Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 16

  Вот только ни вор, ни рейнджер не смогут в одиночку пройти всю локацию изавалить ее босса.

  "Вор" - это или вор, или разведчик. Это означает, что герои класса"Вор" сразу после появления в этом мире могут выбрать себеспециализацию Вора или Разведчика. В принципе, можно выбрать и какую-то другуюспециализацию, но в этом нет никакого резона - указанные специализации большевсего соответствуют классу "Вора". К тому же, для получениясоответствующих выбранному классу специализаций не нужно выполнять каких-либоквестов или совершать другие какие-либо сложные действия. Достаточно простообратится к наставнику, обучающему нужной специализации, и у героя сразу жепоявляется выбранная специализация, которая открывает возможность полученияспецифических умений. Большинство наставников, обучающих героев специализациям,находятся непосредственно в нубятниках, и поэтому выбор и получениеспециализации не несет никакого риска для новичков. Вторую специализацию можновыбрать только после достижения 100-го уровня и это может быть как одна изсоответствующих классу специализаций, так и любая другая, требованиям дляполучения которой соответствует герой. Вот только доступ к большинствунаставников, проживающих в основном в локациях для новичков, будет уже закрыт.

  А "Рейнджер", это или Разведчик, или убийца - Снайпер или Ассасин.При выборе одной из этих трех специализаций - Разведчик, Снайпер, Ассасин -получается наиболее гармоничный персонаж из героев, выбравших класс рейнджеров.Наиболее гармоничный, и наиболее опасный.

  Снайпер может развивать только владение стрелковым оружием, при использованиикоторого наносит удвоенный урон. Остальным оружием Снайпер тоже можетпользоваться, но без соответствующего навыка толку от такого оружия в рукахСнайпера будет не много.

  А единственным оружием Ассасина являются ножи и кинжалы. И еще он можетиспользовать яды. Мгновенный урон от ядов слабый, но вот дот - растянутый повремени урон от отравления, полученного в результате атаки отравленнымикинжалами - будет даже выше, чем урон, наносимый Снайпером.

  В принципе, я нашел варианты раскачки, при которых и Снайпер, и Ассасин могутубить в одиночку квестового монстра или босса подземелья. Но слишком уж этооднобокая раскачка получилась. Да и до босса еще дойти надо, а, что Снайпер,что Ассасин через толпу мобов не пройдут - это бойцы для дуэлей, для боеводин-на-один.

  За этими рассуждениями я сам не заметил, как прошел вдоль всего главного залазаброшенного храма и остановился перед прогнившим деревянным алтарем. Позадиалтаря и в боковых нефах стояли наставники, возле которых кучками толпилисьмолодые герои. Я глянул инфу ближайшего ко мне наставника. Вампир 200-гоуровня, "Разбойник". Не то. Смотрим дальше. Вампир, класс"Воин". Умертвие, тоже "Воин". Дальше. О, человек! Класс -"Рыцарь Смерти", некий аналог паладинам на Темной стороне. Не интересует,идем дальше. Орк, "Рыцарь Смерти". Умертвие, "РыцарьСмерти". Вампир, "Охотник". А вот еще одно умертвие. Лич! А гдеже наставник воров? Ага, вон в нише у оконного проема притаился.

  Итак, остался всего один шаг, и выбор будет сделан. Отменить его уже будетнельзя.

  В принципе, я все уже решил, но подумать еще один, последний, раз не помешает.Вдруг я что-то упустил? Все-таки, все пришлось делать в жуткой спешке - старуюкапсулу могли забрать со дня на день, а мне необходимо было подобрать класссвоего нового героя и обеспечить передачу ему наследства Вальда. А друзей, какназло, никого в это время рядом не было. Да и немногим бы я смог доверить вещиВальда на хранение. Кроме Валерки, пожалуй, больше никому, а он как раз в этовремя где-то на островах в теплых морях своим дайвингом занимался.

  Итак, вор или маг? Пусть лич и не совсем полноценный маг - большинство ветвеймагии ему не доступны, но самые боевые магии он изучить может, а для меня этоглавное.

  Маг или вор? При любом выборе в результате реализации моих вариантов раскачкиполучится фактически боец одного удара. Существенных преимуществ, которыепозволили бы сделать однозначный выбор в пользу того или другого класса, нет ниу одного из них. И непринципиальные преимущества каждого класса тожеуравновешивают друг друга. Вор может ставить и вскрывать ловушки, взламыватьзамки. А маг может использоваться телепортацию. Но и вор сможет воспользоватьсяготовыми свитками телепортации, если распределит сотню-другую свободных единицхарактеристик в мудрость. Полученной маны будет вполне достаточно дляиспользования заклинания. А вот маг взламывать замки не сможет никогда. Но затоон может выбить дверь фаерболом. Или молнией раскурочить сейф. Правда,неизвестно, что станется с содержимым сейфа в этом случае.

  Вор может легко и быстро освоить умение "Скрытность", а магу сделатьэто практически нереально. Но зато магу доступно несколько школ магии, а вор,при моем варианте развития, может воспользоваться только ножами и кинжалами,стрелковое оружие будет ему недоступно. А этот аспект может иметь решающеезначение - маг, при высокой сопротивляемости противника одному виду магии,может применить заклинания другой магической школы. А вор, в случаераскаченного у врага умения "Сопротивления урону от ножей икинжалов", лишен возможности сменить оружие. Но, с другой стороны, этоумение у мобов встречается крайне редко, да и игроки не часто его прокачивают.

  Маг может использовать заклинания массового характера. А вору, чтобывоспользоваться готовыми свитками подобных заклинаний, нужна уже не пара тысячединиц маны, а гораздо, гораздо больше. А это потерянные очки для ключевыххарактеристик вора. Это серьезный минус. Но ведь можно воспользоваться незаклинаниями, а изготавливаемыми гномами минами, также наносящими урон потерритории или области пространства.

  Вор с прокачанным умением воровства никогда не будет иметь недостатка вденьгах. Огромный плюс. Но в случае частого воровства заработать высокуюрепутацию с нужными фракциями и сообществами ему будет в разы тяжелее, чемдругим классам героев.

  Оба класса, в случае реализации выбранного мною варианта раскачки, будутнаносить громадный урон. Но урон от магии Смерти, доступной только магам, будетвсе-таки повыше урона, наносимого вором. Все-таки это, пожалуй, решающийфактор. Не зря я остановил свой выбор на маге. Кроме того, маг будет атаковатьпротивника издалека, а вор будет вынужден подойти практически вплотную. Этотоже немаловажно.





  А самое главное, для мага у меня есть одна потрясающе полезная штучка,спрятанная в надежном месте. Для личей, при обычном раскладе, она особойценности не представляет, но при моем варианте раскачки эта вещь будет мнепросто необходима. В принципе, именно наличие этого артефакта и побудило менязадуматься о выборе магического класса для своего нового героя.

  Я открыл окно информации о персонаже и нашел там нужный раздел. Все-таки удобносделали в этих новых капсулах - несколько мысленных команд и передо мнойвысветилось системное сообщение:

"Вы выбрали класс "Лич".

Желаете подтвердить свой выбор?

Да/Нет".

  Естественно, да. И раскрывшееся окно расцвело целым каскадом системныхсообщений.

"Поздравляем! Вы выбрали класс "Лич".

Теперь вам доступны новые навыки и умения.

Для изучения навыков и умений обратитесь к наставнику".

"Внимание!

Персонажам магических классов в зависимости от расы доступныследующие магические навыки: "Магия Стихий", "МагияПорядка", "Магия Хаоса", "Магия Жизни", "Магия Смерти","Магия Света", "Магия Тьмы", "Магия разума","Магия Крови".

Для изучения навыков обратитесь к наставнику".

"Внимание!

Персонажам расы "Умертвие" не доступны следующие навыки:"Магия Порядка", "Магия Хаоса", "Магия Жизни","Магия Тьмы", "Магия Света", "Магия Разума","Магия Крови".