Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 82 из 84

Статистика на момент конца книги

Статистика героя:

_________________________________________

Имя: —

Фракция: лидер Вечное Царство

ОР (очки развития): 1082

Титулы:

Завоеватель — «Нет для земель хозяина достойнее меня!». Эффекты: +7% к скорости передвижения армии; +20% к получения ОР в бою; -15% к условиям аннексии территории; -7% к морали вражеской армии в защите.

Мертвые легионы — «Сталь закаляется в огне, а легион — в войне!». Эффекты: +7% к скорости передвижения армии; -7% к урону, получаемому солдатами мертвых легионов; возможность выдачи штандартов с эффектами мёртвым легионам; возможность создания военных орденов.

Архимагистр Магии — «Искусство магии — сила, способная вершить судьбу всего сущего. В том числе и самого мага…». Эффекты: +60% к скорости начертания формул; +40% к манаёмкости организма; +150% к шансу успешной модификации заклинания; +90% к плотности маны; +30% к стабильности маны; -30% к сложности интеграции манаформ.

Вестник плоти — «Да освободится плоть от духовных оков!». Эффекты: +200% к стоимости призыва созданий Плоти; +20% эффективности магии бытия; +10% эффективности магии жизни; предоставляет претензии на воплощение Плана плоти.

Лидер неблагих фей — «Суть природы -вечный конфликт, мы лишь его направляем». Эффекты: +100% к стоимости призыва фей; +10% эффективности магии жизни; титул лидера неблагих фей.

В ладыка мёртвых — «Чистота в смерти, истина в бою.». Эффекты: +5% к эффективности сражения нежити; -5% к стоимости призыва нежити.

Символ бури — «Порыв ветра, что рождает бурю.». Эффекты: +20% к эффективности магии знаков; +30% к эффективность магии Хаоса; +10% к сопротивлению божественному воздействию; +40% к стабильности маны; +10% к скорости развития магии.

Убийца Вейн — «Великая честь и страшная метка.». Эффекты: +10% к скорости развития навыков; +20% к урону по масфелитам.

Характеристики:

Манаёмкость тела — 83 (+ 20 м. Ядро + 20%)

Психические кондиции — 32 (+ 10 стабильное сознание)

Физические кондиции — 15 (+ 10 аватар)

Навыки:

созидающий (7) — редактирование существ перед любым призывом. Эффекты: (20+ур.) дополнительных очков развития (ДОР) призываемому/создаваемому существу; ДОР можно обменять на средние особенности для призываемых существ; ваши призываемые/создаваемые существа получают особенность «качественное творение» — незначительно увеличивающее профильные характеристики.

повелитель немёртвых (3) — с ростом уровня вы можете задавать всё более сложные команды. Эффекты: 41 + ур. команд на немертвого; 40 + ур. % шанс пробуждения разума; 30 + ур. % эффективность выполнения команд; затрудняет захват связей созданная/призванная вами нежити.

костяной скульптор (9) — увеличивает эффективность обработки кости. Эффекты: 40+(ур*2) % к эффективности разделки трупов (скорости и количество материалов); 30+ур дополнительных ОР для нежити, создаваемой из подготовленных вами костей; артефакты на основе кости получают 10+ур качества; ваши некроартефакты и некроконструкты получают особенность «искусная резьба» — уменьшающее естественные потери маны.





маршал (1) — воины под вашем командованием сражаются эффективнее. Эффекты: 30 + ур. % эффективности солдат (для разных юнитов бонус действует различно); 20 + ур. % скорости передвижения солдат; 10 + ур.% к урону морали врага; генералы под вашим командованием получают +20% это ваших эффектов к эффектам собственного навыка данной линейки.

визирь (6) — вы эффективнее управляете территорией. Эффекты: -(40 + ур. * 2)% возможных потерь при строительстве; -(60 + ур. * 3)% шанс негативных событий; +(30 + ур. * 1,5)% шанс позитивных событий; +(ур. / 2)% к скорости строительства; открывает панель строительства.

маг-конструктор (5) — увеличивает эффективность создаваемых вами магических конструктов высокой сложности. Эффекты: 10+ур. % к оптимизации конструкторов, влияние зависит от приложения усилий; +ур.% к стабильности при внешних воздействиях.

мутатор (2) — увеличивает эффективность магии бытия. Эффекты: на 10+ур. % увеличивает генетическую стабильность химер; слабое влияние на теневые цепи.

избранник (8) — увеличивает эффективность магии призыва. Эффекты: ваша мана на 20+(ур.*2) % более питательна для существ иных планов; усвоение чужеродной маны на (ур.*5) % легче.

присутствие (7) — увеличивает эффективность влияния на реальность. Эффекты: увеличивает плотность маны на 10+ур. %; ваши заклинания на ур. % стабильнее.

пылающий маяк (8) — увеличивает эффективность призыва чуждых существ. Эффекты: на ур. % увеличивает максимальное количество привязанных чуждых контакторов.

дикая магия (2) — увеличивает выживаемость ваших творений. Эффект: +ур % шанс получения положительных случайных мутаций при воздействии магией бытия.

пиромант (3) — увеличивает эффективность нагревающего аспекта природной магии. Эффекты: на ур.% увеличивает эффект нагревающих заклинаний.

живая плоть (5) — подстёгивает естественную регенерацию цели. Эффекты: ур.% шанс на уменьшение тяжести хронического заболевания.

влага жизни (2) — увеличивает эффективность работы с кровью. Эффекты: +(ур.*2)% к скорости заживления ран.

магия призыва (29)- общее направление магии, нацеленное на призыв различных планарных существ.

магия смерти (26) — общее направление магии, нацеленное на управление маной смерти.

магия бытия (22) — общее направление магии, нацеленное на изменение генетики и модификацию живых существ.

магия природы (23) — общее направление магии, нацеленное на изменение температуры и давления окружающей среды.

магия жизни (21) — общее направление магии, нацеленное на повышение жизненного тонуса живых существ.

магия знаков (7) — общее направление магии, нацеленное на взаимодействие с Ноосферой и Системой.

Способности:

Дарующий посмертие (малая) — раз в 5 дней призванная и созданная вами нежить получит дополнительные 20 ОР.

Духовный обмен (малая) — позволяет раз в 10 дней обменять малое количество соответствующих плану ресурсов на увеличенную в 1.5 раза награду.