Страница 40 из 62
Реалистичность диалогов
Под реалистичностью диалогов подразумевают стремление написать диалоги натурально, что их по ошибке можно принять за настоящий разговор. Проблема с этим стремлением начинающих сценаристов в том, что диалоги в кино подчиняются другим правилам, нежели реальный разговор. Редко, когда люди встречаются, чтобы обсудить серьезную проблему, и это у них занимает 2–3 минуты. Скорее всего они начнут разговор с того, что будут перескакивать с одной отвлеченной темы на другую и только примерно через час неспешно перейдут к сути проблемы, которая и послужила поводом для встречи.
Кино так не работает. Здесь нужна сфокусированность. Если два друга встречаются, то одному необходимо немедленно изложить проблему, а другому — ее решить. Такая сфокусированность придает сцене смысл. Выжимка смыслового концентрата из реального разговора — это сложная задача, которую вам, как сценаристу, необходимо решить.
Далее перед вами возникает проблема жанра. Правдоподобный диалог в комедии, такой как «Незваные гости», будет звучать иначе, чем правдоподобный диалог в спортивной драме «Король Ричард». «Незваные гости» создают такой нелепый мир, что чрезмерно гомофобная бабушка кажется в этой вселенной «правдоподобной», но будет обескураживать зрителя в «Короле Ричарде». Поэтому «правдоподобность» диалога не есть константа.
Важно понимать, что вы никогда не сможете воссоздать в сценарии все параметры настоящего разговора. Между реальностью и кино слишком много различий, чтобы можно было что-то перенести из одного в другого без изменений. Но передать ощущение настоящего разговора в диалогах вы сможете с помощью советов, изложенных в этом разделе.
Совет 140
Используйте детали, чтобы добавить реалистичности диалогам. Детализация — это процесс насыщения диалога деталями личного опыта персонажа. Чем конкретнее будет говорить ваш персонаж, тем реалистичнее получится диалог. То есть вместо фразы «Включи телевизор, там футбол», лучше использовать — «Включи телевизор, сегодня классико». Или вместо «Мы собираемся за город. Присоединишься?» написать «Мы собираемся на Истру. Присоединишься?».
Совет 141
Досконально изучайте то, о чем пишете. Диалоги новичка, который пишет о мотоспорте, которым искренне увлекается, будут на порядок интереснее и лучше, чем у профессионала, пишущего о политике, которую знает поверхностно. Экспертность в вопросе, по которому вы высказываетесь своим сценарием, делает ваши диалоги реалистичными.
Совет 142
Ищите уникальность в персонажах. В фильме «Любовь — болезнь» после совместной ночи героиня замечает шрам у героя. Он отвечает, что это след от прививки от оспы, которую все еще делают в Пакистане, откуда он родом. Диалог легко мог бы пойти в другом направлении. «Откуда у тебя этот шрам?» — «Я попал в автокатастрофу, когда был ребенком». НО! Обратите внимание на разницу. «Я попал в автокатастрофу, когда был ребенком» — это фраза, которая может быть в любом фильме. Однако диалог о прививке про оспу уникален для этого фильма.
Совет 143
Обобщенность разрушит ваши диалоги. Как и в жизни, чем более общими фразами разговаривают ваши герои, тем менее интересно их слушать.
Совет 144
Правда жизни сделает ваши диалоги реалистичными. Слишком часто начинающие сценаристы выписывают реплики героев слишком надуманно и литературно, как, по их мнению, должны звучать реплики в кино. Делайте наоборот. Спросите себя, что бы сказал человек, если бы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО попал в такую ситуацию? И вы с большой вероятностью получите лучший вариант реплики, потому что она будет ПРАВДИВА. Правда сильнее воздействует на аудиторию, так как откликается ей. Они бы в такой ситуации говорили похожим образом.
Совет 145
Правда жизни не означает, что вам не надо быть креативными. Мы все понимаем, что диалоги в кино немного более меткие, чем наша речь в обычной жизни. И стремление к «правде жизни» не должно ограничивать нашу креативность в поиске меткой фразы для героя. Просто эта «меткая фраза» должна быть не вымученной, а искренней. Пока фраза соответствует образу персонажа, она будет работать. Когда в «Лице со шрамом» Тони Монтана поливает из пулемета толпу врагов, он кричит: «Поздоровайтесь с моим маленьким другом». Это определенно меткая неординарная фраза, которую вряд ли кто-то из нас произнес бы в подобных обстоятельствах в реальной жизни. Но Тони изначально был заявлен как эксцентричный герой и оставался таким на протяжении всего сценария. Плюс в этой конкретной сцене он был под воздействием большой дозы кокаина. Все это придает, казалось бы, неправдоподобной фразе достоверность.
Совет 146
Позвольте своим персонажам не говорить гладко. Люди в обычной жизни теряют ход мыслей. Они могут вспомнить что-то посреди фразы и перейти совсем к другой теме. Они могут говорить сбивчиво. Если ваш персонаж не подчинен жесткой логике и продуманности, как Спок из «Звездного пути», то иногда ему будет позволительно вести диалог не совсем гладко.
Совет 147
Используйте разговорную речь, а не словарь дикторов центрального радио и телевидения. Разговорная речь отличается от того, что написано в словарях. Для реалистичности диалогов используйте ее там, где это уместно, особенно если максимальная грамотность речи не является отличительной чертой персонажа. «Питер» вместо «Санкт-Петербург», «телек» вместо «телевизор» и т. д.
Совет 148