Страница 17 из 136
- Хорошо. Вернемся к нашим расам и возрасту. Почему выбрано именно такое сочетание? – для начала полюбопытствовала я.
- Как я уже упоминал, кандидатов на пост главного гейм-мастера пятеро, и стратегию для своих представителей каждый из нас разрабатывал самостоятельно, исходя из личного опыта, знаний и видения ситуации. Признаюсь честно, светлые эльфы и дроу, - из всех фэнтезийный народов вызывают у меня наибольшую симпатию. Поэтому, при изучении документации, я делал основной упор конкретно на эти расы. Так что в том, что для осуществления моего плана понадобились остроухие бета-тестеры, нет ничего неожиданного. Другое дело - ваш возраст. Тут, действительно, необычный случай.
- И в чем же его необычность, кроме низкого роста и слабости в мышцах? Может уже, прекратите бродить вокруг да около и поделитесь «наполеоновским» замыслами? – наседала я.
- Отчего же не поделится? – снисходительно улыбнулся Монов. - Для того здесь и нахожусь. Как я уже неоднократно упоминал, вселенная Ала-Арна уникальна, и совсем не похожа на другие «Миры Бессмертных». Как и везде, здесь имеются стартовые локации, но вот начало игры для каждого игрока проходит по-разному. Для любого вновь созданного персонажа, система генерирует индивидуальный мини-квест. И вообще, сразу замечу, что восемьдесят процентов тематических поручений - есть инициативные проделки местного ИскИна, и только пятая часть всех заданий отдана на откуп игровым мастерам, которые в основном «куют» глобальные эпические сценарии. Однако ваши биографии творил не искусственный интеллект, а я.
- А разве это честно? – тут же изогнула я бровь.
- Да. Это вполне допускается правилами, – заверил меня Денис Егорович. – Мои конкуренты поступят аналогично. Нам даже рекомендовали потренироваться на небольших заданиях, чтобы, так сказать, набить руку. Если же вы опасаетесь, что кто-то из соперников получит необоснованное преимущество, то не стоит беспокоиться. Шаблоны любых внедрений все равно перепроверяются ИскИном, дабы исключить разного рода нестыковки с игровой вселенной и разбалансировки механики игры.
- Эт правильно! - одобрил подуспокоившийся Лёха.
- После долгих препираний с контролирующим ИИ, я сочинил для вас правдоподобную душещипательную историю, от которой другие эльфы просто разрыдаются от жалости, - Гермилон на секунду задумался, затем продолжил: - Как-то я обратил внимание, что в письменах обоих рас довольно часто упоминается переживания по поводу их малочисленности и низкой рождаемости. В связи с этим, понятное дело, у обоих народов сложилось очень трепетное отношение к потомству. И тогда я придумал ход с «антивандальными» персонажами.
- Что за персонажи такие? – озадаченно поскреб затылок Лёха.
- То есть, ваша главная ставка – наш повышенный социальный статус? - в отличие от друга, сразу догадалась я, к чему клонит человек в бархате. – Мы все такие бедные несчастные, нас всем жалко, нам все помогают, нас все любят, нас всему учат. Так?
- Типо того, - расцвел в улыбке Гермилон. – Кстати, проверьте, пожалуйста, журналы заданий. Стартовый квест уже должен в них появиться.
Действительно, иконка в виде пухлой книжечки, с торчащими цветными лоскутками, заложенными меж страниц, призывно мигала желтым цветом:
Задание «Новый дом»
Тип: одноразовое, уникальное
Приветствуем тебя, Избранная!
И поздравляем! Взор могущественного архимага Гермилона пал на тебя! Отныне ты – одна из его химер!
Однажды в верховных водах Эйне смелый охотник по имени Эльроход нашёл корзинку с младенцем, плывущую из Мангровых Топей. То была ты – девочка из расы дроу – извечных врагов светлых эльфов.
Но твои приёмные родители всегда слыли чудаками среди сородичей. Поэтому неудивительно, что Эльроход и его супруга прекрасная Анфирэль, ни секунды не колеблясь, решили удочерить милое дитя.
С тех пор, на протяжении долгих двенадцати лет, ты, вместе с приёмными родителями и сводным братом, мирно жила в уединённости от остальных представителей своего народа. Дикая Роща, являющаяся буфером между Светлым Лесом и Великой Степью, приняла вашу семью и стала для неё вторым домом.
Но сегодня утром, к несчастью, в ваш уютный уголок забрёл крупный отряд орков – беспощадных варваров Великой Степи…
«Уф, страсти какие!» - подумала я и продолжила чтение.
Увы, в неравном бою Эльроход и Анфирэль пали смертью храбрых. Однако ценой собственных жизней им удалось спасти своих чад. Отвлекая зелёных разбойников на себя, мама и папа дали вам с братом возможность сбежать.
Опасность миновала, но всё же детям не выжить одним в Дикой Роще. Ступайте вниз по течению и найдите себе новый дом.