Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 33 из 61

Когда начало светать, я уже возвращался к нашей временной стоянке. Дым проснулся и был отправлен на охоту. В округе водилось множество мелких животных, Кириса имела большие стоячие уши, на подобии волчьих, серо-коричневого цвета шерстку, вытянутую мордочку и длинный пушистый хвост. Забавные животные легко агрились на нас, и так же легко гибли от одного удара. Свежевать их было легко, получалось 1-2 килограмма мяса, иногда получалось снять шкурку, но так как девать ее было некуда, то я не заморачивался. Наковыряв себе достаточно мяса на завтрак, я сагрил парочку этих забавных мобов, и пока ел, они ковыряли мою костяную броню, которую я сразу и восстанавливал. После завтрака встал вопрос, что делать? В город не попасть, ближайшие деревни тоже не вариант, без маскировки меня сразу убить попытаются. Идти в другие города так же нет смысла, пряклятые, враги для всех, даже друг для друга. Прокачка на мелких мобах, конечно пойдет, медленно, но верно, а вот с изучением новых умений настоящая беда. Самому изучить какое-нибудь скорнячество не получится, к учителям не попасть, да даже рецепты к знахарю и повару не достать. Вот и выходит, только убивать игроков. И чего, спрашивается, я не мечтал стать убийцей? Вот сейчас бы радовался. Ничего более умного в голову не приходило, а раз выбора нет, то идем душегубство осваивать. Надеюсь, не нарвусь на сильных игроков.

Из города в разные стороны вело пять дорог, выбор пал на ближнюю от меня дорогу, и соседнюю от той, по которой я пришел. Мы отошли приблизительно на час пути от города, и засели в кустах, как и в прошлый раз, Дым с одной стороны, прислужник с другой. Я же уселся на обочине и стал ждать. Ждать было скучно, зато в голову пришла идея, нужно при приближении жертвы засесть за деревом, и как только она поравняется с нами, выскочить из засады. В древних романах о разбойниках так всегда делали, вероятно эффект неожиданности играет на руку нападающим. Когда же наконец-то вдали появились фигуры я так и поступил. По дороге шли трое игроков, девушка с посохом и двое молодых мужчин с луками.

- Юля, ты главное вперед нас не лезь и все будет как надо.

- Хорошо, я поняла, бью лианой после вас.

- Не после нас, а после того как она на нас набросится, и мы начнем убегать.

- Хорошо. Ой - девушка испуганно вздрогнула, когда я выскочил на дорогу прямо перед ними.

- Кошелек или жизнь.

- Чего? - Один из парней ошалело посмотрел на меня.

- Ну, нет, так нет - я пожал плечами и всадил в ближайшего из игроков клыки, он, молча осел.

Рывком сблизившись, достал второго парня тленом, от толчка тот упал на пятую точку. Потом вскочил и побежал прочь. Я остался один на один со знахаркой, или кто она там. Симпатичная, хотя может просто недостаток общения ее такой для меня делает.

- Мамочки - она стояла, вцепившись двумя руками в посох-клюку, и смотрела на меня большими глазами - не надо.

- Привет - я улыбнулся, опять забыв, что в шлеме из костей.

- Ааа - при звуках моего голоса она вздрогнула - ааааааа - а потом развернулась и последовала примеру своего друга.

Ну и ладно, "Дым убей", настроение, гонятся за девчонкой, не было, да и бить ее не хотелось. Волколак в два прыжка догнал и убил бедняжку, она, наверное, даже не поняла, кто ее убил. Счет пополнился на две жертвы. Третий ушел, жаль. Стащив трупы с дороги, и обыскав их, я разбогател на целых 7 серебрушек и 28 медяков. Нужно менять место дислокации, ведь если третий успеет добежать до города или встретить кого по дороге, то за мной вполне может заявиться кто серьезный. Не успели мы отойти от дороги, как счет жертв увеличился еще на единицу, забираю свои слова обратно, "тлен" замечательное умение. Настроение было испорчено, но уходить смысла не было совсем, поэтому все следующие нападения я совершал даже не пытаясь разговаривать.

Игроки ходили парами, реже тройками, совсем редко квартетами. Три дня я терроризировал окрестные дороги, ночами качая умение "прислужник". Смог получить владение двуручным тупым оружием 1го ранга, поднять прислужника до 9го, тлен до 3го, клыки до 4го, воля и дух прокачались на единицу. На второй день пришло системное сообщение о потере контроля над алтарем "Деревня кулеша", ожидаемо. Результатом моей охоты стали восемьдесят шесть жертв, да плюс первые пять, до искры оставалось всего ничего. Добыча так же была неплохая, но на данный момент для меня бесполезная, вещи и еду я не брал, ограничивался только деньгами, получив 27 золотых, 46 серебряных и 24 медных монеты. Золотых монет не было, падало серебро, и медь, но в кошельке они складывались и меняли свой номинал, удобно. Все шло хорошо, пока не случилось то, чего я ждал и боялся.

На четвертые сутки, я привычно устроил засаду, на одной из дорог, с самого рассвета. Прошло полдня, но пока безрезультатно, потенциальных жертв видно не было. Странное затишье. От скуки я швырялся призрачными клыками в пролетающих птиц, успех был переменным, точней совсем плохим, корректировать полет нельзя, а стрелять, с учетом опережения, выходило скверно. Ближе к вечеру, появилась кавалькада, двигающаяся в сторону города. Дюжина игроков, два воина со щитами трое с большим оружием, один с парными клинками, трое лучников и трое с посохами. Все верховые, у одного из знахарей или ведунов под седлом был медведь, остальные использовали лошадей. Шли в сопровождение двух волков и кабана, а на плече у, оседлавшего медведя, знахаря сидел филин. Воины одеты на загляденье, все в металле. Лучники в вычурных кожаных доспехах с металлическими вставками и кольчужными вставками. Своим видом они внушали уважение, у меня так точно. Прошли и скрылись из вида, интересно, что тут забыли опытные игроки? Вопрос без ответа. С наступлением сумерек мы устроились на ночлег, в этот раз я планировал выспаться. Прислужнику сон не нужен, и мы с Дымом единодушно проголосовали назначить его на вахту, с вечера и до утра. Он был не против и, получив инструкцию будить нас в случае опасности, заступил на смену.





Проснулся я от острого чувства опасности. Вскочив на ноги, огляделся. Тишина. Вопросительно посмотрел на прислужника, тот стоял, задрав голову вверх, и смотрел в кроны.

- Уху! - раздалось сверху.

Филин. И чего, спрашивается, нужно было будить? И тут вдруг до меня доходит, что название "Филин" красное. Это что за прикол? Агрессивный моб птичка?! Первый раз такое вижу. Ну да не проблема. Призываю клыки, целюсь, атака. Отражено. Чего?! Что за ерунда?

- Уху!

- Скорее, он, где то там - еле слышно голос издалека.

Ноги срабатывают быстрей головы. Стремительный бег по ночному лесу, занятие так себе, занимательное, все внимание занято тем, чтоб не убиться споткнувшись. И это притом, что я уже весьма сносно вижу в полной темноте. Дым не отстает и бесшумной серой тенью бежит рядом. А вот прислужник ломится позади, топая, ломая ветки, проламывается через кусты, в общем, создает такой шум, что его слышно как минимум за версту. Взгляд назад показывает, что враги не отстают, три оранжевых силуэта постепенно нас нагоняют. На бегу формирую клыки, на мгновение останавливаюсь и выпускаю их, попал, нанесено 136 единиц урона, враг получил эффект "трупный яд". Спустя шесть секунд (три тика яда):

Внимание, вы убили фамильяра "молодой серый волк", фамильяр не игрок, но нападение на фамильяра приравнивается к нападению на самого игрока.

Внимание, так как вы принадлежите к враждующим фракциям, убийство не засчитывается как нападение игрока.

Фамильяр? Волки, кабан и филин, да это же те, кого я видел днем.

- Он убил шустрого, не дайте ему уйти - голоса приближались.

В голове, под стук шагов, пульсировала единственная мысль. Что делать? Бросаю клыки во второго волка, мимо, еще попытка, есть. Четыре секунды и остается только кабан.

- Стой тварь! Все равно же догоним.

- Поганая непись - голоса все ближе.

И тут до меня доходит, они не знают кто я. Все кто меня видел, не смогут отличить от прислужника. Оба в костяной броне, оружие только разное, но надеюсь, прокатит. Приказ прислужнику остановится и охранять территорию, в этом режиме он будет нападать на всех, кого увидит в радиусе пятидесяти метров. Прислужник останавливается, и тут же атакует кабана. Шум от схватки затихает позади. Спустя двадцать секунд система оповестила о гибели прислужника. Теперь надежда только на то, что моя догадка оказалась верна, и все бесчинства спишут на прислужника.