Страница 101 из 103
ГОДЫ С « DRAGONLANCE » УЭЙС И ХИКМЭН
Маргарет Уэйс и Трэйси Хикмэн - соавторы пользующихся популярностью романов «Хроники Легенд», «Трилогия Легенд», трилогии «Война Душ» и многих других, а также повестей и рассказов. Книги «Dragonlance», основанные на ролевой игре, разошлись миллионными тиражами и были переведены на дюжину языков мира. Авторы творят и совместно с другими писателями.
У Маргарет Уэйс и Трэйси Хикмэна интервью взяли раздельно, специально для зимнего выпуска «Legend of the Lance» 1998 года.
– Трэйси, как случилось, что ты перестал считать « Dragonlance » только ролевой игрой и задумался о романе?
Хикмэн: Честно говоря, романистом я стал случайно. Как все знают, имя Маргарет идет первым в нашем дуэте именно потому, что романист - она. Лично я всегда хотел заниматься дизайном игр и не видел себя в литературе. «Dragonlance» жил без романизации долгое время, и все было в порядке. До сих пор просыпаюсь утром и думаю, кто же я на самом деле? Последнее время начинаю привыкать к мысли о писательстве.
– С чего началось действительно совместное творчество?
Хикмэн: Я много, долгие месяцы, работал над балансированием сеттингов «Dragonlance». Маргарет поначалу была редактором книг для TSR, а потом ее перебросили редактировать будущие книги «Dragonlance», как я помню. Мы с ней очень расстроились, когда увидели первые варианты романа. Автора назначали сверху, и он ничего не знал о наших наработках.
А если точно, помню, поехал я в Аризону на Рождество 1982 года, читая в пути книжку из серии «Звездный путь» Дианы Дуэйн, и нашёл ее необычайно интересной. И что-то в тот момент загорелось внутри меня, подумалось: «Ну, есть же способ сделать книги серии “Dragonlance” такими же захватывающими!» Забавно, что Маргарет приняла такое же решение независимо от меня. И вот, после рождественских каникул, мы собрались в офисе, а она говорит: «Давай напишем книги сами». Вот тогда все и закрутилось!
– Почему именно вы? Она новичок в фирме, а ты даже не был старшим дизайнером.
Хикмэн: Ничего интересного. На нас просто решили сэкономить, к нашему же удовольствию. Тот факт, что мы не были старшими, сыграл нам на руку - сначала с каждым новым проектом шли к начальникам, а те начинали долго обсуждать тему, выбивая условия получше. На остальных смотрели как на грузчиков, не давая ничего. Вот тут мы и развернулись. Фактически объединение этих самых «не-начальников» и создало в итоге «Dragonlance». И хотя потом с нами работало много людей, характеры и основные линии разработали только мы с Маргарет, ну, может, еще помогал Майкл Уильямс.
– Как вам удается работать вместе?
Хикмэн: Я думаю, наш союз уникален, как и все прочие подобные союзы. Самое главное, что могу в нем отметить, - мы развиваемся вместе, а это очень важно. Жизнь меняет и наши взгляды, и терминологию. Сначала я был только на подхвате, потом вырос и смог писать самостоятельно. То есть я был тем парнем, который придумывает основные идеи и темы, а потом прорабатывает фон. А Маргарет уже вовсю занималась сведением и написанием диалогов. Мы часто обменивались написанными текстами, чтобы узнать мнение друг друга. Еще она любит писать яркие места в книгах, но вот любовная сцена между Сильварой и Гилтанасом - моя работа.
Между прочим, все думают, что все происходит наоборот.
Спустя годы я узнал больше о писательском ремесле, да и уровень Маргарет вырос. Поэтому с годами границы в нашей работе стерлись и каждый делает то, что лучше для романа в данный момент.
– Многие переживают, что вы перестанете создавать мир Кринна.
Хикмэн: Люди не всегда знают, что происходит у нас на самом деле. Я переехал на Западное побережье, чтобы быть ближе к семье, Маргарет осталась в Висконсине. Но я до сих пор получаю письма: «…я очень люблю книги, которые вы с женой пишете вместе…» или «…уважаемой госпоже Хикмэн…». Это после того, как мою фотографию напечатали на обложке!
Не переживайте, мы с Маргарет собираемся написать еще много романов «Dragonlance» - как совместно, так и раздельно.
Также в «Legends of the Lance» Маргарет Уэйс вспомнила о происхождении двух самых популярных персонажей «Dragonlance».
– Кто придумал имя «Рейстлина?
Уэйс: Думаю, Гарольд Джонсон. Помнится, сначала мы планировали назвать его «Вайстман», а «Карамон» получилось из сочетания «caring man»(Заботливый человек (англ.)). В 1983 году я начала работать в TSR, и на каждого уже имелся набор характеристик. Надо было только «облечь их в плоть». У Рейстлина в карточке стояло просто: «Прозвище - Хитрюга, стройный, не очень хорошее здоровье, в отличие от брата-воина. Золотая кожа и глаза в форме песочных часов». Я спрашиваю: «А почему золотая кожа и такие глаза?» Мне отвечают: «Художники посчитали, что так он будет выглядеть круче».
И мне пришлось самой ломать голову над причинами и придумывать испытание в Башне. Я написала на эту тему короткий рассказ «The Test of the Twins» («Испытание близнецов»), изданный в 1984 году журналом «Dragon». Вот именно с этого и начал развиваться характер Рейстлина.
– Однако в 1998 году, в предисловии к « The Soulforge » («Кузница Души»), Трэйси Хикмэн много говорит о влиянии своего друга Терри Филипса.
Уэйс: Терри был среди тех, на ком проверялся первоначальный набор характеристик Рейстлина в домашних играх. Терри - профессиональный актер и действительно пробовал сыграть Рейстлина с его тихим голосом и слабым телосложением. И что мы заметили: во время игры каждый вопил и кричал, но, стоило заговорить Терри, все замолкали и слушали. Я думаю, от него Рейстлин что-то бы взял обязательно, даже если бы в этом не нуждался.
– Почему так много фанатов отождествляют себя с Рейстлином?
Уэйс: Власть всегда сексуальна, а у Рейстлина ее в избытке. Эта таинственная сила особенно нравится женщинам, каждая думает «Да, он темный герой, но, полюбив меня, обязательно вернется к добру». Мужчины же (если в жизни они не культуристы) зачастую тоже слабы и беспомощны, им так не хватает волшебной силы. Кроме того, многие знают, что такое конкуренция между братьями иди сестрами…