Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 38 из 125



Свободных единиц характеристик - 0

Синхронизация - 5%

------------------------

В навыки пока вкладываться не стал, буду копить на новую ячейку. Собрал материалы, доступные мне. Камень, дерево, куски одежды из тряпок, металлическую плашку от пояса, кристалл некроманта, кинжал, меч танка. Разложил перед собой. Ну и как проверять? Зачарование? Но неудачи испортят суть эксперимента. Мне то мана нужна. В башке откровенно пусто. Походил вокруг, поплевал для надежности. Ничего нового. Записал в дневник все о том, что вижу перед собой в материалах. Их цвет, вес, свойства, которые знаю. Лишним не будет. Переключился на магию. Потратил час на выпускание заклинаний разных и записыванием в дневник моих ощущений в потоках маны. Результат так себе. Земляную пулю получилось сформировать быстрее. Больше ничего.

Два часа в медленном темпе таскал всевозможные камешки, которые валялись в зале, закидывая дверь. Горка выросла немного. Думаю, для начала хватит. После пошел в другой коридор. Искать монстров. Решил не спешить. Двигался медленно, оставляя лампочки на стене. Прошел метров 20 и вернулся. Снова ничего нового, даже звуков не услышал. Но уже чувствую себя тут более уверенно. С одной стороны, быстро не вломятся и даже если выйдет, то будет много шума. С другой у меня есть свет и могу дальше двигаться быстрее.

На стенах рос мох. Немного, пробовать на вкус не решился, память о позе орла была еще свежа. Но тоже описал все, что смог, даже запах. Устал шататься туда-сюда. Сел, перечитал дневник. Записи были интересными, как ни странно. Вспомнил некоторые важные вопросы, которые упускал. Снова сел за рассматривание материалов. В этот раз постарался увидеть мелочи каждого и записать. Так и заснул, не заметив момента перехода в царство Морфея.

Так прошло три дня. Тренировки. Исследования, эксперименты, записи в дневник и полное непонимание, куда двигаться дальше. Под вечер третьего дня я получил первый результат. Системное сообщение: “Вы упорно исследовали все, до чего могли дотянуться. Детали боятся вас. Доступен навык идентификация. Взять? Да, нет.”. Как обычно, не то, что я хотел. Но навык нужный. Он позволяет видеть больше в вещах. Идентифицировать неизвестные предметы, или заклинания. Так же видеть больше информации об игроках или НПС. Хотя обычно такой навык развивают торговцы и маги небоевого характера. Там он супер нужен. Но для меня тоже нужен. Беру. Идентификация - вы можете видеть намного больше информации о предметах и людях, чем другие. Вам доступны секреты, которые другие не поймут.

Хм, что бы поднять первый уровень нужно уже 15 единиц опыта. Дорогой навык, но делать нечего. У меня 91 единица, чуток набрал за три дня исследований и получение навыка. Поднимаю до второго уровня. Затраты 58 единиц, осталось 33. Оно того стоило. Понять еще как использовать. Кнопки никакой не появилось. Задержал взгляд на кинжале чуток подолье, словно присматриваюсь. Появилась информация. Слева от предмета пару строк, на прозрачном фоне. В бою наверно не высветиться, атм задержать взгляд не выйдет. А значит мешать не должно.

-----------------

Предмет - кинжал

Уровень - обычный предмет

Магия - нет

Маны - 5 единиц

Восстановление маны - 1 единица в 10 минут

Прочность - нет данных

Материал - нет данных

----------------

Ого! Нет данных по материалу и прочности, но есть по мане? Все стало немного понятнее. Смежные навыки. Или подымай саму идентификацию, дабы получать больше данных, либо развивай, например мастерство кузнеца, чтобы получить данные по прочности, да и материалу, наверное, тоже. Хотя тут еще есть минералогия вроде. А продумано сделано. Получается оценщик оценщику рознь. Один расскажет о материале, второй о возможностях в бою, третий о магии. На заметку.

Моя заинтересованность взлетела до небес. Наконец движение вперед! Взял камешек. Оценка.

--------------

Предмет - камень

Уровень - обычный

Магия - нет

Маны - 3 единицы

Восстановление маны - 1 единица в 10 минут

Прочность - нет данных

Материал - нет данных

-------------

Значит манная есть практически везде, но очень мало. Просто вливаю в него маны. Единиц 5 для старта.

--------------



Предмет - камень

Уровень - обычный

Магия - нет

Маны - 8/3 единицы, медленная потеря маны

Восстановление маны - 1 единица в 10 минут

Прочность - нет данных

Материал - нет данных

-------------

Подождал час. Пока потренировался с мечом. Посмотрел еще раз

--------------

Предмет - камень

Уровень - обычный

Магия - нет

Маны - 5/3 единицы, медленная потеря маны

Восстановление маны - 1 единица в 10 минут

Прочность - нет данных

Материал - нет данных

-------------

Понятно. Лишняя мана будет уходить. Если перегрузить еще больше - предмет рассыпаться. Если зачаровать, будет либо работать беспрерывно. Если поглощение и восстановление одинаковые, либо с перерывами на восстановление маны. В принципе о таком я уже догадывался. Но убедиться было полезно. Вопрос есть более важный. Даже камень, неживое, может пополнять ману. А значит она либо вообще не генерируется живыми клетками, либо есть другой источник.

Еще день прошел в попытках понять, откуда берется мана. Пусто. Но вот монстра первого я таки нашел.

---------------

Монстр - скелет-воин

Раса - нежить

Уровень - неизвестно

Отношение - вражда

Уровень опасности - неизвестен

---------------

Информативно. Но с чего-то следует начинать. Он меня заметил тоже сразу. Бежать смысла нет. Двигался он не то, чтобы быстро, но и не медленно. Если на открытом пространстве - я бы убежал, наверное. Но тут, куда? Бросать гвозди смысла никакого. У него и так глаз по факту нет. А что там внутри черепа я не знаю. Навыка мечника у меня тоже нет. В ближний пока соваться страшно. Вспомнил свое описание в интерфейсе. Нежить вроде боится огня, урон от него увеличен. Удар огненным шаром, не убил. Отступаю назад на два шага, еще удар шаром. Двигается, но уже немного его пошатывает. Третий удар достиг цели. Скелет упал, но шевелится. Последний шар таки убил. Долго. Если их будет двое, могу и не убежать. А если будут более быстрые, уровнем по выше или маги с лучниками? А у меня, кроме кожаных шмоток, другой защиты нет.

Остатки скелета забрал, еще с него выпал кристалл нежити. Полезно. Но дальше пока решил не двигаться. Сначала придумать как их убивать побыстрее либо защищаться.