Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 76

Последнюю цель пришлось немного поискать. Минут десять я носился но ветвями окрестных деревьев и размахивал бронированными сапогами. За время фарма я опустошил большой кусок территории, а появляться заново Скраматы не хотели. Наверное время респауна у этих квестовых мобов было специально увеличено.

— Моё! — наконец подал голос желающий стать обладателем блестящего предмета монстр и я немедленно остановился.

Скрамат сидел на тонкой ветке и с интересом рассматривал сапоги в моей руке. Между нами было метров семь. Внизу находилась небольшая полянка. Допрыгнуть до противника без использования Рывка у меня бы точно не получилось. И так приходилось постоянно сдерживать инстинкты.

Я только сейчас осознал, что прямая активация навыков имела свои побочные эффекты. В нескольких ситуациях я только в последний момент успевал остановить себя от использования следующего скила.

— Забирай, — произнёс я и бросил наживку на середину поляны. Монстр секунду жадно смотрел вниз, а потом сорвался с места.

Прыжок

Прокол

Получено 198 очков опыта

Условие задания выполнено!

Скрамат 20/20

— Отлично! — довольно улыбнулся я, но улыбка мгновенно погасла. На меня с интересом смотрел Лесной Вей.

Чудовище издало странный клокочущий звук и рванулось вперёд.

Ры...

Черт! Остановить мысленную активацию навыка я смог, но при этом на мгновение потерял концентрацию и бездарно споткнулся о случайный корень. Мимо пронеслась когтистая лапа монстра. Мне удалось превратить падение в длинный кувырок и уже после активировать навык.

Прыжок

Акробатом я был посредственным, но ситуация обязывала. Вей врезался в дерево и я чуть не полетел к нему под ноги. Силы мобу было не занимать.

Прыжок

Двигаться по верхнему пути без Рывка было крайне сложно. Особенно когда мой преследователь пытался снести своей тушей деревья. Моё спасение было в скорости. Только постоянно двигаясь я мог опередить противника и не дать ему взобраться наверх. Преследовать меня по веткам монстр не мог.

Утомительная гонка продолжалась долгих десять минут и казалась мне бесконечной. Когда я увидел впереди следы жизни деревенских обитателей, сил уже почти не осталось. Бар энергии был высажен на три четверти, но я упрямо экономил банки. Неизвестно сколько мне тут ещё предстояло провести времени.

Хижина Винраса стояла отдельно. Мне повезло. Я вышел к посёлку с нужной стороны. Старец стоял на том же месте и рассеянно смотрел куда-то в даль.

Моё появление он отметил лёгким кивком, появление Лесного Вея таким же лёгким взмахом руки. Активацию навыка я не увидел. Просто мой преследователь споткнулся на ходу и...умер. Ни эффектов и красивой иллюминации, только сухая эффективность.

— Я рад, что ты так быстро вернулся, Серый Пепел, — пока я, спустившись на землю, пытался отдышаться, невозмутимо произнёс Винрас, — Первый шаг на пути совершенствования самый сложный и требует максимум внимания.

Задание выполнено!

Стабилизация рунных связей. Шаг 1.

Описание: Познание внешнего дарит покой.

Цель: Скрамат 20/20

Условие: только рунные структуры

Тип: цепочка заданий

Награда: активная руна Хомори





Ранг: мастер

— Этот важный эпизод на твоём пути я хотел бы отметить скромным подарком, — продолжил старец, — Ты говорил, что можешь быстро осваивать новые руны. Я хотел бы увидеть это своими глазами.

Старик ненадолго ушёл в свою хижину и вернулся из неё с деревянным бочонком. Внутри что-то гремело и перекатывалось.

— Здесь собраны все мои знания, — открывая крышку, произнёс Винрас, — Возьми любой символ.

С подобным способом получения награды я сталкивался впервые. Обычно алгоритм Прайма сам выдавал рандомный навык. Тем не менее, спорить я не стал, а просто вытащил из бочонка первую попавшуюся дощечку и передал её Винрасу.

— Интересно, — мельком взглянув на мою добычу, произнёс старец, — Твой путь сказывается даже при таком слабом шансе.

Получен классовый навык!

Руна Кит-Ра

Ранг: 1

Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.

Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.

Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит весь урон, полученный целью за период перезарядки руны.

Перезарядка: 30 секунд

Условие: учитывается только урон хозяина метки.

Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.

— Покажи мне, как ты можешь использовать полученный дар, Серый Пепел, — попросил Винрас.

Я нашёл взглядом новую иконку на панели быстрого доступа. После изучения двух рун процесс освоения новой не должен превратиться в проблему. Однако, даже в демонстрационном режиме руна работать отказывалась.

— Нужна цель, мастер Винрас, — перечитав описание, произнёс я. Другие руны работали по всей площади вокруг, а для этой требовался конкретный объект.

— Используй мишень, — создавая в пяти метрах от нас простой соломенный манекен, произнёс старец.

Я развернулся к мишени и значок руны тут же перешёл в режим готовности. Активация оказалась трехуровневой, как и с остальными рунами Хомори. Но рисунок при этом был в разы сложнее. Видимо, сказывался второй порядок полученного мной навыка.

Несколько раз использовав демонстрационный вариант, я решил попробовать самостоятельно. Поза, жест, рисунок... И снова это неприятное чувство, будто из тебя тянут жилы. Три попытки, пять, семь...

На манекене появилась метка в виде черепа. Руна ушла в откат. По лицу градом тёк пот. Навык блокировал десять процентов моего запаса энергии на всё время действия метки.

Прокол

Рассечение

Добивание

Гнев Сейла

Мишень болталась под моими ударами, добросовестно впитывая урон. В идеальных условиях пол минуты это очень много. Я успел за это время дважды использовать свою основную связку для атак одиночных целей

Руна Кит-Ра