Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 32 из 61

Глава.22

Не зря у наших предков было поговорка "утро вечера мудренее". Так и в этот раз, я проснулся с более позитивным взглядом на жизнь. Все же у повелителя мертвых основной упор идет на дух, и рассчитывать, что все умения будут полезны воину, глупо. Хотя, если отказаться от щита и взять посох, хм, а это мысль, попробуем. Я развеял щит, снял и убрал меч в котомку, взамен надел посох верховного шамана кулеша. Попробовал его в руке, держать его достаточно удобно, теперь нужно будет привыкнуть орудовать им, эх сейчас бы в гильдию воинов, да к хорошему наставнику, ну да помечтали и хватит. Я вызвал меню и присвистнул: дробящий урон 90-110, иссушение урон 287-307 поглощение 237-257, клыки 119-139714-834. Со щитом конечно выживаемость выше, но урон тут просто огромный, решено, буду осваивать двуручное дробящее.

Роща встретила меня сумерками, тогда было темно, сейчас темно, теперь ясно откуда взялось название. Я стоял и думал, что делать дальше, стать наемником сейчас явно не выйдет. Отомстить? Нужно конечно, да вот только две проблемки, они на Саврии, я на Урте, они сильные и их четверо, я всего один, ну может двое, прислужника считать за полноценного бойца нельзя. Они, скорее всего, сильней меня в прокачке. Нет, сейчас преждевременно, нужно стать сильней. Вот и выходит что цель всего одна: качь, качь и еще раз качь. Ах да, нужно еще попробовать встретить, кого ни будь из игроков и посмотреть, что из этого выйдет, авось не нападут сразу. Прежде чем покинуть нору, я реализовал еще одну свою мысль, используя кости оставшиеся от моего щита, я превратил щит прислужника в подобие ежа. Получилась штука на загляденье, костяной шипастый щит Веслава (призванный), прочность 820, колющий урон 38. Классная штука.

Идти по лесу было интересно, но не уютно. Высоко в кронах обитали небольшие создания, я их не видел, я их чувствовал, и слышал. Присутствие живых давило на нервы, хоть никто и не спешил атаковать, но после пустынных пещер перестроится, сразу не получалось. Минут через десять я заметил довольно крупное существо, желание опробовать свои новые возможности не дало пройти мимо. Жертвой стал кабан. Создав призрачные клыки, я подкрался к кабану поближе и швырнул их, нанесено 109 урона, враг получил эффект "трупный яд". Кабан хрюкнул, развернулся, продемонстрировав внушительные клыки, и помчался на меня. Благо я стоял у дерева, и успел за него зайти. Кабан промчался мимо меня, получив в ляжки еще один заряд, нанесено 116 урона, враг получил эффект "трупный яд".

Внимание, эффект "трупный яд" не складывается, обновляется продолжительность действия.

О как, а главное своевременно, хотя мог и сам догадаться. Кабан пробежал несколько метров, развернулся, и опять побежал на меня, но в этот раз успел сделать всего пару шагов и завалился, проехав еще метра два с разгона. Около четырех сотен жизней, жирный кабанчик.

- Давно я этим не занимался - задумчиво произнес, подходя к туше и доставая из котомки нож для свежевания.

С тех пор как я умер, мой аппетит сильно вырос, на пару мы легко умяли почти все мясо, что я получил с кабана. Вкусно, но оставшийся кусок нужно обязательно зажарить, а то уже и забыл каково на вкус не сырое мясо. Вскоре мы вышли к дороге, достаточно широкой, чтобы на ней могли разминуться две телеги. Вела дорога справа налево, ну или наоборот, это уж кому как приятней, дело вкуса. Право или лево? Пойдем на право. Когда начало темнеть, близилась ночь, выбор направления не казался таким уж верным. За весь день я так никого и не встретил.

Ночь и первая половина дня, прошли нудно, только раз я отвлекся на охоту. Жареное мясо оказалось, мягко говоря, невкусными. Не могу объяснить, что стало не так со вкусом, да и насыщение почти не пошло. Дальше мы ели только сырое, нужно специи достать. После "обеда", на дороге показались силуэты. Расстояние было не велико, и они быстро приближались, подчиняясь команде, Дым и прислужник спрятались по разные стороны от дороги за деревьями, я остался на виду, дожидаться их, на всякий случай, приготовив клыки. Путниками, как я и надеялся, были игроки. Димитрий, воин с большим двуручным мечом и Яслав, тоже воин, но с двумя клинками за спиной. Оба игрока имели имена белого цвета, одеты оба в клепанную кожаную броню. И внешне даже походили друг на друга, оба среднего роста, оба русые. Они стояли и разглядывали меня, а я их.

- Дим, глянь, нежить.

- Я тебе говорил, найдем быстро. Не зря задание нам дали.

- У нас задача, найти логово. Драться с проклятыми не обязательно.

- Ты чего испугался? Он всего один - Димитрий обнажил большой меч и изготовился к бою.





- Не может быть все так просто. Вот увидишь, как тогда с сорняками - сомневался Яслав, но все же, достал клинки из-за спины.

Как-то не так все пошло. Они сразу решили отправить меня на перерождение. Нужно срочно что-то сделать. А то эта парочка уже начала меня обходить с двух сторон.

- Может, поговорим? Я как бы, не настроен на драку, и не собирался на вас нападать. - После моих слов оба игрока остановились.

- Ухты, оно говорит. Дим может, поговорим? Вдруг задание интересное, или вообще скрытое.

- Братишка, ты порой меня удивляешь. Ну, какое задание? Ты посмотри, у него название красное, да и из костей весь, брр, нежить, однозначно враг - и они продолжили движение.

- Да я игрок, такой же, как и вы!

Но мои слова проигнорировали. Ждать дальше смысла я не видел, так же как и продолжать уговоры. Мысленная команда. Димитрий утыкается носом в дорогу, на его спине сидит, работая когтями, Дым. Яслав орет от боли, будучи насаженным на щит прислужника. Бедняга. Удар посоха сверху вниз по голове, нанесено 52 единицы урона. Яслав замолкает, обвисая безжизненной куклой.

Внимание, вы убили игрока вражеской фракции. Хаос благоволит вам как своему последователю, доказавшему преданность на деле. Отныне в вашей груди пылает зерно хаоса, созрев оно даст искру первозданного хаоса. Зерно хаоса 1100.

Спустя мгновение счетчик меняется на 2100, Дым добил Димитрия. Я стоял и не понимал, радоваться мне или грустить. Как выяснилось, система однозначно трактует меня для других игроков как врага. Но за убийство ста игроков, мне дадут искру, это большой такой, прям жирный плюсище. Нужно обобрать тела, и тут до меня доходит, на мне костяной доспех. С того момента как я получил это умение, ни разу не оставался без него, если не считать поездки на точку перерождения, обеспеченные мне кулеша. Она для меня уже как вторая кожа. Можно ее снять, но не думаю, что это исправит положение, моя одежда не скрывает лицо, а оно у меня, теперича, на загляденье. Выходит скрыть то, что я умрун, пока не выйдет, нужно найти другую одежду. Добыча была несерьезной, хотя чего ждать от таких слабых игроков. Дюжина серебряных монет с обоих и небольшой запас провизии, для меня бесполезной.

Два настолько слабых игрока не могли оказаться далеко от города, и скорее всего он не далеко. Нужно сойти с дороги, не стоит нарываться лишний раз. К тому же непонятно где будет точка возрождения. Приняв решение, я спустился с дороги в лес. Прикинув все за и против, все же решил подойти к городу, посмотреть, да и местность поразведать.

До города действительно оказалось не далеко, по дороге часа три пути, рядом с дорогой около пяти, да и то наверное из-за того что я не устаю. Что интересно, близко к дороге живности почти не было, мелкота попадалась и только. За все время пути до города, по дороге не раз проходили игроки, я прятался в кустах и разглядывал их. Основная часть, была одета в кожу, складывалось впечатление, что я попал в окрестности города новеньких. Таких городов на каждом из четырех островов по три, с большим количеством точек рождения на расстоянии около десяти дней неспешной пешей дороги. Город был окруженный высокой живой стеной, роль башен выполняли большие деревья, в кронах которых были устроены помосты. Сквозь город протекала река. Красиво, очень красиво. На карте появилась отметка "Шартрез". Название какое-то знакомое, вот слышал я это слово раньше, точно, оттенок нежно зеленого цвета. Ближе к городу подходить не стоило, да и Дым устал. Мы залезли в кусты, подальше от дорог и устроились на ночлег. Дым уснул, мне же отдых пока не требовался, от нечего делать, я упокаивал и поднимал прислужника, прокачивая навык, когда же время перевалило за вторую половину ночи, я не выдержал. Оставив прислужника охранять сон фамильяра, пошел поближе к городу, в темноте меня не будет видно, да и игроки в большинстве своем спят в это время. Искру не призвать, вся надежда на "взгляд умертвия" и "чувство жизни". Пробираться по началу, было сложно, но около получаса спустя, я уже более или менее сносно ориентировался. Метров за сто от стены пришлось остановиться, стена светилась, точнее, светились небольшие насекомые, в большом количестве роящиеся вдоль нее и на ней. Пользуясь возможностью, я побежал вокруг города, разведка так сказать. Жизнь налаживается, в темноте вижу, не устаю, спать требуется редко, ляпота. Осталось решить проблему с доступом в город и совсем, замечательно будет.