Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 115 из 141

А уж я-то как на это надеюсь…

— Пу-у-уть ко второй ма-а-аске откры-ы-ыт, — протянул меж тем осьминог.

Справа от него, прямо напротив первого пути, появилась канатная дорога, так же уходящая вверх, за облака. Щупальце снова скрылось в тумане, нам ничего не оставалось, как снова пойти искать маску.

Первая половина канатно-дощатого подъёма, держащаяся непонятно за что — опорные канаты буквально висели в воздухе без какой-либо поддержки — прошла спокойно. Ступеньки из тонких дорожек выдерживали всех, даже казунта с его немалым весом. Лучше всех было феям, обе спокойно летали и осматривали едва ли не каждый миллиметр конструкции, трогая каждый канат и каждую ступеньку. Касалось, что от этого тропа вздрагивала и принимались раскачиваться, доставляет ещё больше неудобств, но найденные сокровища с лихвой компенсировали всё.

Во-первых, под каждой досочкой нашлось по несколько красных недоогранённых камушков. Их количество почему-то наводили на мысли об использовании в качестве денег, только вот ни одного магазина пока встречено не было. Возможно, они будут дальше, а возможно и нет и я вообще ошибаюсь на счёт этих камушков.

Во-вторых, в переплетениях канатов Обигдия и Улистапия нашли две шкатулки. В первой лежало кольцо, усиливающее умения, связанные с огнём, на двадцать процентов хоть магические, хоть дальнобойные, хоть рукопашные во всех смыслах этого слова. Кольцо Жаркого Пламени тут же ушло Турсипху. Кому ещё, если не Огненному Казунту? Да, можно было отдать его Огненному жрецу, но казунт герой, а вот гном простой юнит, такие артефакты ему будут бесполезны, разве что как красивое украшение сойдёт.

Вторая шкатулка одарила Свитком Усиления Крафта. С помощью него любое крафтовое изделие можно было улучшить посторонним ингредиентом или компонентом, впрочем, чаще всего с необъяснимыми последствиями. Использовались такие свитки всегда осторожно и после тщательного обдумывания. Точнее будет сказать, если игрок хотел адекватный результат, он сначала обдумывал, как совмещаются компоненты, и только потом применял. Только таких было от силы пятая часть, а то и того меньше. СУКи выпадали достаточно часто, а потому возможность экспериментов была у многих. Результатами эти многие делились крайне Охотно, а потому на форуме был целый раздел, посвящённый тому, как не надо. Обратный раздел тоже имелся, но на хардкор-форуме, каждый рецепт из него обязательно покупался, причём далеко не символическую плату. Ещё одна возможность заработать, в том числе и полезных очков.

Я собирался использовать свиток для усиления «Огненного жара». Зря, что ли, динки производят убус? Вовсе нет, совсем не зря, и хорошо, что возможность продемонстрировать это пришла раньше, чем я думал.

Вторая половина подъёма, начатая сразу по ту сторону облаков, сразу же показала, что просто не будет. Враги оказались летающими, что мешало продвижению ещё больше. Странные значительно укрупнёненные хомяки с луками и колчанами за спиной, обстреливали нас практически без передышки. Ждать окончания боезапаса было глупо, стрел у хомяков просто не было, они доставали из колчанов воздух, материализующийся уже в полёте серо-розовыми, лилово-оранжевыми и коричнево-лазурными росчерками. Пусть они безбожно мазали, но врагов было много, Оби и Ули в одиночку не справлялись со всеми Хомами, как значился противник в логах. Нас перестреляют, этих самых Хомов полсотни, не меньше…

И именно в этот момент Ярик решил рассказать, что из себя представляет второй этап и как его пройти с максимальной эффективностью. Эту информацию он, на удивление, почерпнул на официальном форуме, там игроки иногда тоже выкладывали что-то полезное, только это мало кого интересовало. Клановых деревьев в Асхане в принципе немного, а уж тех, что получены не наобум, и того меньше. Но один энтузиаст под знакомым ником Сулейман ибн Арабантан Имин Абрис Уругдат Хосиб-бей Дендер выложил все известные встречаемые им этапы поисков. Надеюсь, подобные изыскания Дендер проводил внерабочее время и в «РубиКоме» ему не надавали по бороде.





Итак, этап, в котором мы находились, назывался незамысловато «Озеро Спрута». Какой именно спрут уточнять не надо, пропустить его невозможно, он встречал игроков прямо на входе в локацию. Для прохождения этапа осьминогу на самом деле нужно было принести восемь Масок Распределения. Только вот в конце, после восьмого подъёма, осьминог обязательно спросит, доволен ли я нахождением масок. Можно подумать, что так даётся шанс на поиск каких-либо дополнительных плюшек, но это не так. Речь идёт о постаментах, на которые кладутся маски. Первые четыре назначает Система, давая им соответствующие названия. На эти названия нужно обращаться внимания при подъёмах с пятого по восьмой, стараясь в боях соответствовать одной из надписей. К моменту получения последней маски в идеале игрок должен провести битвы этими восьми способами, но не повторяясь при этом. А уже после вопроса осьминога распределить маски по постаментам, соотнося их с боевыми стилями. Тогда награда от этапа будет максимальная и Ларцом не ограничится.

Но не в одних масках дело. Все находимые нами сине-зелёные камни, красные камушки и чёрные плиточки с узором так же важны. Я оказался прав в своих мыслях, магазин действительно будет, сразу же после получения Ларца, и там все находки можно обменять на что-то полезное. Ассортимент, вроде как, всегда разный и зависит от активности игрока и его бойцов на этапе. Активность я собирался максимально, так что купить смогу много… надеюсь. Со мной никогда нельзя быть уверенным ни в чём.

Так же Ярик хитрыми интонациями заявил, что совсем всё про локацию рассказывать не будет, пусть это станет для меня сюрпризом. В конце концов, должен же я отчего-то получить удовольствие? По его мнению, должен, а знание каждой мелочи этого удовольствия лишает. Опять же, по его мнению.

Решение о том, каким сделать этот подъём, пришлось принимать молниеносно. Первый, я надеюсь, будет значится как «красота», благо чёрные плиточки выпадали, значит сделано всё правильно. Здесь же готового названия у меня не было, придётся надеяться на Систему.

— Атакуют только те, кто способен убить одним оружием не менее троих подряд! — крикнул я.

Услышали все и тут же стали действовать. Непрития вырастила вокруг каната шипастую лозу и принялась ей обхаживать хомяков. Велес совместил все свои боевые отростки в два единых и стал работать по той же схеме. Кабидар своими окадами просто размахивал головы противника. Турсипх запускал «Огненные волны», редкие, но невероятно эффективные. Даже Мастера стрельбы умудрились найти свой способ, используя абилку «Мощный выстрел» и подлавливая противника, пробивая насквозь за один раз как раз трёх, а иногда и четырёх. Ну а я прыгал от хомяка к хомяков, надеясь, что меня посчитают за оружие, тем более, что ничего дополнительного в руки я не брал.

В противовес этому, Нагиш и Силдраг остались не у дел. Их возможности не позволяли атаковать массово, а приказы у нас выполняются беспрекословно, Ордрин, а потом и Неднаг научили бойцов подчинению. Огель и Пактиквул так же пока остались не у дел, а вот феи, пусть и перестали биться, не улетали, работая отвлечением. Так мы и продвигались, не то, чтобы бегом, но хотя бы не стояли на месте.

Минут через двадцать канатная тропа вывела нас на какую-то гигантскую площадь. Дорога по ней шла между невысокими каменными стеночками и тумбами, оставляя небольшие проходы, как раз для лисят. Те снова побежали исследовать местность в поисках камушков, а может и чего ещё найдут. Впрочем, то вряд ли, врождённых способностей Аса у них не имеется, только нюх, но сокровища не пахнут, так что это по большей части бесполезно.