Страница 12 из 15
– Опять искать какие-то подсказки? – похоже, такая перспектива не радовала никого, но озвучил ее Крам.
– Или рискнуть, – сказал Скиптий.
– Или проголосовать, – добавил Олерой.
– Проголосовать? – удивилась Асла. Она уже и забыла, что говорил им Рут. Вроде голосовать надо, когда команда не может прийти к единому решению, или Инсайт может решить по-своему? Но у них, кажется, нет необходимости в подсчёте голосов. Хотя если уж кто-то высказался за это, стоит прислушаться. Нужно слушать свою команду.
– Ну давайте проголосуем, – осторожно сказала она.
– Я за то, чтобы ввести этот дурацкий код, как мы и хотели, по строкам сверху вниз, и покончить с этим, – ответил Крам.
– Я за то, чтобы вводить слева направо, по столбцам, – упрямо сказал Олерой, хотя по большому счёту ему было всё равно. Но хотелось посмотреть, что из этого выйдет.
– Думаю, надо вводить всё же сверху вниз. Так, как мы читаем книги, – сказал Скиптий, и Олерой подумал: «Ну ещё бы». – То есть мы же читаем по строкам.
«Первое голосование прошло быстро, – подумала Асла, – но сколько нам ещё их предстоит?»
– Вот и проголосовали, – сказал Олерой, результат его ничуть не расстроил. – Можно и вводить.
Крам посмотрел на Аслу, и та кивнула. Он аккуратно ввёл пять цифр (1-8-0-8-4), сейф пискнул, дверца приоткрылась.
– Да они издеваются! – воскликнул химик.
– Это… Господи, это то, что я думаю? – разочарованно спросил Скиптий. – Ну это, знаете ли…
– Несбывшиеся ожидания, – усмехнулся Олерой.
– Он вытаскивается? – спросила Асла. Крам покачал головой.
Внутри сейфа находился ещё один, меньшего размера и другого цвета – в отличие от первого, серо-стального, он был фиолетовым.
– Теперь надо открыть этот мини-сейф, – сказала Асла, стараясь не падать духом. О том, что в нём может оказаться ещё один, мини-мини-сейф, подумали все. Радости это не прибавило.
– И как? – поинтересовался Олерой недовольным тоном. – Мы уже всё тут обыскали. Нигде никаких цифр, кроме этого дурацкого кубика. И у этого сейфа, кстати, тоже только одна попытка ввода кода.
– Кажется, кто-то у нас тут раздражён, – довольно заметил Крам. – Надо бы держать себя в руках…
– Тебя не спросил, – оборвал его Олерой. Он и правда начал раздражаться, а это обычно ничем хорошим не заканчивалось. Для окружающих, по крайней мере. Психотерапевт глубоко вдохнул, выдохнул и посмотрел на Аслу:
– Что делать будем? Опять всё обыскивать?
– Похоже, выбора у нас нет, – сказала Асла. В этот момент белый свет трёх лампочек потух и тут же вернулся – но уже красным. Комнату залил этот сочный, угрожающий цвет, и она стала похожа на проявочную. Всё стало однотонным – никаких оттенков других цветов или флуоресценции.
– Жуть, – сказал Скиптий, озираясь. Лицо его, как и вообще всё вокруг, было красным.
– Это значит, что у нас осталось очень мало времени, чтобы открыть этот второй сейф, – сказала Асла. – Вряд ли мы успеем снова всё обыскать. – Сказала ровно, констатируя факт, но сердце её от этого пугающе-кровавого освещения, как и оттого, что у них не осталось времени, сжалось.
– Не успеем, – подтвердил Крам. – Похоже, это задание мы провалили.
– Сколько там цифр надо вводить? – спросил вдруг Олерой.
– Шесть, – сказал Скиптий, наклонившись к сейфу.
– Ну, одна у меня есть, – отозвался психотерапевт, протягивая остальным свою руку. На запястье у него всё ещё была временная татуировка с номером 4.
– Господи! – воскликнула Асла. – Сейф же фиолетовый! Это точно то, что нам нужно, номера Игроков команды! Я совсем про них забыла!
– А я даже не думал, что их можно использовать. Гениально, – сказал Скиптий, поворачивая руку запястьем вверх. – Семьдесят шестой к вашим услугам.
– Только получается не шесть цифр, – сказал Крам, смотря на свою руку с цифрами 984. – Получается 1064, если их сложить. У Аслы же нет номера.
– Проклятье, – сказала Асла. – Времени всё меньше.
– Больше цифр нет, – отозвался Олерой. – Надо что-то делать с этими. Тем более что у сейфа командный цвет. У тебя точно нет никаких номеров? Вернее, на тебе, – поправился он.
– Нет, – покачала головой Асла. – Кстати, насчёт команды… – Она закрыла глаза, чтобы сосредоточиться и не упустить мысль. Несколько секунд помолчала. – Не нужно складывать номера. Давайте попробуем ввести их в том порядке, в котором вы были выбраны на Отборе. Как раз получится шесть.
– Точно, – восхитился Скиптий. – Я был первым.
– Я вторым, Олерой – третьим, – быстро сказал Крам.
– Я помню, – кивнула Асла.
– Тогда набирай код, – подтолкнул её к сейфу Олерой.
Асла села на пол и протянула руку к кодовой клавиатуре. Сердце её заколотилось от сознания того, что у них в любую секунду может закончиться время, что они могут ошибаться и что она сама от волнения и спешки может всё испортить. «У нас только одна попытка, – напомнила она себе. – Не запори её своей дрогнувшей рукой». В тишине комнаты раздалось два последовательных писка, затем ещё три и один. На дисплее сейфа высветились цифры «769844».
– Нажимай быстрее, – воскликнул Олерой, – у нас нет времени!
Асла, затаив дыхание, нажала на «ОК».
– Есть!
В этот же момент свет в комнате снова переключился на нормальный.
– Так-то лучше, – с облегчением вздохнул Скиптий. Да и все они.
Дверца сейфа приоткрылась, и Асла обернулась к своей команде.
– Вытаскивай всё, что там лежит, – сказал Олерой. – Посмотрим.
Асла обшарила сейф изнутри, осмотрела его, но ничего, кроме маленького брелока с кнопкой, не нашла.
– Здесь только это, – сказала она, показывая брелок остальным.
– Что это? – удивился Скиптий, беря находку в руки. – Похоже на брелок сигнализации, но это не он.
– Это брелок для поиска предметов, – сказал Крам. – По крайней мере, я поставил бы на это.
– Полагаю, стоит нажать на эту кнопку? – Асла снова взяла брелок в руки. – Для этого мы его и нашли, верно?
– А если что-нибудь взорвётся? Может, это вообще не то, что мы думаем, – сказал Олерой.
– Не думаю, что Делектус имел бы смысл, если бы в первом же задании взрывалась одна из команд, – отозвался Крам.
– Я не сказал, что взорвётся команда, – холодно ответил Олерой. – Я предположил, что взорваться может что-нибудь.
– Ну даже если что-нибудь и взорвётся, значит, так и задумано, – ответил химик, игнорируя тон Олероя. – В любом случае, лично я за то, чтобы нажать уже на эту кнопку, и поскорее.
– Я тоже, – добавил Скиптий.
– Понятно, – сказал психотерапевт. – Ты как? – обратился он к Асле.
– А ты?
– Да жми уже, – махнул рукой Олерой.
Асла кивнула и нажала на кнопку брелока. Где-то раздалась коротенькая мелодия.
– Где это? – Скиптий прислушался, но мелодия уже закончилась.
– Не в этой комнате, – сказала Асла.
– Нажми ещё раз.
Асла снова нажала на кнопку, и теперь уже все они поняли – мелодия звучала в соседней комнате.
Комнате, где играла команда Орнубия.
Глава III. Комната 49
Каждому Игроку дана возможность проявить свои способности в процессе Делектуса.
– Проклятье! – выругался Фортр, заслоняя лицо рукой: резко включившийся свет ударил по только привыкшим к темноте глазам. – Они специально, что ли?
Ответа он не дождался – команда, ещё щурившаяся, но уже привыкающая к освещению, осматривала комнату. Цветового разнообразия особо не наблюдалось: однотонные синие стены и синий же потолок, с которыми контрастировала белоснежная дверь в углу, тёмный, гладкий пол, невыразительного серого цвета ящик и такой же сейф по другим углам, да ещё полка с несколькими книгами и яркий морской пейзаж в вычурной раме вместо окна. Завершала обстановку прозрачная пластиковая труба, тянувшаяся вверх по стене и под потолком уходившая сквозь неё в другое помещение и куда-то наверх.