Страница 100 из 141
В моменте очередного прыжка я умудрился услышать идущий изнутри себя настойчивый шёпот, повторяющий один и тот же набор звуков. Прислушавшись и попытавшись разобраться, мне стоило большого труда сдержать крик… который я и не собирался сдерживать, превратив в боевой. Раньше я им только дятлов сбивал, теперь вот Костяной дракон пострадал, так же обстрелянный глазиками и Асом.
Кричал я по большей части от торжества и восторга, ибо нашёптываемым словом оказался «амулет». Тот самый амулет, что взят одним из пунктов награды за созданную античную фракцию, «Кулон арены Ираэля». Сам же планировал использовать его, когда наседающих Вампиров станет меньше, а оперативного простора — больше. Даже заранее надел его, благо он выступает в роли артефакта, дополнительных характеристик не приносит, а значит совместим с основным без конфликтов. А вот копия текущего меня аж на пять минут на дороге ой как не валяется.
Мгновение — и рядом со мной оказываюсь ещё один я, только призрачный. В точно таких же доспехах, с точно такими же шипом и кинжалом с лавандовыми цветка, с неудержимой жаждой танцевальной лихорадки… Всего мгновение — и он срывается на ближайшую кучку Вампиров, видимо, решивших, что вместе смогут хоть как-то противостоять мне. Наивные… За смерть каждого от сотворённой игроком пакости я отомщу многократно и вам, и всем остальным, кто попадётся на пути. И пусть в таком моём состоянии интерфейс не поддаётся адекватному просмотру, дабы точно сосчитать необходимое к убийству количество нежити, я не остановлюсь до падения последнего костяка, знайте это!
Спустя ровно триста секунд второй «я» исчез, оставив от немаленькой орды Вампиров жалкие ошмётки десятка в три особей, не больше. Вдвоём со мной, как бы странно это не звучало, мы создали настоящее Танго Смерти с обеих больших букв. Чтобы это выглядел по-настоящему эффектно, мне пришлось подстраиваться под действия призрачного себя, но и он, как мне показалось, тоже оглядывался на меня. В любом случае, эта кровавая пятиминутка отснята, как и весь прочий бой, можно будет смонтировать отдельное видео и выставить на канал. Интересно, сколько просмотров и обсуждения такое соберёт? И почему я вообще думаю об этом сейчас, когда на меня в очередной раз идёт игрок-полувампир, возглавляя небольшую армию костяных гончих?
За короткий промежуток времени я сумел приноровиться к своему новому виду ярости и нашёл своеобразную «кнопку» его выключения, которой и воспользовался по истечению срока работы амулета. Ярость это хорошо, но трезвая голова намного лучше. Тем более, что подлечиться в состоянии танцевальной лихорадки оказалось невозможно. Усилием воли я снизил темп вальса вдвое, исчезли барабаны и орган, скрипка снова стала струящейся, а оркестр торжественным, на смену прыжкам вернулись пинки. И сразу стало значительно легче, будто ушла какая-то незаменимая тяжесть, ощутимая лишь после снятия.
Встретить полувампира я приготовился тем же Ружьём и синергированным уроном. И, похоже, на этот раз, когда Вампиры перестали быть сплошной непроходимой массой, игрок был лучше готов к нашему противостоянию. Во всяком случае, от первого снаряда он ушёл играючи, от второго самую малость хуже, но всё же удержался, третий снаряд он был вынужден пропустить над собой, от четвёртого отскочить грязным прыжком влево, а вот пятый и последний из заряженных холодом попал, тут же отправив на перерождение. Всё же посмертные откаты это не шутка, и я всё больше склонился к мысли, что свои возможные смерти полувампир обменял на преимущества, всё же ловкач даже после четырёх возражений так сильно не просаживается.
Недолго после смерти игрока продержалась и Гончие. Всё же каждый из пяти снарядов и на них оказывал воздействие, убивая хрупкие кости пачками.
А ещё, по ощущениям боя, повышение Ловкости от снарядомёта шло даже в том случае, если я не держал его в руках. Из памяти ещё не ушли воспоминания о боях до получения Ружья, пусть и прошла неделя, мне было с чем сравнить. Эти шесть пунктов Ловкости совершенно точно сказывались на моей танцевальности и прыгучести, чему я был очень сильно рад. Всё же дальше я не планировал использовать снарядомёт так интенсивно, как на этой неделе, но польза с него будет идти.
Впрочем, сейчас пользоваться им как никогда кстати, пусть дополнительный урон холодом и ушёл. Карт наклепала три десятка обойма со снарядами, их надо тратить, копить просто ни к чему. Вот я и начал стрелять, уменьшая численность наступающей нежити. Впрочем, как-то вяленько наступающей, Застава на месте, да и Строй никуда не делся…
Думать об этом парадоксе я решил позже, сначала отстрелив два снаряда из уже начатой обоймы, а потом опустив ещё одну. Стрелял преимущественно во Всадников Смерти, третий ранг Мёртвых наездников, шестого тира Некрополиса. Похоже, их бросили в бой как один из резервов, ведь в начальном наступлении их не было, они стояли в дальнем тылу со стороны полувампира. Каждый выстрел из Ружья попадал в цель, впрочем, не убивая её. Низвести этих продвинутых зомби до реально мёртвого состояния помогали бабочки из искр, фонтанчики лавы, импульсы Тьмы, выстроившиеся змейкой шарообразные камни, разной конфигурации молнии, выстрелы из стреломётов и баллист, а так же камни «скорпиона». Вдобавок, по полю боя гуляли хаотичные каменные шипы, похожие на моё первое заклинание в этом мире. Значит, потеря Карт своего «паука» не прошла совсем уж отвратительно. Читал я, что от уничтожения врагом подобного рода созданий, неважно из какого материала они сделаны, так ударяет по создателю откатом, что можно и пару часов не возродиться после мгновенной смерти. Хорошо, что обошлось.
Ответной магии, кстати, от противника не прилетело, некромант явно решил сосредоточиться на живучести свей кавалерии, а потому оба нанятых отряда без проблем разбирали горстку вампиров получше рангами, уничтоженной мной Орды, а так же пару дюжин каких-то монструозных костяных конструктов размером с маговского Гиганта, но с очень странными конфигурации конечностей. В любом случае, ничего похожего на восемь сотен Костяных бойцов я не заметил, а значит победа осталась за нами. Сколько мы там затратили на это времени? Час сорок??? Всё ещё этот день???
Не успел я обдумать эту мысль, как и многая другая — например, где Костоломы и мои рыцари — нежить стала собираться обратно. Причём собираться стремительно, не в пример своей общей медлительности. Зомби и так было немного, а всех уничтожили, Костяные бойцы так же обратились в бесполезный суповой набор, кадавров перебили, костяных монстров тоже. Осталось немного бестелесных, горстка Вампиров, пара дюжин быстрых костей, восемь Всадников Смерти, три дракона да пара телег, в которых уезжали личи и игрок-некромант. Лагерь они бросили, даже не пытаясь его собрать, но сюрприз оставили, активировав с сотню коробов, лежащих аккуратным полукругом за лагерем. Оттуда стали вываливаться куски порченного мяса, воняющего на всю округу, и собираться в огромную колбасу.
«Это Гнилой Змей, Старший, очень опасная тварь. Мало того, что большой и с сопротивлением Свету и Жизни, так ещё и распространяет «Миазмы эпидемии». Видишь жёлтый дымок от кусков? Это оно, берегись болезней».
Спасибо, Ярик, это очень ценно. Надо подумать, что с этой падалью делать.
Впрочем, думал совсем недолго. Подозвав Аса, я отписался Карт о существующей угрозе. Та отписалась в ответ, что Сартриг уже готов к работе и сделает всё возможное. Шанс заболеть от жёлтых искажений существенно снизится, это хорошо. Всё же не хочется после шикарной победы терять грампов из-за бахвальства и ранней расслабленности.