Страница 99 из 141
Но даже первый я не успел использовать до второго прихода полувампира. Шёл он как-то уж слишком долго с момента смерти, будто успел ещё обсудить ход боя с некромантом, провести пару ритуалов на милость Асхи, истребить где-то по пути средних размеров толпу людских ополченцев… и только тогда, вспомнив о страдающих сородичах, направился мстить лично мне. Ну или он удлинил себе время возрождения за какие-то полезные плюшки. Читал я об таком в «Гайде», особенно популярно среди предпочитающих дистанционный бой, но и игроки-ближники тоже, бывало, не брезговали. Неужели?..
Додуматься мысль я не успел, полувампир рывками сокращал дистанцию, стараясь не трогать при этом «своих». Достать снарядомёт — дело секунды под начавшуюся сильную часть танго, снарядить «Огненным шоком» — ещё секунда, попутно заколоть шипом пару вампиров в танце — секунды три, не больше. Точный расчёт — и противник вышел на меня точно в тот момент, когда Ружьё ушло вперёд, нацелившись на игрока. Выстрел — и стремительный отход за спасательный щит из кровосов под мысленно надрывающуюся скрипку мелодии Карлоса Гарделя. Разворот — пинок стоящего спиной ко мне Вампира, поражённого синергированной волной. Полувампир не успел отойти от урона, как в него прилетает сородич и отправляет на точку возрождения. Сильная часть мелодии закончилась, Ружьё снова в инвентаре, кинжал в руке и опять боевая рутина…
Помимо собственных танцев, я так же успеваю через лог и интерфейс следить за битвой в целом. А что-то и так замечаю, например, каменного паука от Карт. Сделан он из валунов, извлечённых из-под рва, выглядит достаточно устрашающе и грязно, всё же налипшая земля делает своё дело. Ну и вклад вносит существенный, на нём все Костяные гончие, которых пусть и меньше тех же Костяных бойцов, но всё равно где-то пара сотен. Так же визуально заметными выглядят волки Сестерии. Они помогают с упырями, отманивая их на себя и облегчая мне работа. Ну а различного рода магия, что наша, что противника, так и вовсе не скрывалась, показывая себя во всей красе. Особенно меня радовали светлые вспышки, минимум один из нанятых за немалые деньги отрядов работал и приносил пользу. Но хотелось верить, что оба.
На меня тоже пытались воздействовать магией, но, почему-то, исключительно Разумом. Кто в окружении игрока-некроманта оказался идиотом понять было невозможно, всё же нас разделила не одна сотня метров мёртвых и очень даже живых кровососущих тел, но мне-то это на руку. Даже если сам игрок решил переманить на свою сторону такого бешеного меня, не зная ничего о Берсеркерах, меня это устраивало, я спокойно продолжал колоть и пинать Вампиров под ритмы и музыкальные акценты бессмертного танго, легко лавируя между спокойной и сильной частями мелодии, потому что внутри своей головы я сам определял их продолжительность. Захотелось мне экшена — и я взорвался (хорошо хоть не буквально) десятком ударом в секунду, украшая серии точным пинком. Захотелось — поуклонялся от выпадет кровососом, ловя на противозамахе очередного помешанного на мне, преодолевая в танце десяток метров, чтобы дальние, либо ближние, в зависимости от моего местоположения, противники от Заставы тоже не спешили к ней, а знали лишь одну цель. Всё же артефакт хороший, но в условиях сотен врагов двадцать пять метров радиуса вовсе не имба. И это хорошо, иначе было бы до отвращения скучно.
В какой-то момент я заметил ещё одних своих помощников, помимо волков, ими оказались бехолдеры. Подопечные Улутума вели неравный бой с превосходящими силами Приведений и Призраков, причём вторых было значительно больше. Всего около полсотни бестелесных созданий пытались атаковать меня, а глазики не давали им этого сделать. Похоже, некромант и полувампир поняли мою истинную боевую ценность, но атаки Разумом, тем не менее, не прекратились. Странные они там всё же.
Наблюдая за тактическими манёврами Улутума и других бехолдеров, я отчётливо понял, что вообще не зря сделал их разумными. Используя своё преимущество в скорости, тринадцать глазиков контролировали всю полусотню летающей эктоплазмы, попутно ещё и стреляя в них своими красно-синими лучами. Меня в итоге так и не атаковал ни один Призрак, не говоря уже о Привидениях. В очередной раз убеждаюсь, что не зря делал ставку на их разумность, будь они обычными, подобные манёвры не получились бы.
Застмотревшись на глазиков, я едва не пропустил очередной приход полувампира. Тот шёл уже гораздо свободнее, чем перед второй своей смерти, но словить синергированный снаряд в грудь ему это не помешало, а уж два прилёта Вампиров в своё тело он и вовсе не выдержал, правда, второй летающий кровосос оказался уже лишним, но парочке своих урон он нанёс, так что нормально.
Сильно увлекаться метаниями я не собирался. Были бы здесь преимущественно упыри, как при обороне Кадага, тогда ещё можно было бы пошвыряться живыми снарядами. Сейчас же, даже пока я кидал двоих Вампиров, остальные успели уронить мне здоровье из зелёной зоны, почти граничащей с жёлтой, до устойчиво-красной. С двух метаний, Карл!!! Пришлось отпиваться зельями и действовать гораздо осторожнее. Да и в мелодию «Por uno cabeza» метания никак не вписывались, в отличие от Либертанго, так что пришлось вернуться к пинкам.
Вообще, безупречным роботом по шинковке кровососов я не был, за почти полчаса боя так же получал удары и был вынужден пить зелья. Но не четыре же штуки разом! Вампиров после второй смерти игрока и до третьей от шипа, кинжала и поджопного ускорения умерло ещё семьдесят два Вампира и девятнадцать кровососов рангом ниже, всего около полутора сотен врагов. И на эти полторы сотни ещё пятеро подали знак отказа от сражения. Во многом из-за них я был вынужден перемещаться туда-сюда меж сотен Вампиров, чтобы они успели спрятаться в складах местности. Всё же недостаточно качественно игрок-некромант поднял землю, изъяны остались, там и схоронились до конца боя отщепенцы. Разбираться, почему на них не подействовал артефакт, буду позже.
Размеренный танец под аккомпанемент струящейся скрипки и основательного фортепиано с фоном из торжественного оркестра безжалостно прервался пакостью от некроманта. С той стороны, где приближался к Заставе игрок в окружении личей, вылетело что-то большое и чёрно-зелёное и медленно, секунд за пятнадцать, рухнуло в самую гущу строя, стремительно перемешиваясь со Светом и Жизнью. Так же стремительно обновлялся значки и показатели у меня в интерфейсе. Многочисленные раны, набираются обороты список смертей, Красные феи, как одна, мигнули лиловыми фреймами, означающими магическое истощение минимум на восемь часов, паука Карт разметало мелкой щебёнкой в самой гуще кадавров… У меня буквально сорвало стоп-кран на фоне всего этого. Мелодия танго в голове ускорилась в два раза, скрипка стала рокочущей, фортепиано — гневно, а оркестр — жаждущим крови, добавились барабаны, по которым кто-то принялся лупить со всей дури, и похоронный орган. Оба оружия заискрились, обрастая лавандовыми цветками, меня буквально втянуло в состояние, в моменте названное «Танцевальным исступлением». Удар шипа разрывал грудь Вампира в мелкую кашицу, тычок кинжала отделался голову от шеи самым кровавым образом, пинок разрывал задницы на ароматное ничто, сунувшийся игрок стремительно искололся об вылетевших с клинков цветки и ушёл на свою четвёртую смерть.
Кровососы заканчивались стремительно, и чем быстрее, тем больше я входил во вкус в убыстрённом ритме. То, что вначале мне казалось хаотичной бойней, обретало свой шарм. Танго, разумеется, изменилось до неузнаваемости, вряд ли его композитор хотел именно такой интерпретации. Быстрое, не знающее пощады, оно уничтожало врагов так стремительно, что те не успевали опомниться. Беатрис Киддо из «Убить Билла» со своей катаной один на один с парой десятков обученных мужиков в костюмах и глазных масках никто по сравнению с этим танго. Его клокочущая ярость просто не оставляла никому шансов. Я даже смог новый прыжковый приём за очки ярости использовать, особенно хорошо работающий против убегающих. Так высоко я ещё не прыгал и уж точно так идеально не приземлялся. Пришлось отказаться от пинков, но новые прыжки оказались лучше, так что сожалений по поводу замены не возникло. Разве что способность моего основного амулета, Клыка варга, на оглушение противника при ударе сверху вниз, использовать не получалось, Вампиры просто умирали от приземления на них, но это не большая потеря.