Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 61

- Ногастый ушлепок.

Шаман начинает что-то говорить, но удар меча в висок наглядно показывает, что расслабляться еще рано, прислужник подоспел вовремя. Пока шаман очухивался, в бой вернулись и мы двое. Огромный урон не смог спасти нашего врага в ближнем бою. Всего несколько секунд, и я обшариваю остывающее тело. Трофеев с шамана было всего три, но зато каких. Посох верховного шамана кулеша: 60-80 дробящего урона, 50 единиц влияния, 100-120 единиц духовного урон, двуручное. Жертвенное ожерелье хаоса: +50% эффективности жертвоприношения хаосу, +10 единиц восприятия. Кованый ключ. Посох в рюкзак, ожерелье на шею, с этим просто, а вот ключ, нужно срочно найти, что он открывает. Припомнив, что в первый раз я видел, как его привели из самого большого дома перед черепом, я быстро нашел его глазами, посмотрим. Внутреннее убранство не поражало, по полу, в полном беспорядке, были набросаны разные шкуры и коврики, вдоль стены стояли разные глиняные емкости. То, что я искал, находилось у дальней стены, сундук. Сундук внушительного размера, окованный железом, был заперт на большой навесной замок. Сундук порадовал меня моим старым щитом, булавой, сотней золотых монет, черной книгой на непонятном языке и щенком волка. Щит и булаву я брать не стал, и так весу под завязку уже, книгу забросил на всякий случай, очень порадовался монетам и очень был рад видеть потерянного щенка, он так и распознавался, как вещь.

Вернувшись к алтарю, я восстановил костяную броню и после этого погрузил руки в чашу.

Внимание, вы не можете повторно получить эффект "Глоток хаоса" до истечения суток момента последней активации.

Внимание, вы обнаружили свободный алтарь. Желаете захватить? ДаНет.

Вообще-то, я хотел получить искру хаоса, но раз выбора нет, я подтверждаю захват.

Внимание, вы захватили алтарь хаоса.

Меню управления:

1) Установить точку возрождения (возможна только одна фиксированная точка возрождения).

2) Состояние алтаря.

3) Состояние портала.

4) Управление искрой.

5) Выход.

Точка возрождения в центре деревни кулеша, сомнительное удовольствие, спустя пять дней возродятся все те, кого я убил, и контроль над алтарем будет потерян. Состояние алтаря показало прогресс развития и улучшения, прогресс замер на отметке в 32%, в списке улучшения числились: точка возрождения, стационарный постоянный портал, малые накопители. Так же можно было дать название алтарю, чем собственно я и воспользовался, назвав "Деревня кулеша". Меню состояния портала проинформировало меня, что заряд портала равен 100%, точка выхода Урта, темная роща, нора эха. В меню управления искрой была строка состояния искры: малая 74%, и возможность изъять искру. Выбрав пункт изъять искру, я покинул меню управления. Нащупав на дне чаши твердый предмет небольшого размера, я сжал его в кулаке и вынул руки из чаши. Портал вел себя стабильно, и все же памятуя об ограниченности запаса энергии в нем, приказываю спутникам следовать за мной и прохожу сквозь него.

Глава.21

Я стоял в пещере, хотя нет, это была нора, каменные вкрапления скорее были исключениями, нежели основным материалом. Сырая земля, мох и корни вот то из чего состояла нора эха. Движения видно не было, стоять тут смысла тоже, поэтому мы пошли к выходу. Стоило нам отойти от портала, как он свернулся в черный шарик и потух, стало темно, и я призвал искру Полуденницы. В тусклом свете свернутый портал заметить было сложно, он висел вплотную к стене и сливался с земляной стеной норы, правда, я его чувствовал, закрывая глаза, я его ощущал, примерно как чувствуется тепло свечи. Интересно, это из-за того что алтарь, к которому привязан этот портал захвачен мной? Или я могу так чувствовать все порталы? Нужно будет попробовать при возможности. Нора была совсем не большой и вскоре мы выбрались из нее, оказавшись в лесу. Лес, было темно, волнующиеся от ветра кроны создавали шум схожий с шумом морской волны. В темноте то тут, то там были слышны хлопанья крыльев, резкие пронзительные крики и далекий долгий вой, услышав который Дым отвлекся от обнюхивания всего и вся и навострил уши прислушиваясь. Пробежавшись по округе, и не найдя ничего интересного я вернулся обратно в нору. Со стороны портала нападения не стоит ожидать четверо суток, значит можно спокойно разобраться с текущими делами. На всякий случай у входа в темноте оставил прислужника с приказом атаковать все, что попытается залезть в нору. Сам уселся на землю, достал искру, закрыл глаза и.

Внимание вы хотите поглотить малую искру хаоса. ДаНет.

Да, искра впиталась в грудь, и меня скрутил приступ боли, быстро сменившейся беспамятством. Когда я пришел в себя, боли уже не было, напрягает подобный способ прокачки, хотя первый раз было не в пример хуже. Системное сообщение гласило:

Внимание, изменен класс с Проклятый (умрун) на проклятый (старый умрун).

Внимание, в связи с изменением класса добавлены пассивные способности: "чувство жизни" ранг 1, вы способны чувствовать присутствие живых существ на расстояние 50 метров; "Взгляд умертвия" ранг 1, мертвым глазам тьма не помеха, вы видите в темноте различая живое и не живое; "Мертвый голод" ранг 2, для повышения насыщения нужна живая пища, при достижении насыщения равное 0%, ваши параметры будут уменьшены на 30%, при достижении насыщения 50% скорость регенерации жизни духа вырастет на 10%, при 80% на 15%, при 100% на 20%, уменьшение насыщения происходит медленней на 5%.





Внимание, в связи с изменением класса ваш внешний вид изменен, любой, кто увидит ваше тело, поймет кто вы.

А вот и "взгляд умертвия", что предлагал мне изучить Корвяз. Тогда я сделал правильно, что выбрал иссушение, нет, взгляд весьма полезный навык, но в тот момент иссушение было намного эффективней. Ну ладно, я сжал кольцо и мысленно позвал наставника.

- Мой бестолковый ученик сумел-таки найти в какой-то выгребной яме зернышко пурпурной каррахи. Что ж, силы этой искры хватит для овладения всего двумя простыми умениями - голос раздался прямо в моей голове, самого призрака видно нигде не было.

- А сложные? - Ухватился я за фразу.

- До сложных ты еще не дорос - недовольно пробурчал Корвяз.

- Ясно.

- Ясно ему, ничего тебе не ясно. Ясно?

- Да понял я уже, я еще слишком мал и, ну в общем, не опытен.

- Умнеешь, и чему бы тебя такому выучить. Так, так, так. "Чума", "Призрачные клыки", "Тлен", "Полог ночи".

Ммм, вкусняшки. Чтобы выбрать? Более или менее понятно только чума, остальное звучит совсем неоднозначно и дает слишком много пищи для моей фантазии.

- Я так понимаю, комментариев к навыкам не будет?

- Да ты, прям, взрослеешь на глазах - ехидно хмыкнул наставник.

Я однозначно хотел все, а взять можно всего два пункта, обидно до слез. Возьму клыки, название нравится, а вот со вторым проблема, меня разрывало между тленом и пологом.

- Я выбираю "Призрачные клыки" и "Тлен".

Внимание, вы изучили навык повелителя мертвых "Призрачные клыки". Умение создает два призрачных клыка, они висят над кистью и по желанию создателя выстреливают в нужном направлении, при попадании наносят жертве урон и отравляют ее ядом. Для активации потребляет 50 духовных пунктов.

Внимание, вы изучили навык повелителя мертвых "Тлен". Умение обращает регенерацию жертвы против нее самой, действует до смерти, если не будет снято. Для активации нужно коснуться жертвы, потребляет 100 духовных пунктов.

- Помни мой ученик, не беспокоить меня без причины - голос наставника утих.

Как то не очень, даже скорее совсем плохо. Тлен, малоэффективен и много потребляет, бои редко бывают настолько затяжными, что бы от него был действительно заметный эффект. Клыки имеют совсем смешной урон 19 при ударе и еще 95 в течение десяти секунд, и того целых 114 единиц за раз и 912 за весь дух. И вроде конечное число большое, но вот только мечом я, за тоже время, нанесу больше, раза в два, и иссушение на много эффективней. Выходит оба новых умения, для меня бесполезны. Обидно. С такими мыслями я улегся спать.