Страница 4 из 11
Ну вот, стал немножечко толще, немножечко сильнее и немножечко ближе к тому, чтобы надеть на себя вещички Великого Змея, пылящиеся в сундуке.
В ожидании Декса и компании занялся осмотром комнаты. Увы, то ли поиск кладов и восприятие у меня совсем уж никакущие, то ли ничего такого тут и не было в принципе. Грусть-печаль.
Народ в зал ворвался бодрой галдящей толпой и тут же бросился к валяющимся сокровищам.
— А ну, стоять всем!
Вперед выдвинулся Декс, одобрительно посмотрел на нетронутые мной предметы и продолжил:
— Предметы и золото будут разделены между всеми игроками, принимавшими участие в последнем рейде согласно рейдовой таблице!
— А как же те, кто раньше кучу раз ходили?! — послышался чей-то возмущенный вопль. В принципе, ожидаемое недовольство.
— Тихо! Я, например, равно как и некоторые из здесь присутствующих, ходили во все рейды. Если кто-то не смог или не захотел пойти в этот — ему просто не повезло. Рандом. Точка.
Народ некоторое время активно негодовал, затем смирился. Правильно, пока мы в очередной раз лезли в давно осточертевшее подземелье, кто-то собирал корешки и охотился в ближайших лесах, хотя мог бы пойти с нами. Кстати, вагоны, исправно таскавшиеся за нами и каждый раз умиравшие в зале лича, откровенно ликовали — опыта им, конечно, упало гораздо меньше, чем мне, но все равно хватило на несколько уровней. А вдобавок был реальный шанс утащить что-то ценное.
— Народ, спокойно! Сейчас решим по поводу добычи и пойдем дальше — там может быть еще и не такое.
Декс подошел к куче предметов и жестом пригласил меня к себе.
— Казначей сейчас оффлайн, так что я за него. Смотри, выбирай первым, любая вещь на твой выбор. Потом я — для клана, а потом уже на общих основаниях.
Вещей на земле валялось шестнадцать. Какие-то мечи, доспехи — на них я даже не смотрел, скованный ограничением своего класса. Из потенциально подходящих было три вещички — амулет с переливающимся дымчатым кристаллом, кольцо и потрепанная книга зловещего вида. Все — неидентифицированное.
— Э… а идентификация…
Декс виновато ругнулся, достал свитки идентификации и принялся опознавать все предметы.
— До сих пор качаю идентификацию, — признался он. — Я да еще казначей над этим работаем. В идеале наступит момент, когда на свитки тратиться вообще не придется.
«Амулет Великого Лича. Качество — легендарный.
+300 % сопротивление магии смерти.
Требуемый уровень — 100.»
«Кольцо. Качество — редкое.
Сила +50
Выносливость +50»
«Язык мертвых. Учебник»
Вот и выбирай, называется. Если вспоминать то, что говорил мне старичок в Каталье, то брать нужно амулет, защищая себя от одной из школ магии. Если думать категориями «здесь и сейчас» — то кольцо, неплохо поднимающее боевые статы. А если задуматься о вечном, то стоит подучить еще один язык. А, черт с ним.
— Учебник возьму, пожалуй.
Декс понимающе и довольно радостно хмыкнул, тут же зарезервировал амулет для клана и принялся раздавать остальных слонов согласно рейтинговым очкам.
Торговля разгорелась нешуточная и происходила по следующим правилам. Для начала, система подсчитывала полезность игрока в прошедшем рейде и выдавала ему энное количество очков. Затем игроки, распоряжаясь этими очками, устраивали свободный аукцион на каждую объявленную вещь. Участников было около сорока, реально набравших очки — около тридцати, а вещей осталось всего четырнадцать, так что борьба за лоты получилась горячая. Особенно на фоне того, что уже почти неделю никто из нас нормального лута в глаза не видел.
Наконец, все вещи разошлись по новым владельцам, а оставшиеся очки рейда были записаны Дексом на личный счет игроков — в будущем пригодится.
Кстати, я пролетел по всем пунктам, поскольку оказалось, что первоочередной выбор съедает сразу все очки, доставшиеся счастливчику. Но подарок прилетел, откуда не ждали. Когда все было роздано народу, рейд-мастер вдруг удивленно хмыкнул и, отодвинув кусок камня, попытался что-то поднять с земли. Не получилось.
— Тень, иди сюда, это, похоже, твое.
На земле перед ним лежала небольшая, сантиметров двадцати в высоту, обсидиановая статуэтка — точная копия окаменевшего лича.
«Великий Лич Потерянной крепости. Уровень 262. Коллекционная статуэтка из набора «Поверженные титаны» игрока Смертная Тень.
+1 % прогресса к умению «Гибель Богов».»
— Похоже, тебя нужно конкретно на боссах прокачивать, — заметил тоже прочитавший описание Декс. — Судя по всему, выйдет из тебя имба-оружие уничтожения.
— Да, только для этого еще девяносто девять боссов завалить придется…
И хоть как-то поднять живучесть, а то дохнуть очень сильно надоедает.
После того, как народ отхвастался друг перед другом обновками, встал вопрос — идти ли дальше в подземелье, а если идти, то когда. Для штурма «прямо сейчас» было маловато игроков. Ждать же народ побаивался — не факт, что лич не возродится и не устроит нам еще несколько дней бестолковой беготни.
Тут я вспомнил личинку и сообщил, что, возродившись, лич будет маленьким и жалким какое-то время. Так что опасности особой нет и можно отложить прохождение до тех пор, пока не наберется достаточно игроков.
Но победили все равно сторонники немедленного похода.
Увы, третий уровень подземелья оказался для нас откровенно неподъемным. Личи вперемешку с призраками и тонкой прослойкой шустрых скелетов вынесли нас буквально сразу возле входа.
Один из убитых легионеров, возродившись, ругался самыми последними словами — у него при смерти выпал только что полученный от босса меч. Вылазку за мечом организовали, попутно перебив слабеньких скелетов и возродившегося лича первого уровня. Меч вернули, потеряли двоих игроков и поскорее удрали обратно на второй уровень, решив, что пока делать нам ниже совершенно нечего.
Убивать маленького лича было скучно и неинтересно, да и невыгодно по времени, так что весь рейд единогласно высказался за то, чтобы сразу же продолжить прерванный поход. Тем более, что погода радовала ласковым солнышком и почти теплым воздухом.
Ближайшие пару дней прошли в спокойном ритме. Народ усиленно рыскал по пути следования колонны, но не встречал ничего. Обычная лесная живность, правда, все более сильная. Подозреваю, что за горами встретить кролика двухсотого уровня, способного одним ударом отправить тебя на перерождение, будет совсем несложно.
А под вечер второго дня на стоянку рейда прибежал гном — один из наших ремесленников, что-то радостно вопя и подпрыгивая от разбиравших его чувств. После того, как его угомонили и добились внятного рассказа, оказалось, что он, шляясь по округе в поисках редких ингредиентов для своей деятельности, натолкнулся на рощу каких-то серебристых тополей.
При этом известии пришли в возбуждение уже все оставшиеся мастера, хором умоляя нас остановиться и добыть ценный ресурс. Буквально через минуту, разобравшись, в чем суть, к ним присоединились лучники во главе с Жалким Нубом.
Оказалось, что в мире, где количество магических материалов явно переходило все границы разумного, древесина этих самых тополей находилась практически на самой вершине «пищевой цепочки», являясь одним из самых востребованных ингредиентов для производства топовых луков. Ну и, соответственно, всего остального, для чего может пригодиться дерево.
В общем, к найденному месту пошли все, кто был в наличии. Увы, но самой рощи, как таковой, не существовало — среди леса виднелось лишь пять тонких, словно бы покрытых инеем серебристых стволов. Но, наверное, это тоже много.
Пока ремесленники готовились к священнодействию, остальные игроки образовали вокруг жиденький круг защиты, а я и еще пара разведчиков организовали внешнее наблюдение, вызывая первый огонь на себя. Ибо, судя по словам нашедшего тополи игрока, природа очень не любит, когда их рубят.