Страница 4 из 54
Я думал, что на втором занятии Ырыкван продолжит изучение алфавита и правильность написания тех или иных букв, но он и тут удивил, хотя и предупредил, но все же я думал, что больше пугает. Второе занятие началось с разбора основного окна интерфейса и характеристик. Тут вылез, кстати, весьма интересный момент. Оказывается, Система весьма адаптивна, и для тех, кто не умел читать, все было в картинках, причем максимально понятное определенному индивидууму.
Например, орк, который стал наглядным пособием, говорил, что у него характеристика «Сила» отображалась изображением накачанного орка, возле которого лежал камень. А чем больше орк вкладывал в эту характеристику, тем крупнее становился камень, наглядно показывая какой булыжник подопытный может поднять с новым значением.
Надо отдать должное нашему преподавателю: несмотря на крайне жесткие меры наведения дисциплины, материал он давал очень доходчиво. Да и каждый момент он раскрывал с максимального количества сторон, с учетом особенностей разных рас. Кстати, я узнал, что известных на текущий момент характеристик чуть больше семидесяти. Просто у некоторых рас они отличаются. Вот, к примеру, у ряда киберразумных нет ни одной характеристики схожей с моей, зато есть «скорость обработки данных», «энергоемкость» и тому подобное.
В итоге, если я на первом занятии скучал, то на оставшихся трех достал из инвентаря тетрадь и детально записывал почти все, даже то, что и так знал. Одно дело просто знать или догадываться, и совершенно другое, когда у тебя есть подтверждение преподавателя Академии. Ну и также не стоит забывать, что на основе записей, возможно, переделают наш школьный курс.
На третьем занятии коснулись вопроса градации монстров, а их там две линейки. Первая — это личная сила монстра, что дает приставки «Обычный», «Необычный», «Опасный», «Опытный», «Редкий», «Смертельный», «Эпичный», «Легендарный», «Божественный». Каждый из них имеет свои множители характеристик и соответственно множители получаемого за них опыта. Но с определенного уровня силы появляются еще и дополнительные навыки, сопротивления определенным типам урона, ауры и прочее.
А вот вторая линейка касалась исключительно их количества: одиночный, группа, большая группа, небольшая стая, стая, большая стая, малый гон, гон, большой гон и великий гон. В зависимости от количества там тоже были множители опыта. Отдельно были вынесены еще и статусы монстра «Бродячий», «Мирный», «Агрессивный», «Босс». Они не влияли на силу или на опыт, но, по заверениям Ырыквана, это тоже надо было учитывать из-за их манеры поведения.
Всё четвертое занятие мы продолжали разбирать градации монстров, так что в итоге на обед я вышел крайне загруженный новыми знаниями и не сразу заметил, что мне пришло письмо от «Мастера»:
Мы его нашли! Желательно сегодня решить вопрос, крайний случай — завтра, иначе снова упустим. Жду твоего ответа, но помни, что чем дольше ты медлишь, тем больше гибнет разумных.
Ну вот, а я думал спокойно вечером переварить новые знания. Ведь сейчас только обед и впереди меня ждут еще четыре часа занятий по факультативам.