Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 53 из 134

Ломая ветви и небольшие деревца, мы начинаем медленно продвигаться к окраине леса. Из-под ног брызгают во все стороны лесные обитатели, даже и не помышлявшие о сопротивлении, а дятлы стаями поднимаются в небо, и по их возмущённому виду заметно, что они всерьёз подумывают о перемене места жительства.

В виртуальном кошельке позвякивает более пятидесяти тысяч золотых монет, багажники питомцев отягощены трофеями, доставшимися от истребленной нежити, а с аукционов стали приходить сообщения о продаже первых вещей. С удовлетворением отмечаю, что предметы с подземелья, выставленные на продажу, разлетаются, как горячие пирожки.

Мерное покачивание на хомяке нагоняет дремоту, но спать пока некогда. Воспользовавшись передышкой распределяю свободные очки характеристик и умений. Настроенный автоматический распределитель очков характеристик, раскидывает их поровну на по-прежнему остающиеся наиболее востребованными Выносливость и Интеллект.

С получением двадцатого уровня, в дополнение к основным навыкам, мне можно выбрать ещё один. И пожалуй именно сейчас, я должен буду сделать самый выстраданный выбор.

Дело в том, что после первых удачных опытов по созданию авторских музыкальных произведений, я ещё несколько раз пробовал что-нибудь сочинить. Но ничем этаким, кроме потери времени и нескольких заготовок, отправленных в папку с черновиками, мои попытки не закончились. Система настойчиво требовала либо более высокого уровня основных характеристик музыкального класса, либо навыка "Музицирование".

Намучившись, таким образом с сочинительством, я пришёл к выводу, что при создании первых моих авторских сочинений, без удачи явно не обошлось. В связи с этим, можно конечно, целенаправленно прокачивать одноимённую характеристику "Удачу" и на неё же потом надеяться. Но лучше сразу выбрать Музицирование и в будущем больше об этом не думать.

В общем, выбираю "Музицирование", с привязкой к характеристикам Ловкость и Восприятие.

С очками умений главный упор делаю на прокачку массовых абилок. Затем разворачиваю получившуюся статистику.

 

Имя: Митяй.

Уровень: 20.

Раса: Джинази.

Класс: Бард/Монах.

 

Здоровье 840.

Мана 780.

Защита 21 (+5%).

 

Базовые характеристики:

Сила 18.

Харизма 22.

Удача 13.

Ярость 15.

Выносливость 28.

Интеллект 26.





Ловкость 12.

Восприятие 15.

 

Характерные особенности:

Хулиган (1).

Святоша (4).

Крепость Камня (1).

Каменная кожа (1).

Известность (3).

 

Навыки:

Рукопашный бой (С, Я), (9).

Комбинированное оружие (Вын, Л), (9).

Творчество (Вос, Х), (4).

Торговля (У, Х), (3).

Магия Призыва (И, У), (3).

Исцеление (И, Вос), (4).

Музицирование (Л, Вос), (1).

 

Просмотрев статистику, обращаю внимание на появившийся в трейтах "Дар Гура" – особенность "Каменная кожа" дающая бонусные пять процентов к защите и десять процентов сопротивляемости Магии Земли. С тяжёлым вздохом закрываю окно характеристик персонажа.

Лес кончился внезапно. Перед глазами раскинулась широкая равнина с ярко желтыми квадратами полей, на которых продолжали трудиться неутомимые крестьяне. Вдалеке, степенно катится деревенская повозка, гружённая дарами полей и лесов. По правую руку, на том же месте, где я его и оставил, давит на сознание своей громадой и кичливым отношением горожан ко всем не горожанам, город. А прямо перед нами, по праздничному, как невеста, красуется Церковь и мне остаётся только доехать до неё.

Когда я уже собрался пришпорить Хомяка и направиться к Церкви, моё внимание привлёкает выбежавший из леса игрок. Часто оглядываясь, он бежит не разбирая дороги, прямо по свежевспаханому чернозёму. За ним никто не гонится, но спешит он так, как будто спасается от лесного пожара.

Заинтересовавшись его странным поведением останавливаю свой отряд и жду игрока. Судя по направлению его движения, он должен пробежать недалеко от меня.