Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 65 из 67



Глава 17 Морот’Раг

У орков нашелся специалист, сумевший обобрать связанного Глифа до нитки. Потерянно было всё. И легендарный клинок, и комплектовые вещи закупленные в Баруте. Даже пояс, качество которого было замаскировано под «обычное» забрали. Осталось лишь нательное белье, которое без ведома владельца, никто не мог снять с бессмертного. Но Глифу удалось сохранить одну из самых важных вещей — осколок черепа Иллисара. Получилось это дело не запланировано и практически случайно.

Пока орки тащили израненного игрока, схватив за ноги и загривок, он сумел нащупать реликвию связанными за спиной руками и порвать шнурок, на который она крепилась к поясу. Слот она покинула перестав быть активной, но гибкая система экипировки и интерфейса позволила ему вновь поместить её в в активный слот, когда поборы закончились и игрока оставили в какой-то юрте в одиночестве связанного и истекающего кровью.

Едва-едва успев закрепить обрывки шнурка на нижней части нательного белья и запихав осколок кости под ткань, маскируя от случайных взглядов, Глиф встретился с новым представителем Морот’Раг. Откинув в сторону тряпичный полог, к Глифу шагнули трое. Двух пепельных он уже видел. Воин с двуручной секирой и орочий стрелок, тащивший его к лесопилке. А вот третий сошёл бы за шамана, но Глиф уже знал, что среди орков расколотой горы, не рождаются шаманы.

— Бесссссмертный! — Этот третий был знатным уродом. Треснутая верхняя губа заставляла его периодически вытирать вытекающую слюну, одна из рук была кривой и тонкой. Вечно согнутая в локте она дополняла ущербный облик орка инвалида увешанного цепями и цепочками, которые постоянно бряцали при каждом движении. — Новая жертва для того-кто-никогда-не-спит. Ты подаришь ему много крови, ты сильный — так сказали пленившие тебя воины. Твоя сила станет твоей слабостью, твое бессмертие вечным заточением!

Глиф перевалился на бок, подтянул под себя связанные ноги и сумел подтолкнуть тело к стене, занимая полу сидячее положение. Улыбающемуся уроду, он не ответил, какое ему дело до того что там лопочет этот непись? Сосредоточившись на интерфейсе, он пытался рассмотреть надпись над головой у выродка.

Баргот Дарующий Цепи

Ур : 42

Раса : Орк

Жрец.

— Подержите его. — Урод надвинулся, его подручные зашли с боков и вцепились в Глифа удерживая его на месте и не давая толком шевелится. — Поздравляю, теперь ты наш скот! Домашнее животное если угодно. — Жрец захихикал, едва успев вытереть выступившую слюну, и достал из складок своей одежды серебряный обруч. Точно такой же который был надет на шею каждого раба Брагот’Гура из числа ходоков.

Едва ошейник защёлкнулся на шее Глифа, его сознание затопил ворох системных оповещений.

Внимание! Ошибка 6739. Ваш аватар попал в зону ошибки, рекомендованные действия — Обратитесь к индивидуальному вайп коду для смены мира или восстановления аватара. Выполните рекомендованные действия вручную. Баг репорт будет отправлен центральному ИИ сервера виртмира. Ожидайте в комнате выбора.

Ага…Вот только кнопка принудительного вайпа в интерфейсе не работала. Значит неписи сами того не ведая создали багованный предмет? Ошейник оказался не только забагован и не давал бессмертным сменить вирт мир, но и полностью лишал способности к магии, о чем пришло отдельное оповещение…

На вас наложен эффект : Искажение ауры.

Описание: Вы не можете использовать магические силы, как свои, так и заёмные.



Что такое «заёмные магические силы» Глиф не знал, но у него и своих-то не было. Так что эффект был не критичный. А вот для магов и другой чародейской братии способной создавать порталы и другими способами портить жизнь рабовладельцам, этот эффект как последний гвоздь в крышку гроба.

На вас наложен эффект : Метка Морот’Раг.

Описание: Особая магическая метка способная отслеживать носителя в пределах локации.

Тоже ничего критичного. Ну, метка и метка. Глиф не особо переживал по этому поводу. Всё эти эффекты были гарантией того что он не сбежит…но он ведь и не думал бежать.

Наградив его парой болезненных тумаков, орки ушли, оставив игрока валяться в пропахшей соломой юрте.

Отметив про себя, что Завет уже кто-то прибрал к рукам, лишив Глифа не стихающего кровотечения, игрок попытался уснуть, но до самого утра так и не смог сомкнуть глаз, уж больно энергичным и неожиданным выдалось его пленение. Признаться, ходок даже не рассматривал такой экстравагантный способ добраться до цели — стать рабом.

Единственным слабым местом подобного плана была его зависимость от «хозяев». Отправят ли они его в нутро горы, или будут мурыжить где-то на задворках локации, направляя, например, на вырубку леса?

Все вопросы отпали сами собой с рассветом. Глифа поставили на ноги, развязали и вышвырнули из юрты на улицу. Пробежав по инерции несколько шагов, игрок получил несколько ударов с разных сторон от темнокожих конвоиров и завалился в грязь.

Левый глаз эльфа заплыл, губы опухли, не зажившая до конца распоротая щека забилась грязью, грозя инфекцией и болезнью.

Ярость требовала от него действий. Нырнуть под орочью руку, якобы неуклюже поднимаясь, качнуться назад, сминая локтём не защищённое горло ближайшего улыбающегося врага. Используя инерцию и вес, двинуть маятник тела обратно, проникая ступнёй левой ноги под опорную ногу орка вооруженного секирой. Двинуть лбом в его ухмыляющуюся клыкастую рожу и вытащив его же поясной нож перекинуть клинок в другую руку и провести тычёк в печень…

Клыкастый что-то разглядел в глазах Глифа. Отступил на шаг, положив руку на своё оружие. А игрок…А игрок не стал нападать. Ярость полезна, но лишь тогда когда идёт рука об руку с разумом. А разум был против лишних телодвижений. Плевать на удары, унизительные зуботычины и насмешки. ЦЕЛЬ близко. Уже очень близко.

Кто-то двинул по почкам. Ноги ходока стали ватными. Протащив его несколько метров, орки буквально вбили его внутрь узкой клетки и захлопнули решётку.

— Этого к старцам!! Пшёл!!

Как только Глиф пришёл в себя, он сделал единственное, на что был способен в таких условиях, — огляделся.