Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 122

- Это просто особенность этого типа шлемов. Эти шлемы для специальной бизнес-реальности, и они не предназначены для подобного рода упражнений. А вот в специальных шлемах и в капсулах никаких задержек нет. - как бы угадав мои мысли сообщил он.

Затем нас опять пригласили в зал, теперь уже в виртуальной реальности. Я испытывал странное ощущение какой-то раздвоенности. С одной стороны, я понимал что моё тело сейчас лежит расслабленное в кресле в зале, и в то же время, я также сижу в кресле и смотрю на сцену на которой снова оказался господин Браун. Началась презентация…

И началась она весьма впечатляюще. Погас свет и над сценой, на высоте примерно полуметра от пола, возникла светящаяся точка приятного салатового оттенка. Она начала расти и превратилась в довольно широкий, метра два высотой, эллипс, как мне показалось материальный, чем то напоминающий старинные ростовые зеркала. Несколько секунд по поверхности этого эллипса гуляли какие-то волны распространяясь от центра к краям. Затем они исчезли, а поверхность его натянулась. Я присмотрелся к нему, и вдруг заметил, как в поле моего зрения над эллипсом появилась полупрозрачная надпись

- Портал ур.2

Еще более внимательно присмотревшись, я увидел чуть ниже дополнение к надписи

- Магия пространства, дальность 100 м.

Внезапно поверхность портала колыхнулась и на сцену из него шагнул мужчина, среднего роста, одетый в явно дорогой бархатный камзол, стилизованный под моду семнадцатого века. Тут же его фигура была подсвечена огнями рампы и прожекторами. А я решил потренироваться в свой способности определения предметов и присмотрелся внимательнее к пришедшему. Над головой этого, весьма элегантно мужчины появилась такая же полупрозрачная надпись, похожая на ту, что я видел минуту назад над порталом





- Ричард Мейсон. Президент VR Entertainment.

Он замер на несколько мгновений, оглядев зал своими цепкими, внимательными, умными глазами, спрятанными под слегка выступающими надбровными дугами. Высокий лоб, нос с горбинкой и волевой подбородок. Одетый на голову обруч из белого металла придавал ему завершенность образа верховного правителя какой-нибудь сказочной империи. А затем он заговорил глубоким баритоном, весьма подходящему для его внешнего вида.

- Добрый день. Некоторые из присутствующих уже успели выяснить мои имя и фамилию, а также и должность - и он посмотрел в мою сторону. Я почувствовал какой-то странный неприятный холодок, скользнувший у меня между лопаток под этим пронзительным взглядом.

- Для остальных представлюсь. Меня зовут Ричард Мейсон и я являюсь президентом корпорации VR Entertainment. Сразу же хочу вас всех, здесь присутствующих поздравить с тем, что вы первые из гражданских лиц, которые не являются сотрудниками нашей корпорации, и которые оказались в разработанной нашей компанией виртуальной реальности. Предвосхищая ваши вопросы, я могу сказать, что эта технология испытывалась военными, и у них она проходила свою обкатку. Более того именно им, военным специалистам, мы обязаны тому, что технология виртуальной реальности достигла достаточной зрелости для того, чтобы ею безопасно могли воспользоваться все люди. Однако эта технология продолжает совершенствоваться и развиваться. Этому развитию будет также способствовать наше детище “Терра. Мир войны”, для знакомства с которой вас всех сюда и пригласили. На все, я подчеркиваю, на все ваши вопросы ответят мои коллеги. Я же со своей стороны хочу сделать некоторое вступление и два заявления. Наша технология виртуальной реальности стала доступна благодаря прорыву в области искусственного интеллекта. Наша игра, все в ней, от самой простой травинки до звезд и солнца с луной на небе, управляется довольно большой группой искинов. К каждому НПС или к каждому игроку будет также приставлены специальные искины, решающие вполне определенные задачи по расчету физики мира. Однако, снова предвосхищая ваши вопросы, сразу же заявляю, что это псевдоискусственный интеллект, который мы полностью контролируем. Так что нет здесь никаких отсылок к Терминатору и не будет никакой “войны машин”. Безопасность встроена в каждый искин на уровне ядра, и искины не имеют и вообще не могут иметь никаких личностных характеристик. А развитие искина всегда и жестко ограничено только той специализированной областью применения, для которой он создан. Далее два объявления. Первое и главное - наша игра стартует ровно через 7 месяцев - 26 марта 203х года. В полдень по времени восточного побережья нашей страны. Второе. Я хочу объявить о чемпионате нашей Игры. Сначала мы думали проводить чемпионаты ежегодно, однако пришли к выводу, что это должно быть настолько эпохальное событие, что решили проводить его раз в четырехлетие. Это будет двенадцатимесячный марафон, в котором по нашим прикидкам примет участие несколько миллионов игроков и с главным призом аж в 500 килограммов палладия - кстати это самый дорогой металл в мире - в любой валюте, которой победитель пожелает. Условия участия и правила проведения чемпионата будут объяснены вам моими коллегами далее во время презентации. Первый чемпионат стартует через 90 дней после старта игры. Последующие - само собой через четыре года после окончания предыдущего. В завершении своего выступления я хочу пожелать вам удачи и успехов. Надеюсь, что вы донесете до ваших читателей, то что вы увидите и узнаете здесь и сейчас также ярко и талантливо, как вы это делаете обычно. Думаю мы с вами еще увидимся на просторах нашей “Терры” - снова открылся портал за спиной Мэйсона и он, развернувшись, шагнул в него и исчез. Вслед за этим растворился и портал.

Потом, после этого краткого, но такого насыщенного вступления началось основное действо. Для начала нам представили создателей игры, и устроили краткую пресс-конференцию. Мы, я имею ввиду пишущую братию, буквально засыпали своими вопросами. От обеспечения приватности и безопасности персональных данных заканчивая способами управления погодой в локациях и взаимодействием между игроками и неигровыми объектами. Нам показали вступительный ролик к Игре, который объяснял, что происходит в Терре и как это все случилось. Откуда на Терре появилась магия и другие расы кроме людей. Объясняли принципы использования этой самой магии и разные варианты подключения и использования оборудования. Потом мы сделали перерыв во время которого мы даже пообедали в виртуальном ресторане, где я например никаким образом не отличил вкус виртуальной пищи от настоящей. Спустя некоторое время я обратил внимание, что по моему внутреннему ощущению прошло уже около 12 часов с момента начала презентации. Я задал этот вопрос, и мне ответил руководивший этой пресс-конференцией Эммет Браун, с удовольствием рассказав, что устройство мозга таково, что легко может быть перенесен феномен, который они назвали “сжатие времени”, когда время для человека в виртуальной реальности сжималось в два раза по сравнению со временем в реальности. При этом эффект распространялся на всех людей, кто подключен к виртуальной реальности, совершенно безболезненно и безопасно. Однако, по медицинским соображениям будет изначально ограничение для почти всех пользователей время пребывания в игре максимально восемью часами реального времени, что будет соответствовать 16 часам игры.