Страница 5 из 53
_______________________________________
Больше глав всегда можно найти на моём бусти: https://boosty.to/krutotenechka
http://tl.rulate.ru/book/96514/3305103
Глава 3 – Деревня гоблинов
В самой глубинке леса раскинулось озеро, словно жемчужина в сердце природы. Воды его были такой прозрачности, что сияли, меняя свой оттенок от таинственного синего вдалеке до изумрудной яркости на берегу. Это не аномалия, как многие могли подумать, поскольку в SAO имелись жесткие проблемы с прорисовкой воды, требующей космических ресурсов для исправления. Странное явление для нашего времени, на дворе стоял 2022 год, а у гениального гейм-дизайнера имелись проблемы с отрисовкой воды. Но благо, что это компенсировал живописный пейзаж, где царила тишина и покой.
Я направился к восточному берегу, где возвышалась скала, чья величественная масса создавала впечатление непреступной крепости. Её шероховатая поверхность переплетена живописными узорами, как бы повышая реализм. В реальном мире под факторами времени и стихии определенные части скалы могли отколоться, образуя небольшие выступы, приглашающие скалолазов покорить новую вершину.
Единственная проблема была в том, что рядом со скалой спал мишка, имеющий две головы и выступающие из лап когти. Он мог этими когтями разорвать не только человека, но даже деревья, помогающие мне бороться с некоторыми видами монстров. На нём обычные трюки не сработают, Двухглавый Медведь был хранителем покоя этого места, умел хорошо плавать и не выходил за пределы своего дома. А даже, будь иначе, деревья не спасут из-за его умения отлично подменять лесорубов. Повалит на тебя дерево и пиши пропало.
Подойдя к нему поближе, я невольно привлек его внимание, выведя из спячки. Он встал на свои лапы и посмотрел на меня тяжелым, хищным, предупреждающим взглядом. Спустя секунду его глаза вспыхнули от ярости, что стало сигналом к предстоящему рывку. Я только и мог, что пару раз прочертить мечом в воздухе несколько линий, невзначай принимая вызов на опасный поединок. Обычный служитель света против мини-босса, заметно выше его по уровню и степени опасности. Неравный бой, но со мной богиня, поэтому бояться нечего. Свет защитит своего слугу, чего бы это ему не стоило.
- Во имя Света! - издавая пламенный клич паладина, бросаюсь в суицидальную атаку. Мишка с двумя головами бросился в ответ и нас разделяли жалкие метры. Но в самый последний момент я скакнул в левую сторону, при этом продолжая бег. Наверное, мой противник не ожидал, что добыча проигнорирует охотника. Он даже продолжил стоять в растерянности, когда я подбежал к скале и начал прыжками и цепкими хватами взбираться к платформе. Она едва помещала половину моего тела в положении лежа, но находилась достаточно высоко, чтобы мини-босс не мог меня достать. Это было проверено как тогда, так и сейчас. Медведь развернулся и попробовал взобраться на скалу, чтобы цапнуть меня, но ему, как бы сказать, мешали лапки. С человеком ему не тягаться.
Спустя пару мгновений, за которые моё сердце пропустило несколько ударов, он сдался. Теперь медведь выжидательно уставился на меня, дожидаясь момента, когда добыча покинет безопасное место, чтобы её можно было проглотить целиком. Однако этому не бывать. Учитывая габариты моего противника, он не сможет даже в режиме «Берсерк» взобраться до этой платформы. Забавно, ему не хватало жалкого метра. И, как служитель света, я обязан дать ему шанс, ибо поступить иначе путь паладина не позволяет. Да и выбора особого нет, на самый верх невозможно взобраться, выше отсутствуют необходимые для этого точки подъема.
Стоило мне опустить руку вместе с мечом на всю длину, как глаза противника вновь зажглись алой мглой, и он что есть силы подпрыгнул. Однако я резко поднял руку, а когда его морда оказалась в радиусе атаки, нанес вертикальный удар мечом. Синяя линия прорезала половину лица его правой головы, снеся один процент здоровья. Похоже, это не скоро закончится. Сразу как он упал, я вновь опустил руку в качестве приманки. Двухглавый медведь свирепо уставился на свою цель и вновь попытался взобраться, и вновь он потерпел крах и получил один удар по морде.
- А рыбка то клюёт! - шутливо глумясь над мишкой, я в честном бою продолжил процедуру убийства монстра. Есть, пара нюансов, но победителей не судят. Они пишут историю, а вечно проигрывающие темные силы вынуждены смиренно принять горькую правду.
Спустя ещё восемьдесят ударов мечом, медведь наконец рассыпался на осколки. Чем меньше опускалась его шкала здоровья, тем больнее становились мои удары. Так что расправился с ним за куда меньшее количество циклов, чем ожидал. Но, что меня порадовало больше всего после спуска, так это лут: «Плащ павшего рыцаря». Не знаю, по какой причине пал благородный и честный воитель с честью и справедливостью в сердце, но его дары не пропадут даром. Теперь его красный плащ, достающий до моей поясницы, определенно в светлых руках.
- Теперь деревня гоблинов! - заулыбавшись в тридцать два зуба, демонстрируя миру свою очаровательную улыбку, я быстренько побежал к краю леса. Там находилась опасная зона, где обитали медведи с одной головой. А там, где медведи с одной головой и многовековые деревья, там всегда найдется возможность продемонстрировать миру не только улыбку, но и боевой дух настоящего паладина. Правда, пришлось вокруг деревьев набегаться до тряски в поджилках, но результат в четвертый уровень того стоил. Теперь осталось понять, каким образом истребить небольшое поселение из тридцати гоблинов и одного чертовски опасного мини-босса. В отличие от прошлого противника его уровня, этот монстр имел интеллект. Иными словами, Хобгоблин откажется бегать вокруг деревьев и не будет прыгать в невидимую стену. Он будет стоять в стороне и выжидать атаку, а мне через несколько часов нужно поужинать в реале.
Здоровое питание необходимо, а ещё небольшая пробежка и вечерний приём душа. Поэтому, к дальнейшим делам в SAO можно приступить где-то в восемь часов вечера. Ещё важно не забывать про здоровый сон, эх, если бы можно было забить на реальный мир, но это невозможно. В реальном мире следует наращивать мышечную массу, а также получить хорошее образование и высокооплачиваемую работу. Разгружать тяжести – прикольно, но у перспективных людей больше вариантов, чтобы закадрить роковую красотку.
- Ладно, если время имеет значение, а мне предстоит наведаться в ещё одно место, тогда нужно наращивать темп! - замотивировал себя более агрессивной игрой, начав по округе искать камни. Чуть позже, когда мы пройдем несколько этажей, что в худшем случае займет пару дней, можно попробовать с помощью богини быстро прокачать навык метания ножей. Камни с нулевым уроном и привязанный к дереву монстр – подойдут для этого просто идеально, но прокачка навыка всё равно потребует частого повторения монотонных действий. Поэтому, пока что ограничусь количеством камней, а не качеством бросков. Пришлось потратить минут пятнадцать, чтобы заполнить инвентарь камнями с учетом фактора частых промахов. И теперь, время действовать!
Недалеко от лагеря гоблинов, на севере, поднималась высокая скала. Это место служит наблюдательной площадкой для гоблинов. Они используют эту скалу, чтобы выявлять любые угрозы, приближающиеся к их лагерю. Также там располагался огромный рог, что-то вроде сигнального колокола для поднятия тревоги.
Разумеется, как честный паладин, я был вынужден сперва избавиться от гоблинского дозора. Камнями выцепил парочку гоблинов снизу, чтобы без лишнего шума нанести удар щитом, вызвав оглушение, а затем добить. Всех сразу не выманивал, строго по одному, чтобы затем подняться по скале и кинуть камень в голову гоблина возле рога.