Страница 97 из 99
-В его божественных интересах. –всё так же деликатно поправил жрец, подчёркивая второе слово. –А почему… Кто же постигнет всевышний промысел?
-Да-да, конечно. Ммм… А если маг Люнарис не захочет, чтобы его вслепую использовали. –поинтересовался я, мысленно представляя бедняг-игроков, на которых «повисло» дико мощное божественное проклятье за их строптивость. –Нет, конечно, хамить богу-Покровителю у меня и в мыслях нет. Если надо жертву принести… в пределах моих скромных возможностей, конечно… или там услугу оказать, отчего нет. Но если мне не захочется, чтоб вот так: -«А ну, раб божий пойди-ка, да исполни!», тогда что? Анд проклянет меня? Такого и врагу не пожелаешь.
-Не проклянёт. –покачал бритой головой жрец. –Разве непонятно? Покровителю не дано проклинать опекаемых им людей. Он не может испепелять, топить, расчленять, варить заживо, осыпать жуткими струпьями и язвами, срывать волосы клочьями, скрючивать судорогой тела, а ноги…
-Хватит, достаточно, остановитесь, пожалуйста, почтенный! Следовательно, можно не бояться, даже если бог Анд обидится за мой отказ стать его рабом?
-Можете не бояться, ваше дело. Но у Анда-Покровителя достаточно много истинно верующих: сильных воинов, могущественных магов, воинов, жрецов… и стоит ему лишь указать божественным перстом на вызвавшего его гнев…
-(Censored!) -выразил все свои эмоции единственным словом. Огонь на алтаре ухнул и слегка заискрил. - Тьфу! То есть, я хотел сказать: -«О, силы небесные, что за скорбное известие! Душа моя леденеет!»
- Истинно так!
-Благодарю за мудрые и своевременные советы! –я поклонился. –Отправляюсь и буду счастлив, если свершённое нами понравится покровителю и повелителю… и так далее… Анду.
-Не забывайте, уважаемый маг, что молитва, вознесённая в разгар сражения, может даровать победу! –многозначительно подчеркнул жрец.
Я бросил на алтарь десяток серебряных монет, они тут же исчезли в огне (смотри-ка, серебро горит!) и мы раскланялись. Угу-угу, само собою, скептически думал я, покидая храм, «вознеси молитву» и всё такое. Нет, я ни секунды не сомневаюсь, что мольба к Анду в момент, когда меня начнут шинковать гарпийские когти, придаст сил и позволит выстоять в бою. Вот только услуга – это такая штука… Что в вашем «реальном» мире, что в здешнем игровом и фэнтезийном. Она автоматически означает зависимость от оказавшего его: -«А ты помнишь, как я тебе когда-то…» По слухам, одна из любимых уголовных татуировок: -«Не жалуйся, не бойся, не проси!» А что, мудро! Я, разумеется, не уголовник, но еще в первой, «реальной», жизни понял, что жаловаться кому-то (кроме мамы) – бесполезно, бояться –бессмысленно, просить – безумно! Вот и сейчас: жертвовать Анду долю малую – отчего нет, заверять изредка в лояльности – пожалуйста, язык не отсохнет, а вот просить – увольте!
В таком, слегка растрёпанном настроении я вышел из прохлады храма на полуденный зной. Арви зависла над фонтаном и её крылышки блестели от водяных брызг. Ама слушала Росу, оживлённо говорившую ей: -Двое из нас сейчас в игру войти никак не могут, поэтому есть я, Багира и Сванни. Знакомьтесь!
Зембу Балиба Багира, как и следовала ожидать была чернокожей паладинкой-банту в хилом доспехе, со скромным одноручным мечом и с чахлым посохом. У Сяо Жень Сванни – паладинки-китаянки за плечами висел лук, на пояске – небольшой жезл.
Увидев Сванни я лишился дара речи.
Потому что. Это. Была. Она.
Здешний лес получился у художников и программистов-дизайнеров «Серебряной Вселенной» просто замечательным. Их извращённая больная фантазия устроила здесь настоящий пир больного духа. Зато логика, напротив, была в отпуске и в отъезде. Настоящее фэнтезийное место: десятки пород лиственных хвойных и вообще непонятно каких деревьев, толстенных и тонких, вздымающихся чуть не до самых небес и низких, стройных и корявых, с гладкой и шершавой корой а также состоящих из одного лишь густо усыпанного огромными цветами пузатого ствола. У одних деревьев тяжело опускались с веток длинные листья формой напоминавшие наконечники эльфийских копий. Хвоя других напоминала жёсткую металлическую щётку для снятия застарелой ржавчины. В общем, на любой нездоровый вкус.
Попадались щедро усыпанные ягодами да орехами кусты, шляпки грибов нет-нет да мелькали яркими пятнами на просветах полянок.
-Кстати, -оживлённо рассказывала Роса, -я читала, что вот прямо все-все деревья тут полезны! Листья, плоды, цветы и даже кору можно есть. Лекарства из них алхимии варят или чародейские зелья.
--Вот выгоним гарпий, -сказала Ама, -построите здесь клановую крепость. Буду в гости наведываться, зелень собирать для зелий.
-Выгоним гарпий… -с сомнением сказала Зембу Балиба Багира. -Кто сказал «жалкая курица»?!»
-… и построим крепость… -тихо подхватила Сяо Жень Сванни. –Запросто. На счёт «раз».
Лес... Одна из локаций, где, где должно быть всяких жутких зверей, разбойников, и прочей страшной пакости. Масса игр прежних поколений ставила игроков в ряды легионеров, идущих на штурм города, заставляла плавать среди ихтиозавров, доедающих незадачливого ныряльщика. Но теперь.... Но при этом всегда ощущалась какая-то недостаточность «виртуального» мира в сравнении с «реалом». Уровень же погружения в «Огонь и сталь» и «Серебряную Вселенную» был невиданно высок. Игрок ощущал сильную боль от ран и полное удовольствие от интимной близости, вкусы и запахи, опьянение от вина и удушье от дыма. Не удивительно, что наиболее рьяные игроки pзабывали об игровых условностях, меню и системных оповещениях. Они не играли, а жили, брезгливо отдёргивая руку от грязи, пытаясь помыть после еды посуду и пряча руки от искорок костра.