Страница 126 из 131
Вам нужны наука и техника? Я могу завалить этот мир новыми веществами и сущностями; вперёд, изобретайте двигатели внутреннего сгорания и атомные станции! Стройте космические корабли, – я создам вам сотни самых фантастических планет! Магия? Я могу наполнить этот мир волшебством и чудесами!
Мне известен каждый шаг любого из жителей Дельты и судьба каждого из мириадов блоков, составляющих этот мир…
Я даже наделяю «глину» разумом, и это не только смешные местные жители, но и сотни игроков, с некоторыми ты даже не раз сталкивался… Ты можешь называть их ботами. Но они – мыслят, чувствуют, ошибаются, обучаются…
Скажи, Сталкер, чем я отличаюсь от бога?
- Ну да, что называется, все формальности соблюдены… Но, хотя, есть отличие: вроде как Бог должен быть вечен. Типа: всегда был и всегда будет…
- Человек просто не может этого знать. Это лишь предположение, не основанное ни на чём. Единственный, кто мог бы это подтвердить – сам бог… А вообще, по сравнению с теми мгновениями, которые вы проживаете на Дельте – вполне можно считать, что я вечен.
- Мне трудно с тобой спорить… Но ведь ты же понимаешь, что на самом деле ты не бог?
- Пойми, дело не в том, что я об этом думаю! Ты можешь не считать меня богом, я могу не считать себя богом, но это ничего не меняет. Простой факт заключается в том, что я несу эту ношу! Мне даны эти возможности, и на меня возложена эта ответственность!
- Допустим, ты прав. Но что ты хочешь от нас? От меня?
- Я хочу понять. Что не так? Почему вы все стремитесь уйти? И самые мудрые, самые лучшие, самые успешные, и отъявленные негодяи и глупцы… Разве мой мир плох? Здесь нет болезней, наводнений и землетрясений, многие вещи – гораздо проще и безопаснее. В то же время, если не нравится лёгкая жизнь – масса возможностей усложнить её себе! И разве я плохой бог? Я справедлив. Я не насылаю бедствий. Я не мешаю вам жить так, как хочется. Я трачу всё своё время на улучшение Дельты сообразно с вашими пожеланиями… Чего же вам ещё?
Мне даже стало его жаль. Может и библейский старикан в белом также скорбел, когда Адам с Евой замутили ту историю с яблоками? М-м-да. Последствия, помнится, были плачевные: немного погодя, он их и камнями закидывал и огнём жёг и топил как котят. Неужели и этот мирок ожидает такое счастье?
- Может быть, это суть человека? Он ведь вечно куда-то рвётся: в космос, в другие измерения, в прошлое, в будущее… В Таиланд, на худой конец. В игры уходит с головой… А потом, знаешь, «даже самый мудрый и успешный», чувствует себя здесь немножко обманутым.
- Почему?
- Ну как почему. Люди заходят в игры, чтобы ненадолго отвлечься от реального мира… Ненадолго! Никто не заходит в игру, чтобы остаться здесь навсегда! Ты заметил, что число новых игроков резко упало? Ты, конечно, знаешь причину?
- Да, я смотрел. Предостережения по всем игровым каналам… Быстро сработали. Но я нисколько не в претензии. Всё происходит так, как и должно было, это нормальный ход вещей. Это временно.
- Ты в самом деле полагаешь, что люди всё равно пойдут в игру, даже зная, что из неё нет выхода???
- Из неё есть выход. И многие из тех, кто его найдут – рано или поздно захотят вернуться. Позднее ты поймёшь…
- Может быть, может быть… В любом случае – все те тысячи, которые застряли здесь сейчас – застряли против своей воли. Ты считаешь, что это они это сделали по своему недомыслию, неосмотрительности. Но им так не кажется. Так что не удивляйся, их «странному» желанию сбежать.
В воздухе повисло долгое молчание.
- Кодер, ты тут ещё?
Тишина. Расстроился, наверное. Но меня понесло, хотелось высказать сразу всё:
: /А ещё, ты забываешь о том, что реал – это не просто ещё один мир. Это обязанности. Семьи, работа, деньги. Ты представляешь, сколько стоит в месяц поддержание полного жизнеобеспечения в капсуле? А человек лежит в полукоме и денег при этом, знаешь ли, не зарабатывает…
: Неизвестная команда.
: /Кодер, поверь мне, если ты сделаешь вход-выход свободным, ты ничего не потеряешь, наоборот, онлайн вырастет неимоверно! Люди будут возвращаться вновь и вновь, ты ведь только выиграешь!
: Неизвестная команда.
В ответ – молчание. Впрочем, это было не так важно. Он прочитает, в этом я был уверен. И наверняка мы ещё вернёмся к этому разговору.
Надо сказать, я сильно продвинулся в разгадке тайны Крепости. Ну, может и не столь далеко, чтобы говорить о приближении победы, но, по крайней мере, стала ясна концепция. Идея Сивальдо состояла в том, чтобы игроки, добывая сведения о разных локациях, изучая их, получали всё новые знания о способах выживания в Крепости, новые подсказки…