Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 17

Закончив с этим заданием заметил, что подросла кулинария и я получил плюс к ловкости - мелкая моторика, не иначе. Я все еще был учеником кулинарного дела, но учеником второго уровня.

А ты молодец. Быстро справился. Пойдем научу разделывать тушу свиноклыка.

А вот тут схалявить не удалось. Пришлось детально все запоминать, что и где резать, как именно, каким ножиком и в какой последовательности. Но вот после этой тренировки вместе с мини лекцией я был просто ошарашен результатом. Во первых я получил рецепт "разделка туши свиноклыка" - имея его, при разделке туши нужные места будут как-бы подсвечиваться, что я понял при разделке двух тушек по квесту. Но самое для меня приятное - "Вы изучили строение тела свиноклыка. Обнаружено три уязвимые точки. При атаке по ним урон повышен, увеличен шанс критического удара. Урон по всем свиноклыкам увеличен на 2 процента"

Это ж получается, что готовка не только бонусы дает временные - от того, что готовилось на кухне крепости я получал бафы на выносливость и силу, но и пасивки для охотников. Значит эта профа для меня становится еще более интересной. Доступна спеиализация "мясник" - вы будете получать бонус от приготовления мясных блюд (более 50 процентов мяса в блюде), а также увеличивается скорость получения ингредиентов при разделке туш. Незначительно повышается шанс получения редких ингредиентов. Невозможно выбрать специализации повар-вегитарианец, кондитер...

Принимаю. Учитывая что профа эта для меня второстепенная, то такой бонус от нее под гринд зверья очень даже полезным будет. Но особо на ее развитие время тратить точно не буду.

Помогая дальше по кухне и научившись готовить "жареный картофель с мясом свиноклыка" заметил, что теперь отдельно прогресирует готовка, а отдельно - мясник. Последний не получал очков опыта при чистке картошки, а ее мне еще мешок дали, и еле полз при жарке того же картофана с мясом. Но в данном случае мне больше было пользы от опыта за эти квесты юного повара. В итоге после обеда, принеся еще две туши на ужин, разделав их, и получив 5й уровень, я пошел искать сержанта. Главного повара предупредил, что с ужином помочь не смогу, на что он отмахнулся - и так, говорит, я себя хорошо показал и они дпльше без меня справятся.

Я к сержанту,- сразу обратился к одному из стражников, решив не терять зря времени. - Не проведете меня к нему?

Нам пост по такой мелочи покидать нельзя, сам дойдешь. Он на третьем этаже, за оббитой металлом дверью.

Дверь была и правда массивной и хорошо закованной. Да и еще тяжелой - еле открыл. Сержат, похоже, понял, что кроме меня в форте никто так долго с ней возиться не смог бы, так что я застал его за перебиранием каких-то вещей у сундука.

Вот, старое обмундирование у кузнеца нашлось. Оно в ужасном состоянии, так что никто чинить его не станет, а до перековки пока руки не дошли. Присмотрись и выбери себе что-то, остальное вернем. Как совсем развалится - отдашь и их кузнецу - тогда и перекует. А так пусть последнюю службу и сослужат вещички.

А вещи что с виду были все в дырках и грязи, так и когда после пристального рассмотрения идентифицировались - спасибо расовому интелекту - увидел что у них по 5-10 прочности осталось. Были тут ржавые кольчуги, немного кожаной защиты с металлическими полосками, а еще кучу разных мечей. Но главное, требования были у всего этого - от 5го уровня. Да, для стражников 35+ это был хлам, но самое то - для меня. Я сначала отсортировал все по прочности, решив что меньше 10 точно не стоит брать, после чего выбрал неплохую кожанку на +5 к броне аж с 11 пунктами прочности из 120, пару перчаток, сапоги и даже хиленькие наручи еще плюс 6 к броне суммарно. Все шлемы отбраковал - надев пару с особо хорошими параметрами по защите понял, что мне в них неудобно - очень солидно резался обзор. Конечно эта особенность нивелировалась на высокоуровневых вещах при помощи магии, но пока пару пунктов защиты могли мне сослужить плохую службу. Игра была очень близкой к реальности. Так что я остановился на простом с виду обруче, дающем +1 к интелекту и увеличивающий скорость передвижения по лесу на 1% - наверняка под друида деланный. Так же удивился медному колечку на +1 к ловкости - точно тут случайно оказалось. Но самое сложное было впереди - выбрать оружие. Пусть его было немало в отдельно стоящем ящике, но выбирать было при этом не с чего. Раньше я играл в вирте бойцами - щит+одноручное, но был опыт игры и магом. А тут, судя по возможностям игры, да и расы, приветствовались мультикласы. При чем мой кровавый эльф оптимально бы показал себя как ДД с двумя одноручными мечами - максимальные бонусы можно было выжать именно из такого билда (ну и плюс средняя броня). А интелект, и отсутствие ограничений в прокачке магии для "идущих по пути стали", как я называл всех физиков, подталкивал именно к мультикласу. Опять же расовая фича с петом из демонов. И магия стихий. Наверняка будут в школе магии некие бафы, повышающие ДПС, или те же ДоТы - все же изучать заклинания, требующие много маны и наносящие много мгновенного урона я не хотел. Основным моим билдом все же будет эльф-танцор, или как он тут называется. А магия должна усиливать это направление. И магия крови эта. Нужно прям срочно что-то с ней решить.





Так что выбрал себе два меча приблизительно одной длины - буду тренироваться играть с ними.

Улыбнувшись моему выбору, сержант кивком дал понять, чтобы я забрал все ненужное с собой, и сел за стол разбираться в каких-то своих бумажках. Боевое задание, я получу уже после ужина, а пока мне стоит привыкнуть к новому обмундированию и оружию.

После кузнеца, которому отнес ненужные мне вещи, я первым делом сходил на тренировочную площадку, где немного побегал и попрыгал. Привыкнуть и правда стоило. Пусть вещи и низкоуровневые, но подошедшая впритык грузоподъемность давала о себе знать - я прям ощущал навалившийся лишний вес. Но привыкнув к доспехам, а позже и к оружию, был готов сражаться.

Так как я привык, что в левой руке у меня щит, то решил пока использовать левый меч больше для защиты - не так то просто переучиться, пусть игра и помогала и как-бы подправляла движения игрока. Но для нормальной игры и самых высоких результатов лучше было все делать самому - что в прошлых моих играх, да и в этой, как я успел убедится во время нескольких тренировочных боев с наставником, управляя героем осознанно, можно выжать из него чуть больше, чем опираясь только на статы. При этом сами боевые характеристики, как ловкость, сила и выносливость не сколько делали тебя ловчее или сильнее, но позволяли управлять героем легче. И если говорить о ловкости, то ее можно сравнить с чувствительностью на старых мышках - много ловкости это большая чувствительность, так что можно бегать, прыгать вокруг противника, особо не напрягаясь. А вот если ее мало, или еще и выносливость упадет, то ты будешь двигаться как против сильного ветра.

Следующим моим пунктом был поиск другого кровавого в форте. Порасспрашивав мастера мечей, который любезно согласился меня потренировать, узнал что Корник, а так звали эльфа, состоит в диверсионной группе, и должен был уже вернуться в форт сегодня утром - он, оказывается, ходил на разведку. Так что я пошел за стены форта к временному палаточному городку - там сейчас жили разведчики, охотники и несколько семей селян, занимающиеся выращиванием кое-какого продовольствия. Расспрашивая встречных по дороге, нашел нужную палатку.

Можно войти? - спросил у входа, немного приоткрыв входную палатку? - Мне нужен Корник.

Заходи уж. Это я. О, я слышал что в форте появился юный эльф, но не знал, что это, как и я, эльф крови. Сам хотел искать тебя.

Да, я тоже эльф крови. Меня Рисс зовут. Хотел напроситься в ученики по магии крови, если можно.

Ну подучить тебя могу - но я специальзируюсь не на ней, так что многому не научу -только основы.

И на том большое спасибо.