Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 11

Три, два, один… Завеса пролетела сквозь меня, обдав холодом и заставив появиться на периферии зрения строчку, сообщившую, что мой блок сработал и пошел минутный откат.

Рядом на несколько секунд пропал, а потом снова появился Котан. Чуть позади, сосредоточенно пыхтя, бежал Ветер, сияющий золотистой пленкой, обволакивающей его фигуру. Остальных было не слышно.

Навстречу нам скатилась еще одна завеса.

— Ну же, сработай! — заорал Котан, прыгая вперед.

Ледяная завеса, коснувшись его тела, превратила фигуру игрока в ледяную статую. И в тот же момент я почувствовал неземной холод, проникающий в каждую клеточку моего тела…

«Вы получили урон: 100000. Вы умерли.»

Около рейдового камня воскрешения было немноголюдно. Собственно, когда там появились мы с Котаном и Ветром, нас стало пятеро.

Пару минут мы молчали, рассматривая ночные пейзажи. Кто-то глазел на замок. Я следил за тем, как вдалеке Декс пытается организовать маленькую группу игроков — наверное, пытается сподвигнуть их на добычу бесценного дерева.

— Я, пожалуй, пас, — вздохнул Ветер. — Слишком у меня мелкий шанс, не прокает.

— Я тоже.

— И я. Надоело.

Мы с Котаном остались одни, наблюдая за тем, как удаляется в сторону Декса сдавшаяся троица.

— Туда бы на пете подлететь, — я снова задумался о том, что надо бы как-то найти себе питомца. Вот только как и где?

— Не вариант, — вздохнул Котан. — Один наш попытался сову туда на разведку отправить — так не полетела.

Я посмотрел на замок. В принципе, еще один разок сегодня попробовать можно…

— Ты идешь?

— Да, попробую, — грустно ответил он. — Но у меня прок способности тоже невелик, а темный план откатываться не успевает.

В этот раз до дороги с разрушенными мостами мы добрались немного быстрее — никто никого не ждал, пустых разговоров не вел и даже начавшийся снегопад вкупе с усилившимся ветром не послужил причиной для задержек.

Под ногами опять мелькнула пропасть, ветер подтолкнул меня в спину и я оказался на другой стороне пролома.

«Акробатика: +1.»

Дальнейший путь воспринимался уже как рутина — немного пройти, прыгнуть… повторить. И вот мы опять около гадской лестницы.

— Ну что, убьемся поскорее — и по домам? — хмыкнул попутчик.

— Типа того, — лезть сегодня, в случае неудачи, в третий раз на эту скалу мне не хотелось.

Новый забег. Первый удар холода, приятно щекотящий нервы.

— Давай же! — снова вопит Котан и превращается в ледяную статую. Зажмуриваюсь на мгновение, продолжая нестись вперед… и ничего не происходит. На периферии зрения появляется строчка о сработавшем увороте.

Несусь вперед, нервно смотря на таймер, отсчитывающий последние секунды кулдауна моего блока. Новая пелена холода уже совсем близко, но и конец лестницы уже не так далеко…

Очередная волна пробежала по нервам — снова сработал блок. Я продолжил огромными скачками нестись вперед. До конца лестницы тридцать метров, двадцать, десять…

Новая завеса возникла из ниоткуда прямо у меня перед носом.





«Вы получили урон: 100000. Вы умерли.»

Стены моей игровой капсулы еще не слышали таких слов. Я прервал возрождение, вышел из игры и выполз из капсулы, продолжая ругаться.

Всю ночь проползать по холодным скалам, оказаться настолько близко от цели и…

— …!.. на… и……..!!!

Впрочем, это в игре — ночь. В реальности-то уже давно был день… Хотя, глядя в окно на серую и сумрачную действительность, расцвеченную только медленно кружащимися снежинками, так сразу и не скажешь.

Некоторое время я стоял перед окном, пытаясь заставить себя успокоиться, а в идеале — собраться и выйти на улицу, подышать свежим воздухом…

Прямо под моими окнами зябнущий сосед священнодействовал, пытаясь вдохнуть жизнь в прожившую, наверное, уже три своих стандартных века колымагу.

«Точь-в-точь, как шаман, лечащий больного,» — пронеслась в мозгах незваная аналогия.

Ритуал горе-шамана все-таки закончился удачей — двигатель взревел воплем бизона, неожиданно и коварно кастрированного храбрым индейцем, а из выхлопной трубы повалили клубы черного дыма.

Свежий воздух, как же… Идея пойти куда-то погулять мне окончательно разонравилась.

Потратив двадцать минут на приготовление очередной горы бутербродов и пары кружек кофе, я притащил все это к компьютеру и забрался на форум.

Постепенно появлялось все больше тем о мечтаниях игроков, ждущих второго перерождения. Кто будет первым счастливчиком? Какие классы начнут раздавать после двухсот пятидесятого уровня? Что хорошего ожидает первую тысячу игроков, достигших его?

Кто-то мечтал о перерождении в богов — как же, держи карман шире… И так-то игра еле справлялась с беспределом, творимым отдельными игроками. Благо хоть, баланс поддерживался неприятными дебафами, накладываемыми «врагом народа», а также магами-нпс, постоянно, хоть и медленно, возвращавшими погибших неписей с того света.

Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры — хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность не заикался. Мечтали о повышении текущего класса персонажа.

Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс «Сластолюбец-Специалист по крысам». Подозреваю, что измученный неудачами в реальной жизни игрок страстно восполнял упущенное в игровых борделях, а в оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти вызывает уважение — попробуй на этой мелочи до сотни подняться. Наверное, крысы там какие-то необычные были, не иначе.

В любом случае, игрока можно было понять — даже сейчас над ним уже весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.

А вот нечего по бабам ходить.

Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили игроков из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента — и противостояние закончилось.

А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?

Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.

Еще немного дальше… Ого.

В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов. Счастливчик, появившийся, кстати, на форуме, сообщил, что за это деяние ему был выдан неповторимый класс «Проводник Бездны», а также минус три тысячи очков репутации в навык «друг/враг народа».

Живут же люди.

Я немного поизучал состояние дел на аукционе, но быстро закрыл его — не с моими средствами там что-то искать — денег от телепорта так больше и не добавилось.

Хватит… Пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами — на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие.

Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимающихся добычей леса. Декс все же настоял на своем, а мне только чудом удалось отвертеться. В принципе, он однозначно прав — надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.

Конец ознакомительного фрагмента. Полная версия книги есть на сайте ЛитРес.