Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 96 из 104

Вот! Это наверняка было чем-то вроде храма Векты. Статуи из белого мрамора, знакомые по храмам дневной богини орнаменты и символы. Но ни стража, ни мертвых жриц… Он остановился, ожидая какой-то подлянки, потом сообразил: нет, здесь ничего такого не будет. До сих пор он возрождал огонь в храмах враждебных богов. Вернее, в храмах, владельцев которых подменил Узкий Круг. Это они, получив управление храмами, выставили стражей, чтобы помешать  пришельцу. Они же наложили Великое Туманное Заклятие, закрыв игрокам путь на Мегалон. В старой, изначальной, версии игры ничего такого не было. Проникнув в Альтеру, члены Узкого Круга должны были действовать исходя из игровых условностей и законов, как будто это правила реального мира.

Поэтому, отбросив сомнения, он прошел к алтарю, позади которого высилась громадная беломраморная статуя Богини. Очень похожа на призрак Некты, только белая. Джек протянул руку с Четками. На них к этому моменту оставались только крупные камни, два белых и два черных. Интересно, что здесь сработает? Один из белых камней?

Последовала вспышка, на алтаре разгорелось пламя. Джек покосился на полегчавшие Четки. Ха, только два камня осталось! Алтарь Векты забрал и белый, и черный. То есть алтарь посвящен обоим воплощениям Богини, и дневной Векте, и ночной Некте,

- Теокрист, покажись. Не медли, у меня нет времени.

И в пламени возникло огненное лицо. Лиза придвинулась поближе, ей было интересно. Джек-то уже насмотрелся на это чудо, ему хотелось лишь одного: чтобы Теокрист поскорее оттарабанил свой текст и дал указание, что делать дальше.

И вновь приветствую тебя, герой, - заговорило лицо из огня. – Ты зашел далеко. Теперь остался последний храм, последний алтарь, ожидающий возрождения. Там ты узнаешь Великую Тайну Альтеры, и, если Белый и Черный мечи при тебе, ты сможешь попытаться спасти этот умирающий мир. Вспомни историю войны драконов и демонов на Стоглаве, это знание поможет тебе понять, что стало причиной бедствий, обрушившихся на Альтеру. Приготовься, ибо лишь сильный духом способен принять истину.

Теокрист умолк и растворился в языках пламени.

- Ничего не понятно, зато коротко, - пробормотал Джек. – Только куда теперь идти-то?

Внимание! Изменение  задания «Возрождение огня».

Вы возродили огонь в храме Векты/Некты. Вы получаете +1 XP.

У вас 62 XP. Для открытия следующего Умения вам необходимо заработать 8 XP.

Статуя Векты позади алтаря вздрогнула, лицо Богини покрылось трещинами, посыпалась мелкая пыль. Лиза охнула. Джек схватил ее за руку и попятился, но вскоре понял, что опасности нет, это часть квестовой картинки. Белая пыль облетела со статуи, она стала черной. Ну вот, теперь порядок – точь-в-точь знакомый призрак Некты. Но на этом дело не закончилось, стала трескаться и вторая статуя. Начали выпадать куски, сперва мелкие, потом все больше и больше. Статуя разрушалась на глазах. И минуты не прошло, как она обратилась в груду мелкого черного щебня и белого песка. А в стене, на месте, которая занимала статуя, возникло отверстие. Вроде бы дверной проем, а? И там что-то мерцает. Напоминает факельные огни, которые отмечают направление движения игрока.

- Похоже на приглашение, - заметил Джек. – Поскольку никаких иных предложений не поступило, придется идти туда.

Помещение, которое открылось за алтарным залом, имело квадратную форму. За спиной вход на месте исчезнувшей статуи, впереди лестница, ведущая вниз. Справа и слева в нишах мерцают огоньки, только это не факелы, а лампады, точно, как в часовнях.

- Это что, точки выхода? – предположила Лиза. – Интересно, зачем разработчики так сделали? Сюда нужно приходить снова и снова? Вываливаться в реал и возвращаться?





Джек пожал плечами. А черт его знает, зачем это сделано? Точки выхода более или менее равномерно разбросаны по обоим материкам. Почему бы и здесь одной не оказаться…

Лестница оказалась длинной, зато внизу по обе стороны выхода горели факелы. Можно надеяться, они на верном пути. Он сбежал по лестнице, нырнул в сводчатый дверной проем и осмотрелся. Здесь все, конечно, выглядело очень внушительно: ряды статуй, резные барельефы на стенах, изображения сцен из жизни Богов и героев. Взгляд скользнул вдоль стены. Стоило чуть задержаться и сосредоточиться на каком-либо участке, всплывало информационное окно.

Великий Кронос благословляет героя Сифиакса на битву с драконами…

 

Народы Мегалона воздвигают храмы в честь великих Богов…

 

Мудрый Заратос учреждает коллегию жрецов…

 

Милосердная Астра создает первый портал…

 

Статуи при этом приходили в движение и разыгрывали сцены, описанные сценаристами. Эх, было здесь, на что посмотреть...

- Джек, вот твоя подружка! – окликнула отставшая Лиза. – Здесь написано: «Некта Темная похищает ключи от сундуков Безликого и выпускает в мир собранные им вопросы»!

- Некогда, некогда! На обратном пути покажешь!

Галерея барельефов сама по себе – награда победителю, классный бонус фанату Альтеры, так, наверное, рассудили сценаристы. Вся легендарная история проходила здесь перед глазами. Но он-то здесь совсем не для этого. Возрождение огня на алтаре Векты наверняка заставило Узкий Круг нервничать. Вот и отлично, пусть не выходят из игры, пусть преследуют пришельца, который подбирается к финалу Пути Теокриста. Джек ускорил шаг, потом побежал. Барельефы и факелы чередовались на стенах, галерея все тянулась и тянулась. Да где же последний алтарь?