Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 13

Но если Система работала хотя бы наполовину, то переживать не о чем. Я сделал упор на том, что не хочу быть имбой, которая выносит всё живое своим присутствием, но и никчёмным мясом стартовать не хочу.

Мой статус сильно зависел от того, как тщательно богиня подошла к обязательствам. Я быстро проглядел панель. Так, есть запас очков опыта, которые можно распределить… И довольно-таки неплохой запас.

Чудесно, хотя бы в этом безалаберная богиня не обманула. Осталось посидеть и подумать, как буду раскидывать их…

На этот раз в волчьем вое слышалось откровенное торжество. И он был так близко, что я невольно подпрыгнул и уставился в сторону, откуда подбирались звери. Никого не увидел, но это меня ни капли не успокоило.

Изучение Системы откладывалось до лучших времён. И я вовсе не струсил, когда представил, что придётся голыми руками воевать со стаей хищников.

Но будет глупо распихать весь опыт без тщательного изучения возможностей, которые предоставляет Система. Только полный дурак ухайдакает весь опыт в боевые навыки для того, чтобы отбиться от волков.

С этими мыслями я героически покинул поляну. Ну, разве что шёл быстрым шагом. Сторонние наблюдатели даже сказали бы, что побежал. Помчался так, что засверкали пятки.

Пробежка по мёртвому лесу принесла пару откровений. Одно было приятным, второе — не очень.

Во-первых, нынешнее тело выносливее прошлого. На Земле я сбил бы дыхание уже на второй минуте, а тут ломился сквозь заросли высушенных кустарников, как лось по весне, и ничего.

Во-вторых, от волков оторваться не получалось. Я слышал топот множества лап за спиной, короткие взрыкивания и завывания. От беготни по пересечённой местности одежда насквозь пропиталась потом, и меня всё равно настигали. Медленно, но уверенно сокращали дистанцию.

Плюнув на попытки скрыться, я подскочил и зацепился за низкую толстую ветку ближайшего дерева. Она выдержала вес, хоть и тоскливо скрипнула, словно жаловалась соседям на наглеца. Я подтянулся и прополз к стволу. Забрался на ветки повыше, чтобы звери точно не дотянулись в прыжке.

Только я устроился поудобнее и вытер пот со лба, как к дереву выскочило десятка полтора зверюг. Раза в полтора крупнее земных аналогов, с коротким рогом на лбу и иссиня-чёрными глазами без белков, они напоминали адских гончих.

— Вот он какой, чудесный новый мир, — пробурчал я и с чувством произнёс:

— Анализ!

Против ожидаемого, над тварями не всплыла таблица параметров.

— Э-э-э, Оценка? Изучение? Познание?

Я перебрал все варианты, которые пришли на ум, однако ни один не сработал. А волки тем временем окружили дерево. Зверюги покрупнее улеглись прямо у ствола, молодняк расположился подальше.

Надо понимать, если упаду, самые вкусные части достанутся старой гвардии. Заслужила.

Безнаказанность пробудила нахальство. Я плюнул в ближайшего волка, и тот подскочил. С разъярённым рычанием бросился на дерево, но оно устояло. Хорошее я убежище выбрал…

Но и деться отсюда некуда.

Тем не менее я не унывал.

Посижу на дереве, раскидаю очки опыта и без проблем спалю тварюг огненными шарами или чем-нибудь похлеще.

Воодушевлённый перспективами, я вызвал интерфейс и погрузился в его изучение.

Представлял он дикую мешанину. Для себя я выделил три основных раздела: характеристики, направления и навыки, а также статусы.

Характеристики включали в себя Силу, Выносливость, Ловкость, Проворство, Интеллект. Для различия Ловкости и Проворства я обратился к справке. Она сообщила, что Ловкость влияет на направление Боевых Искусств, а Проворство — на Социальную Приспособленность.

Привычных числовых отображений у характеристик не было. Вместо них значились ранги: Ничтожный(I), Шаткий (II), Слабый (III), Нормальный (IV), Хороший (V), Отличный (VI), Превосходный (VII), Идеальный (VIII), Божественный (IX).

Когда я увидел, сколько опыта требовалось, чтобы забраться выше Отличного (VI), то закашлялся. Божественный (IX) ранг требовал на порядки больше того, что отсыпала Милиам.

Характеристики не внушали.

Сила: Слабый (III)

Выносливость: Нормальный (IV)

Ловкость: Слабый (III)

Проворство: Слабый (III)

Интеллект: Шаткий (II)

Лишь чудовищным усилием воли я удержался от того, чтобы влить подаренный опыт целиком в Интеллект. Уж не знаю, на основании чего меня оценила Система, но её мнение было оскорбительно.





Сферы с названиями были направлениями. Они включали в себя Тело, Разум, Образованность, Боевые Искусства, Веру и Социальную Приспособленность. По сути же они — категории для различных навыков, которые и могли прокачиваться.

Для навыков ступени были: Птенец (I), Новичок (II), Ученик (III), Подмастерье (IV), Воспитанник (V), Адепт (VI), Эксперт (VII), Виртуоз (VIII), Мастер (IX), Полубог (X).

Десятый ранг навыков манил названием, но и стоил столько, что я всерьёз засомневался, что смогу накопить за жизнь хотя бы половину.

Внутри каждой сферы направления толклись тысячи навыков.

Внимание привлёк красный восклицательный знак. Пока я носился по лесу, приобрёл навык Бега и прокачал его до звания Новичка (II). Это обрадовало: не обязательно тратить опыт, чтобы приобрести навыки.

У Милиам оказалось извращённое чувство юмора. К примеру, Взлом Обычных Замков был завязан на Проворстве (ожидаемо) и относился к Социальной Приспособленности.

Сфера Веры включала в себя навыки, относящиеся к божественным делам. Я зашёл туда лишь потому, что не понял, зачем она вообще нужна; в ней лежали штуки вроде сотворения чудес. Становиться священником я не желал, да и все навыки были выкрашены в серый.

Очевидно, для направления Веры недостаточно вложить очки опыта, нужно выполнить некие условия.

В сфере Образованности меня привлекли горящие имена навыков. Я зашёл туда и обнаружил, что знаю кучу языков, причём на порядочном уровне.

Всесолнечный: Адепт (VI)

Всеночной: Эксперт (VII)

Мельтрузианский низкий: Адепт (VI)

Мельтрузианский высокий: Подмастерье (IV)

Дварнийский официальный: Воспитанник (V)

Дварнийский общереспубликанский: Адепт (VI)

Список тянулся так далеко, что я не выдержал и промотал его в конец, где обнаружил издевательский пункт:

Русский: Ученик (III)

И вроде бы это означало, что я владел иномирными языками куда круче, чем родным, а следовательно, проблем в общении с местными не будет…

Но какого чёрта?!

Когда я отошёл от праведного гнева, то заглянул в статусы. В отличие от навыков, где царило изобилие, в этой категории сиротливо ютились две строчки.

Избранник Милиам

В гуще событий

Справки по ним не вылезло, хотя я как заведённый кликал по второй строчке. Уж больно многообещающей она смотрелась — и обещала сплошные неприятности. Избранник Милиам встревожил куда меньше. Может, под этим подразумевалась простая возможность поговорить с богиней в её храме.

Когда я более-менее разобрался с тем, что наворотила Милиам, настало время самого вкусного.

А именно — обучения магии.

Я намеренно избегал направления Разума, чтобы раздразнить аппетит. Посидел с минуту, упиваясь тем, что вот-вот осуществлю давнюю мечту и научусь швыряться огненными шарами.

Когда от нетерпения стало потряхивать, я наконец погрузился в Разум.

И окаменел.

Скорочтение, Память, Логика, Быстрое Мышление, Истинное Зрение — эти навыки горели жёлтым, показывая, что их можно изучить.

А вот всё, что касалось магии… Магический Кокон, Левитация, Удар Воздухом, Удар Водой, Телепортация и сотни, тысячи иных заклинаний… Тоскливо серело, показывая, что недоступно.

Так близко — и бесконечно далеко.

Чем бы Милиам ни руководствовалась, когда возводила Систему, она точно забыла про моё желание стать магом. Иначе дала бы возможность взять магические навыки со старта.

Я по-новому посмотрел на ситуацию. Один в мрачном лесу, окружённый неведомыми тварями, без оружия и мистических сил.