Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 76

Глава 5

Рейдовая зона Врата Мёртвого Зла.

Скрамат. Ур. 19. Усиление: Рывок

Рывок: Существо получает кратковременное ускорение на 300%. Перезарядка 20 секунд.

Моб схватил карту и метнулся к ближайшему дереву. Всё произошло настолько быстро, что я не успел отреагировать. Причём уродливый метис обезьяны и летучей мыши передвигался в обычном пространстве, в отличии от Линров, которых можно было заметить только при использовании руны.

Рывок

Прыжок

Прокол

Копье воткнулось в ствол дерева. В последний момент монстр вильнул в сторону, словно почуяв опасность. Однако главного я добился.

Время действия усиления противника закончилось. Чужой Рывок действовал на три секунды дольше, но и откат у него был гораздо больше. Скрамат, потратил драгоценную секунду на уклонение и не успел забраться на дерево.

Это был первый найденный мной моб этого вида. Судя по внешности и повадкам, тварь была очень быстрой и неагрессивной. Иначе бы уже атаковала меня, а не пыталась сбежать с украденной картой.

Добычу Скрамат бережно прижимал к груди. Здоровенные уши слегка подрагивали, а маленькие глазки метались по сторонам в поисках пути спасения.

— Отдай, — делая осторожный шаг в сторону моба, тихо произнёс я, — Это моё.

— Неть! — плотнее прижимая карту к тощему телу, невнятно ответил монстр, — Ммоё!!!

— Что? — на мгновение растерялся я. Говорящий монстр? НПС? Что за хрень?

— Что?! — передразнил меня Скрамат. Я сделал вывод, что существо действует на уровне обычного попугая. Вот только смысла прикручивать к нему дополнительные алгоритмы не было никакого.

Монстр дернулся в одну сторону, а потом короткими прыжкам понесся в другую.

Кольцо Пламени

Противник оказался достаточно разумным, чтобы не биться о стену, а замереть в центре. Я считал про себя секунды. Вот-вот должно было сработать усиление моба. Кольцо было выставлено так, что над ним была всего одна доступная ветка. Скрамат сильно напоминал обезьяну и впервые появился тоже сверху. Значит...

Прыжок

Прокол

Мы начали двигаться одновременно. В этот раз я осознанно использовал только изменённые навыки, чтобы получить первое убийство. Как я буду справляться дальше пока не думал.

Наконечник копья пробил тощую спину Скрамата и мы упали на землю. Здоровье моба разом упало в красную зону. Как я и предполагал, несмотря на достаточно большой уровень, Скраматы были очень тонкими. Второй удар я нанёс без навыка, но и этого оказалось достаточно.

Получено 198 очков опыта

Условие задания

Скрамат 1/20

Получен предмет!

Карта Лесного Вея

Слот: перчатки

Бонус: при убийстве любого существа появляется шанс 10% выбить хитин, ментал +5

Ранг: синий





Хитин... В любой другой ситуации этот бонус был абсолютно бесполезным. Но в этой локации... Черт! Мне срочно нужны были слотовые перчатки! Любые!

Покинуть стартовую зону можно было на двадцатом уровне. У меня был семнадцатый и я держал сейчас в руках свой пропуск в большой мир Прайма. Вот только вставить его было некуда.

— Убил!!! — внезапно послышался дикий вой в ветвях соседнего дерева.

— Убил!!! — ответил ему другой голос в десятке метров правее.

— Убил! Убил! Убийца!!! — голоса Скраматов неслись со всех сторон. Лес быстро превратился в шумный базар. Где-то в отдалении взревел ещё один Лесной Вей.

Это было очень плохо. Справиться с этими толстяками без использования других навыков будет очень непросто, а терять достигнутый прогресс по текущему заданию мне не хотелось. Пусть на моем счету и была всего одна голова Скрамата.

Если следовать логике формирования лута в локациях Прайма, то из местных можно было выбить необходимую мне вещь. Или из Скраматов или из Линров. Вполне вероятно, что обезьяны таскали с собой нужные мне перчатки. Или не очень нужные, но дырявые. Тоже подойдёт.

Прыжок

Я забрался на ту ветку, до которой не смогла добраться моя первая жертва. Дождался отката и вторым прыжком добрался до владений Скраматов. Именно так. Оказалось, что на верхнем пути лес просматривается достаточно далеко. На меня уставилось несколько мобов. Шум голосов стих.

— Кто хочет эту блестящую штуку! — повыше поднимая зажатую в руке карту, громко произнёс я.

— Моё, — неуверенно произнёс один из монстров.

— Моё! — тут же недовольно ответил другой.

Через несколько секунд снова поднялся гвалт. Пара мобов сцепилась в драке и рухнула куда-то вниз. Ещё несколько поскакали в мою сторону и я покрепче сжал в руке копье.

Прокол

Получено 198 очков опыта

Условие задания

Скрамат 2/20

Первого противника удалось убить одним ударом. Наконечник пробил горло и атака нанесла критический урон. Лапы второго моба вцепились в карту. Удержать её стоило мне большого труда. И удержаться на ветке самому.

Скраматы полностью игнорировали опасность и нагло топтались по моим ногам, пытаясь выдрать из рук блестящую штуковину. Я врезал одному из них древком копья, а второго просто сбросил вниз.

Прокол

Получено 198 очков опыта

Условие задания

Скрамат 3/20

Подобный вид фарма оказался очень утомительным. Следующий час я потратил на отлов и уничтожение шустрых обезьяноподобных уродцев. Под конец ноги уже изрядно болели. Вернее, мой уставший мозг пытался мне намекнуть, что так долго балансировать на ветках деревьев очень трудно. Пока что эти сигналы можно было игнорировать, но об отдыхе стоило подумать уже сейчас.

Условие задания

Скрамат 19/20

Возможно мне не везло, но мобы оказались очень жадными на предметы. Два десятка особей это не такая уж большая выборка, но шанс выбить что-то полезное у меня был.

Пару раз я замечал бредущих по земле Лесных Веев и тогда полностью останавливал охоту. Скраматы будоражили своими воплями местных гигантов и те временами устраивали на верхнем пути настоящий террор. Оказалось, что Веи очень ловко могу передвигаться по стволам деревьев. Не так быстро, как Скраматы, но надавать по шее орущим соседям они вполне могли.

В какой-то момент я поменял свою приманку на выбитые в пустошах сапоги. Обезьянам оказалось без разницы, а мне стало гораздо спокойнее. Терять ценный предмет из-за глупой случайности не хотелось.