите уважение общины.

Бонусы: вам начисляется небольшой процент от прибыли и от опыта, полученных на территории, которой Вы управляете.

Награды: классовые бафы (длительность и эффект неизвестно, будет зависеть от сложности задания)

Ограничения: не указаны

В данный момент вы управляете: общинное поле, на котором растут помидоры.



Примечание. Чтобы управлять имуществом перейдите на закладку «Имущество»

Я перешёл на закладку имущества, тут пока было всего два объекта: дом и общинное поле, на котором растут помидоры. Перешёл на страничку поля и просмотрел параметры:

Общинное поле, на котором растут помидоры

Обработано: 0%

Собрано: 0%

Нанято работников: 0

Оплачено за работу: 0 монет

Продано и передано старосте: 0 монет»

«Выходит, не обязательно самому горбатиться на поле, можно кого-нибудь нанять!»

Я приуныл.

«Денег всего ничего – десять монет. Много людей за эти гроши не нанять.»

Пока я разбирался с интерфейсом, заметил, как в мою сторону направляются четверо тех самых нубов, с которыми я столкнулся сегодня с самого утра. Все четверо приблизились к ятке и встали у прилавка, с неприязнью поглядывая на меня.

- Это же тот самый непись, из-за которого тебя АДМ оштрафовал. – сказал самый щуплый из всей компании.

- Навешать бы ему! – задумчиво разглядывая меня, произнёс блондин.

Я улыбнулся:

«Эти не навешают, побоятся стражников.»

- Может у него задание из тех, что попроще найдётся? – предложил нуб с козлиной бородкой и щегольскими усами.

«Кто их учил себе персонажа выбирать?» - подумал я, разглядывая недостатки их внешности, которые явно были выбраны не от большого ума. Очевидные ляпы при создании этих персонажей нельзя было объяснить ничем иным как кривыми руками пользователей.

- У тебя есть какое-нибудь простое задание для игроков первого-второго уровней? – спросил блондин от имени всех четверых.

- И насчёт лекарств спроси! – прошептал самый щуплый.

- Ну-ка! Дайте мне минутку подумать! – сказал я и быстро полез искать список заданий.

Развернув список, я убедился, что лёгких заданий больше не осталось. В списке числились стандартные задачки вроде: «принести шкуры волков, 10 на одного игрока, рекомендуемый уровень 4» или вроде «убить медведицу, задравшую несколько коров, подходит для команды из 5 игроков, рекомендуемый уровень 5».

Свернув список, я уставился на поле, которым должен был управлять и у меня появилась отличная идея:

- Есть у меня одно такое задание, - начал я, - да только не уверен, что вы с ним справитесь.

- Ты говори давай, мы уж сами решим! – дерзко ответил блондин.

- Хорошо! – согласился я и подумал:

«Сами напросились!»