Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 42 из 44



Пожав плечами, Герберт соглашается показать космопричал.

По длинному коридору вы попадаете в огромное помещение под бронированным куполом. Герберт объясняет, что купол раздвигается, когда на подходе звездолет. Сейчас на базе находятся боевой линейный крейсер «Ядовитый коготь» и транспортный корабль второго класса «Неуловимый», переоборудованный для боевых действий. Но «Неуловимый» опущен вниз, на ремонтный ярус.

Скользнув взглядом по «Ядовитому когтю» и причальным сооружениям, требуете, чтобы вам показали второй ярус.

«Предстоит крутая заварушка, от кораблей полетят пух и перья. Я должен убедиться, что у вас здесь хорошо оборудованные ремонтные мастерские, а не каретный сарай с парой верстаков».

Герберт колеблется: адмирал не отдавал распоряжений на этот счет…

ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если ваш вид внушает доверие, то 258. Если нет, то 458.

643

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 27. Если нет, то 227.

644

Выпрямившись и глядя мастеру в глаза, вы нахально заявляете:

«Открой глаза пошире, придурок! Я что, похож на работягу? Я второй штурман с „Неуловимого“! Как ты выражаешься, кретин с первого яруса. Меня капитан послал проверить, как идет ремонт нашего корыта. Взглянуть, шевелитесь вы тут или спите на ходу. И поторопить, если нужно!»

ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если ваши слова звучат правдиво, то 278. Если что-то в вашем голосе насторожит мастера, то 594.

645

Пираты больше не представляют опасности. Вы осматриваете зарядники их бластеров. Похоже, ребята недавно побывали в серьезной перестрелке — вы становитесь богаче лишь на 4 заряда. Оба бластера тоже можно взять с собой, если в рюкзаке найдется 2 места.

Осмотрев катер, обнаруживаете, что он готов к взлету. Можно садиться за штурвал, но…

Со всех сторон островок окружили выползшие из болота мелкие зубастые твари. Они не приближаются к катеру: боятся вас. Но если вы улетите, беспомощные пираты будут, разумеется, растерзаны.

Решите, что это вас не касается, и поднимете катер в воздух 87? Или запихаете лежащих без сознания пиратов на соседнее сидение (довольно широкое) 161?

646

Почти весь отсек занят неглубоким бассейном. В нем, среди пучков камыша, гордо возвышаются пять великолепных фламинго. Джонни замирает от восторга, любуясь царственно-спокойными птицами, а в вашей душе закипает злость на пиратов: мерзавцы, ведь фламинго на Земле почти не осталось… Хоть бы во время атаки на базу эти чудесные птицы не пострадали!

Из отсека ведут две двери — обе в стене, противоположной входу. Какую дверь откроете: правую 676 или 376?

647

РОБОТ-ОХОТНИК

ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 10

Каждый удачный удар робота вычтет 3 из вашей СИЛЫ.

Если вы победили, то 245.

Но если ваша СИЛА снизилась до 3, то 525.

648

Ящик легко открывается. Понятно, почему он не заперт: он попросту пуст. Лишь в углу валяется коробочка с лекарством. Это универсальное противоядие (−120), маленькая доза, на один прием… Больше в этом отсеке вас ничего не задерживает 115.

649

Ждать приходится долго. Вы уже собираетесь что-нибудь предпринять, как вдруг броненосец без видимой причины поднимается на короткие толстые ножки и с довольным похрюкиванием перебегает к противоположной стене. Вы бросаетесь к двери, пока этой скотине не захотелось вернуться 326.

650

Другого способа покинуть отсек нет. Сидите здесь и ждите — может быть, хозяева склада наткнутся на вас. Иначе вас и Джонни ожидает голодная смерть.

651

В помещении, видимо, специально поддерживается низкая температура, чтобы змеи были вялыми и не слишком агрессивными. Осторожно шагаете, стараясь не наступить на чей-нибудь хвост. Наконец скопище ядовитых тварей остается позади 306.

652

Из тамбура прислушиваетесь к долетающим из-за двери странным звукам. Что там за шум? Может быть, вы напрасно выбрали эту дверь 354…

653

Изо всех сил оттолкнувшись, перемахиваете расселину, чуть не сорвавшись в холодную черноту. К счастью, вы падаете грудью на противоположный край трещины и, подтянувшись на руках, перебрасываете свое тело на безопасное расстояние от пропасти.

«Ну, — гордо спрашиваете вы Клушу, — как тебе нравится мой прыжок?»

«Попытка курицы взлететь!» — тут же откликается верная боевая подруга.

Она неисправима… Вы холодно сообщаете нахалке, что немедленно по возвращении на Землю объясните ей, кто из вас двоих курица, а кто — командир. Затем поднимаетесь на ноги 266.

654

Вы с Джонни перешагиваете порог, дверь бесшумно закрывается за вами. Пустое, унылое помещение с серыми стенами… Ничего интересного здесь нет. Пора покинуть этот отсек 295.

655

Оглядываетесь — и восхищенно присвистываете. Да это просто музей! Под пластиковыми прозрачными колпаками на специальных подставках возлежат раритеты множества цивилизаций. Древнегреческие амфоры с черно-красным рисунком; тонкая, кружевная резьба по камню работы древних марсианских резчиков; нежные, похожие на легкие облака абстрактные статуэтки из смеси пыльцы с загустевшим цветочным соком — такие делали только на Церере…

Клуша охлаждает ваш восторг, сообщив, что опознала несколько вещей, находящихся в розыске после ограбления Исторического центра имени Генриха Шлимана. Кроме того, статуэтки с Цереры смахивают на подделку из современных материалов.

Что ж, ни от Паука, ни от Маркуса Тимса не стоит ждать честности в торговле… Так, а где вы видели выход из этого «музея»? Ага, вот он 286.

656

Внезапно вас охватывает страх: а что, если дверь заперта? Как вы будете возвращаться обратно?

Но тревога оказывается напрасной: дверь под рукой послушно открывается 547.

657

Увы, придется вам узнать, что такое удар скорпионьего жала. Оно не ядовито, но способно пробить человека насквозь…

658

Да, непростая жизнь у травоядных животных на этой планете! Если здесь растет много таких цветочков, то уж безопаснее быть хищником!.. Чертыхаясь, пробираетесь по кочкам к дереву, которое совсем недавно оставили, и, вскарабкавшись по ветвям наверх, продолжаете путь по единственной уцелевшей дорожке 107.

258

Подумав немного, Герберт хмуро соглашается. Он нажимает кнопку на стене — и перед вами распахиваются дверцы лифта…

Хотите осмотреть ремонтный ярус в одиночку 184 или считаете, что с сопровождающим вы будете в большей безопасности 578?

458

Герберт непоколебим: без разрешения Паука вход на нижние ярусы закрыт.

Покинув космопорт, идете по коридору — и встречаете вооруженный патруль, присланный за вами. Оказывается, за это время Паук проверил вашу «легенду» — и разоблачил вас 48.

27

Взобравшись по тонким ветвям ближе к шару, разглядываете плетенку из прутьев. Какой-то абориген устроил здесь кладовую. Прутья защищают припасы от мелких зверюшек, а крупный хищник сюда не заберется… впрочем, вы-то забрались!

Внутри шара — связка из десяти узких полос сушеного мяса. Такая полоса может прибавить 1 к вашей СИЛЕ. Вы сейчас не голодны? Можете взять несколько полос мяса с собой, каждая из них займет 1 место в рюкзаке. Только не ломайте шар: оставшееся мясо пригодится самому охотнику.

А теперь спускайтесь на плетеную тропинку и продолжайте свой путь 557.

227

Тонкая паутина ветвей с треском разрывается под вашей тяжестью, и вы летите в болото. К счастью, глубина здесь — вам по пояс. Дно хоть и вязкое, но стоять можно.



И тут рядом словно извергается вулкан! Болотная грязь и тина разлетаются во все стороны, и из мутной жижи выныривает зверь, похожий на небольшого крокодила с широкими когтистыми лапами. Из круглой пасти во все стороны торчат причудливо изогнутые клыки.

«Кривозуб, — представляет зверя Клуша. — Открыт биологами Второй экспедиции. Относится к отряду…»

«Я у него документы не спрашиваю!» — огрызаетесь вы и беретесь за оружие.

КРИВОЗУБ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Приходится драться по пояс в болоте, поэтому вычитайте 1 из МОЩНОСТИ каждого УДАРА. Если вы победили, то 183.

278

Вы взяли нужный тон. Мастер застывает с отвисшей челюстью. Надо действовать, пока он не опомнился.

«Прежде всего меня интересует состояние навигационного оборудования», — твердо говорите вы, прикинув, что штурманская рубка находится в верхних уровнях звездолета.

«Да-да, — поспешно откликается мастер, — сейчас выясню… Только подъемники отключены, я по аварийному трапу… Извольте подождать, сэр…»

Мастер сбрасывает куртку, чтобы не мешала подниматься по скобам трапа, и исчезает в проеме шлюза. Вы тоже собираетесь исчезнуть, как вдруг замечаете, что из кармана куртки мастера что-то выпало. Нагнувшись, поднимаете стереофотографию. Разумеется, вы узнаете это лицо. Да и кто бы его не узнал! Несравненная, блистательная Мелисса Уэлбридж! Если хотите, можете взять фотографию (+82) с собой. И уходите, пока мастер не вернулся 454.

594

Мастер нажимает на пряжку своего пояса — и со всех сторон воет сигнал тревоги. Пока не прибыла охрана, нужно попытаться избавиться от мастера. А сделать это можно только одним способом.

МАСТЕР

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 8

Если вы одолели мастера за 4 раунда — поскорее уходите, пока не появилась охрана 454. (Можете прихватить с собою светозащитные очки (+56).

Если бой затянулся, то 398.

87

Взлетев, нажимаете на пульте клавиши «Автопилот» и «Обратный курс». Но могли бы и не нажимать: сверху издали виден гигантский бронированный купол пиратской базы.

Вы замечены. Купол начинает гостеприимно распахиваться. Вы прикидываете, как лучше зайти на посадку. И тут рация на пульте оживает. Всего одно слово звучит в кабине:

«Пароль?»

Если вы не знаете пароль, то 367.

161

Пираты, а все же люди… Жаль бросать их на съедение инопланетным болотным тварям! Вы перетаскиваете бесчувственных парней в космокатер, втискиваете их вдвоем на одно сидение, садитесь за штурвал и поднимаете катер в воздух.

Бандюги шевелятся, приходя в себя. Но вы предусмотрительно положили на колени бластер — так, чтобы он глядел прямо на пленников. Очнувшись, пираты ведут себя благоразумно.

Вы включаете автопилот, даете команду «Обратный курс», и катер послушно поворачивает на юго-запад 469.

676

В тамбуре Джонни сообщает, что дома обязательно заведет бассейн с такими же птицами… А что, и заведет, Ванделерам это вполне по карману…

Вы проходите через двойную дверь, осматриваетесь — и поспешно загораживаете собой мальчика 180.

376

Вы оказываетесь в пустом помещении с гладкими серыми стенами. Где же выход?

Джонни трогает вас за рукав и указывает вверх. Действительно, под самым потолком — небольшая дверца. Зачем ее там поместили? И как, интересно, до нее добраться?

Мелькает неприятная мысль: а ведь это один из «пунктов проверки», о которых предупреждала Клуша. Пожалуй, хозяевам склада известен секрет выхода из отсека. А как быть вам?

Мальчишка восторженно смотрит на вас. Он верит, что отважный офицер Космического Патруля сумеет выпутаться из любой передряги… Сто ж, если есть пояс-антигравитатор или хотя бы веревка, вы мальчика не разочаруете. Если же ни одной из этих вещей нет, то 215.

245

Задрав кверху щупальца-манипуляторы, робот медленно погружается в трясину. На конце одного из манипуляторов вы замечаете странную шишкообразную насадку. Заинтересовавшись, дотягиваетесь до робота и обламываете конец щупальца. Насадка похожа на ключ (−196).

Робот исчезает в трясине. Путь вперед свободен 85.

525

От очередного электрического разряда вы теряете сознание — и приходите в себя уже в контейнере, куда робот складывает добычу 105.

115

Какую из дверей вы изберете: ту, что в короткой стене 405? Или ту, что в длинной 652?

326

В тамбуре вы прикидываете, что все дальше уходите от подъемника — а ведь нужно найти путь наверх… Что поделать, проклятый лабиринт сам навязывает дорогу…

С этими невеселыми мыслями переходите в соседнее помещение, из которого, спасибо, хоть выход имеется — в стене, что справа от входа 596.

306

Теперь вы в относительной безопасности и можете выбирать, какую из дверей отпереть: ту, что в левой от входа стене 36? Или ту, что в правой 195?

354

Вас оглушают писк, щебет, трели, свист, цокот… Отсек уставлен громадными клетками, в которых мечутся сотни птиц, вспугнутых вашим появлением. Разнообразие пернатых просто потрясает. Должно быть, все они очень редкие и дорогие, ведь их держат здесь наверняка не ради удовольствия и красоты…

Вы трогаете за плечо Джонни, который загляделся на птиц, открываете единственную в помещении дверь и проходите в соседний отсек 46.

266

Открываете дверь, проходите тамбур и первым делом нашариваете взглядом выход — в той стене, что слева от входа 655.

295

Но где же дверь? Вы с Джонни сантиметр за сантиметром осматриваете гладкие стены, но не находите никаких признаков выхода…

И тут вы видите, что там, где только что был выход, скользнула вниз по стене толстая броневая плита. «Пункт проверки», будь он неладен! Вы с Джонни попали в мышеловку, и вам из нее не вырваться.

286

Проходите тамбур, закрываете за собой дверь… и еле удерживаете равновесие на скользкой полоске кафеля. Перед вами бассейн, а вы стоите на узкой кромке бортика 486.

547

Отсек узкий и длинный, он больше похож на коридор, который слева заканчивается тупиком, а справа упирается в дверь. Вы подходите ближе. На двери легкими штрихами нацарапан портрет — точнее, шарж. Пират, нарисовавший его, явно не без таланта: вы сразу узнаете Мелиссу Уэлбридж.

Под рисунком — маленькое окошечко, предназначенное, вероятно, для передачи пищи пленнице. Окошечко заперто, дверь — тоже.

В двери есть замочная скважина. Если в рюкзаке найдется ключ — проверьте, не подойдет ли он сюда… А может быть, у вас есть отмычка?

Если ничего этого нет, то 147.

107

Вы благополучно добираетесь до ближайшего дерева. Туман рассеивается, и вы замечаете слева от дорожки еще одно высокое дерево, в кроне которого разбросаны ярко-синие синие плоды, похожие на большие шишки. Клуша сообщает, что вы видите редчайшее растение. Исследователи этой планеты обнаружили лишь одно подобное дерево. Его плоды обладают свойством повышать реакцию человека.

Вы заинтересованно оглядываете дерево взглядом. Пожалуй, до него можно добраться, если пройти вот по этой ветке… Но ветка такая тонкая… а если сорвешься в трясину, назад будет не взобраться!

Хотите рискнуть 496 или переберетесь на следующую тропинку и пойдете дальше 593?