Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 194



Дафф повёл свой народ на юг, туда, где у подножья Коргенты раскинулась плодородная долина, обильно напоенная дождями и огороженная густым лесным массивом с одной стороны и уступами гор с другой. Покорив племя смуглолицых аборигенов, издавна проживавших здесь в тёмно-зелёных зарослях дерева широн, народ Даффа основал новое поселение. Оградившись стеной из прочного, точно металл, широна, Дафф заложил в этих диких землях первый камень своей будущей столицы. Народ Даффа принялся осваивать скалы на юге. Вскоре людям князя уже не было равных в камнетёсном, а также кузнечном ремесле. В карьерах Тёмных скал, названных так, потому как редкий луч света касался их из-за странного расположения, добывались новые, неизведанные доселе породы камня, а также руды. Впоследствии, благодаря торговым связям, они стали основными материалами во всех отраслях производства будущей Империи. Были добыты такие породы камня, как умир, бус, белотел. Именно здесь впервые были открыты месторождения таких металлов, как крюза, кромоль, флий. Но самым необычным сокровищем земель Даффа стал металл, который своим блеском приковывал взгляды, заставлял учащенно биться сердца и, вдобавок к своей невероятной красоте, был на редкость удобным для ковки и использования практически в любой сфере. Он получил название блэдж. Этот драгоценный металл уже совсем скоро стал цениться и за пределами владений Даффа. Даже уэрдэйнцы платили за него огромную цену. Невиданной красоты украшения, предметы роскоши изготавливали из этого металла, не подверженного коррозии. Именно по названию этого яркого чудесного материала, светящегося тёплым желтоватым светом, поселение Даффа I стало носить название Блэджерта. В скором времени это название стало принадлежать всем землям новой провинции Империи Трёх Королей. Пталефф, её переименованная столица, разрослась, окружив себя небольшими поселениями, и уже не многим уступала по размерам старшему брату Уэрдэйну.

Вскорости с восточной стороны Блэджерта стала граничить ещё с одним поселением, также возникшим на земле, где издавна жило дикое племя. Племя Го, покорённое народом Тимия I, не исчезло, не смешалось полностью с населением будущего города, как это произошло в Блэджерте. Напротив, признав, в итоге, власть нового правителя, жители племени Го принялись помогать своим покорителям в строительстве будущей столицы. Но связь с племенем не обошла стороной и внешний вид новых поселенцев. Спустя несколько поколений народ Тимия I приобрёл роскошные белокурые шевелюры, слегка бледноватую кожу и голубые с зелёным отливом глаза. Народ Тимия I будто стал прямой противоположностью смуглым, черноволосым блэджертцам. Поистине прекрасны были девушки в новой столице, и даже знатные и богатые граждане Уэрдэйна приезжали свататься к ним, не обращая внимания ни на происхождение, ни на благосостояние. Рослы и сильны были мужчины новой нации, выносливость и статность унаследовавшие от воинов племени Го.

Город Тимия был воздвигнут в кольце огромной лесной гряды, уходящей далеко за горизонт у подножья Тёмных скал. Возможно, потомком этого леса были те широновые чащи, окружавшие Блэджерту, да только лес вокруг поселения Тимия был на редкость диковинный. Он сверкал на солнце серебряными листьями, обласканными в тёплых лучах, и словно тысячи огоньков озаряли на рассвете столицу. За дивный окрас получил он название Сернфорн – Сереб-лист. Неиссякаемым источником превосходного качества древесины оказался Сернфорн. С ним связали своё творчество будущие поэты и художники народа Тимия. И вскоре та область, включающая часть Тёмных скал и топи на Юго-востоке, где находилось поселение Тимия, стала зваться Сернфорнской областью, став настоящим национальным достоянием Юга, а позже и Великими Заповедными землями Империи Трёх Королей. Близость такого сказочного леса, однако, сыграло свою роль в развитии ремёсел. Мастера столицы искусны были в резьбе по дереву, а вот кузнечное дело и, уж тем более, работа со скальными породами не получили достойного развития. Оружие, кроме луков и древкового, в основном, закупалось у искусных оружейников и кузнецов Блэджерты. Стоит ли говорить о внешнем облике столицы: прочное сернфорнское дерево преобладало в каждой постройке, особенно славились красотой и самобытностью избы. Не только в обработке дерева и в производстве древкового оружия были сильны жители этого живописного края. Их лошади славились своей скоростью и выносливостью. Преуспел народ Тимия в укрощении и разведении рума́ков – лесных четвероногих зверей, похожих на коней, но покрытых густой шерстью. Дети с младенчества приучались к верховой езде и способам ведения боя верхом. Отсюда и пошла слава рыцарей-лучников Тимия, среди которых он был самым искусным и грозным воином, стреляющим метко как пешим, так и верхом.

Ещё в Уэрдэйне, в Военном районе, существовала основанная самим Тимием Академия рыцарей-лучников, метко стреляющих и скачущих наравне с ветром. Традиция воспитывать настоящих воинов не угасла и с переездом в Сернфорнскую область. Первое время поселение Тимия I и звалось по названию прекрасного серебряного леса, но вскоре правитель, объявив себя королём и основав династию, принял истинное название своей столицы – Сернстей, а земли Сернфорна стали вскоре првинцией Рефора. Название это некогда носила та самая Академия, которую создал взошедший на сереб-листовый трон король Тимий I.

Будучи соседями, Рефору и Блэджерту всегда связывали деловые взаимовыгодные отношения. Однако при этом народы обеих земель, равно как и их правители, весьма холодно относились к Уэрдэйну. Не редкостью были и конфликты между самими Блэджертой и Рефорой, которые всё же, к чести их правителей, ни разу не перерастали в вооружённые.

Восточнее Уэрдэйна возникло новое поселение, отделённое от подножья Коргенского холма широкой равниной и скрытое отрезком хвойного леса. Основал его третий князь Уэрдэйна Люцир. Лесные племена, живущие здесь, пришедшие, вероятно, с Далёких гор – мощных серых отрогов на Востоке – были полностью покорены и позже смешались с народом Люцира. Новые поселенцы облюбовали место в районе небольшого озера, окружённого по берегам кустами дикой розы. Это место стало своеобразным ядром, основанием для будущей столицы нового государства, и Люцир дал ему название Кор, что в переводе с западного наречия и означало «роза». Кор строился, расширялся, окружая себя деревушками, посёлками, впоследствии ставшими частью провинции. Кор стал столицей и, будучи городом с провинциальным укладом, не уступал в своём развитии самому Уэрдэйну. Особой гордостью для корцев стал тот факт, что им удалось сохранить то самое озеро, перед которым возвышался теперь Корридхэльв – замок правителя, «Замок Роз». По сути, Кор стал идейным и культурным продолжением города на Западе, которым правили предки Люцира, герцоги Ринские, и который был полностью уничтожен, обращён в руины во времена ужасного Затмения Запада. Северная часть Кора была защищена лесом и находилась довольно близко к реке, однако рыболовство всегда было под запретом, ведь удить рыбу в Чёрной реке было опасным занятием. Поэтому земледелие и охота в скором времени стали основными занятиями, а экспедиции к Далёким горам открыли не только залежи руды и необычные каменные породы, но и добротные водные горные источники, что улучшило положение, связанное с постоянной нехваткой воды в поселениях.