Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 102 из 103

– Мы знаем, Карамон - близнец Рейстлина, но равноценны ли они?

Уэйс: Конечно, хотя сам он не понимает этого. Но в последующих книгах серии мы гораздо больше узнаем о характере Карамона. Он сильнее, красивее и крепче Рейстлина, его любят женщины, но он всегда живет в тени брата. Карамон всю жизнь вынужден заботиться о Рейстлине и даже начинает пить, когда тот, наконец, разрушает эту связь.

– Почему вы так долго не решались написать продолжение истории после «Кузницы Души»?

Уэйс: Я всегда думала, что Испытание в Башне должно оставаться тайной. Кроме того, если честно, я и не знала, что случилось там. Когда в романе я дошла до этого места, все сразу стало на свои места. Это был забавный опыт: я знала, чем все должно закончиться, но не знала, какой дорогой туда приду. Но я действительно не знаю, что произошло между Рейстлином и Фистандантилусом.

– А вы спрашивали мнение Трэйси о ходе Испытания?

Уэйс: О, за эти годы мы переговорили о Рейстлине много раз. Надо сказать, Рейстлин всегда был «моим персонажем», Трэйси не очень любил его и принимал большее участие в создании Карамона. Это наш баланс сил.

В 2000 году, после публикации «Драконов Погибшего Солнца», первой книги трилогии «Война Душ», Уэйс и Хикмэн дали интервью на сайте компании «Wizards of the Coast».

– Как и почему возник проект «Война Душ»?

Хикмэн: Все началось, когда компанию TSR купила компания «Wizards of the Coast». Маргарет и я были обеспокоены будущим проекта «Dragonlance». Кроме того, наблюдалось некоторое противостояние фанатов Пятой Эпохи и любителей более ранней, Четвертой, - каждые объявляли свою эру «истинной». Нам очень хотелось объединить их, наметив новый путь.

Новое начальство позволило нам с Маргарет внести изменения в «Dragonlance», за что я прежде всего благодарен Питеру Адкисону, президенту «Wizards of the Coast»

Уэйс: TSR долгое время терпела убытки, пока не оказалась проданной. Я думала, вместе с этим придет конец и «Dragonlance». Но нас купила компания Питера Адкисона, и это стало воистину новым днем для сериала.

– Насколько трилогия «Война Душ» затронула ваши первоначальные планы? Вы что-то меняли в ходе написания?

Хикмэн: Мы с Маргарет полетели в Вашингтон, в главный офис «Wizards of the Coast», чтобы обсудить направление развития «Dragonlance». Я очень волновался, ведь у меня были вполне четкие взгляды на окончание «Dragons of Summer Flame» («Драконы летнего полдня»), а предстояла встреча с командой новых дизайнеров.

Мы все жутко волновались, Маргарет, Дон (Перрин), Лора (Хикмэн) и я встретились за завтраком, чтобы обсудить совместную стратегию.

Сам Питер Адкисон пришел на встречу только затем, чтобы убедиться в отсутствии кулачных боев между разными отделами. Мы прослушали презентации дизайнеров и книжного департамента, наступило одиннадцать часов утра, и настала моя очередь. Я мысленно прокрутил в голове все, что услышал про будущее «Dragonlance», затем глубоко вздохнул и сказал: «А сейчас я расскажу вам одну историю…»

Уэйс: В действительности история лишь продолжилась. Поначалу мы не знали многих новых персонажей, а даже те, кого знали (Палин, Тассельхоф, Лорана), были предназначены для «изменений». Очень важно для автора «слушать» характеры, тогда они сами поведают свои судьбы и приключения. Но как Трэйси и сказал, от первоначального плана мы не отклонились. Конечно, когда он мне рассказал, что случится в дальнейшем с миром, у меня перехватило дыхание, но я должна поблагодарить игровую группу Пятой Эпохи и Джейн Рэйб, которая помогла адаптировать новые идеи.

– Кого планировали убить, кого оставить в живых?

Хикмэн: Смерть ни одного персонажа не произошла случайно - мы не убиваем просто так. Все смерти были предсказаны с самого начала, да и то гибель настигала героев только ближе к концу книги. Жизнь и смерть на Кринне - основной мотив «Войны Душ».

Уэйс: Смерть каждого персонажа имеет четкое предназначение. Как я уже говорила, мы «слушаем» характеры, и герои сами выбирают время ухода из жизни.

– Как получилось, что Тассельхоф стал играть важную роль?

Уэйс: Сам Тас тут ни при чем, он не виноват. У него нет никаких ярких особенностей. Он определяет причины происходящего, но понимает, что более важны именно детали. Он всегда видит правду сквозь обман, не выносит напыщенности и смеется над гордыней. Он верен друзьям до смерти. Тассельхоф - мудрейший персонаж всех книг.

Хикмэн: Тассельхоф - это просто развлечение, тот приятель, что всегда приносит веселье в ваш круг и не позволяет остальным повесить нос. Мы никогда не планировали делать его центральной фигурой, но со временем он умудрился стать одним из самых интересных аспектов «Dragonlance» в целом.

– Как создавалась Мина?

Хикмэн: Это не целиком наш персонаж, основу придумали дизайнеры и проектировщики, работающие с Пятой Эпохой. Мы с Маргарет просто достроили его в стиле «анти-Жанна д'Арк». Думаю, к окончанию трилогии она станет одним из самых обаятельных персонажей.

Уэйс: Я тоже хотела, чтобы Мина стала «чёрной Жанной». Я много прочитала про жизнь Орлеанской девы, включая исследование Марка Твена. Мне всегда нравилось работать с более темными персонажами, и Мина не исключение. Главным было не открыть читателю все ее тайны, чтобы он не смог сразу разглядеть ее сущность. И это сделало Мину очень таинственной.

– Что в старых рассказах « Dragonlance » времен Короля-Жреца, что в новых, с Миной, у вас есть злые персонажи, но с добрыми намерениями. Эта тема для вас привлекательна?

Хикмэн: Король-Жрец и Мина - это две стороны одной медали. Первый совершал злые поступки с добрыми намерениями, а вторая делает добрые дела со злыми целями. Но в обоих случаях они уверены, что являются служителями правды. Король-Жрец и Мина однозначно «злы». Или цель не оправдывает средства, или средства - цель. Вообще исследование зла как такового - очень важный мотив «Dragonlance».