Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 96

Пару раз на меня чуть не налетели игроки, гоняющие по полю кроликов, но вовремя замечая этих слонов уходил в сторону. Один раз в меня чуть не попала стрела, вот же стрелки вашу мать тут ведь некого нет и в кого они там стреляют. Раздавшийся смеха и шутки над неудачным стрелком подтвердили мои догадки о кривизне его рук. До деревни я добирался целый час, за который смог дважды улучшить свои навыки и поднять ловкость с выносливостью на единичку.

В самой деревне тоже было полно игроков они бегали от одного НИПа к другому, что-то кричали, продавали и смеялись. Передвигаться по самой деревне было проще и сложнее одновременно. С одной стороны, было достаточно прижиматься к стенкам и темным подворотням, с другой стороны в домах горел свет и попадись я в светлый проем сразу буду разоблачен.

На самом деле это был слабый момент в моем плане, я не знал где именно окажусь и где там находится искомый мною мастер. А спрашивать игроков или НИПов не хотел, мне нужно как можно дольше оставаться незамеченным. Сама по себе деревенька была небольшая и даже не имела частокола, но и того что тут есть мне хватит на долго, пока я смогу найти нужного мне мастера.

Медленно пробираясь по деревне вышел к центральной и единственной площади тут классически располагались торговцы и несколько мастеров. Нужный мне мастер воров тоже мог быть тут, хотя в идеале мне нужен не мастер воров, а мастер шпионов. Да я не хочу воровать и обкрадывать, а храбро пробираться в замки и разведывать необходимую информацию. Хотя разница между вором, шпионом, ассасином, шиноби и другими подобными классами не особо различима. Основная разница — это только на что сделана ставка, у тех же воров на вскрытии замков и карманных кражах, у ассасинов на быстром убийстве, а у шпионов на невидимости.

Шпионы одни из немногих кто может постоянно в ней находиться и быстро в нее уходить. Да урон у них ниже чем у ассасинов, но тоже остается на должном уровне, но шпионам доступна магическая школа иллюзий, в то время как другим нет. В общем я нашел в этом себя и хотел стать им, но сейчас я сидел за бочкой с рыбой и внимательно смотрел на площадь ища того, кто может мне помочь.

Нужного мне персонажа на площади не оказалось, и где его искать понятия не имел, вернее у меня было одно предположение, но туда соваться я не хотел бы. Ну сами подумайте где еще может быть мастер воров если не на торговой площади в укромном закоулке. Правильно в темном углу местной таверны и по совместительству гостиницы для уставших игроков.

Но делать было нечего и покрутив головой определяя в каком направлении может оказаться таверна. Услышав пьяный шум, а затем и двух пьяных местных я поднял голову вверх и тихо зашипел, ну что за идиот, а еще хочу шпионом стать. То здание возле стенки, которой я оказался, и была местной таверной, о чем не двусмысленно говорила нарисованная пивная кружка и русскими буквами написано «Кабочек двенадцать кружек». Интересно почему именно двенадцать, но самое главное, как туда попасть не замеченным.

Почесав макушку, я посмотрел на крышу и открытое окно чердака, а что это может получиться. И тихо обойдя дом сзади приступил к подъему на крышу, и, если бы кто меня сейчас увидел ржал бы долго. Я не мог подняться на крышу и просто тихо падал на землю, моей силы не хватало, чтобы поднять мое тело. Провозившись с пол часа, я все-таки смог забраться на крышу, дыша как паровоз сквозь сжатые зубы и читал сообщение.





Основная характеристика сила +1

Нет я конечно мог вложить имеющиеся у меня три очка в силу и не мучиться. Но я дал сам себе слово, что не буду вкладывать свободные очки до тех пор, пока не смогу сам повышать свои характеристики или затрачиваемое на это время будет не целесообразно. Отдышавшись я продолжил свое восхождение на крышу таверны и добравшись до конька прижался к нему спиной и уставился на полные луны.

Долго любоваться ночной красотой не стал, и так уже слишком долго тут вожусь, но корить себя поздно, нужно было свободное время в лесу заняться силовыми упражнениями. Но раз пропустил их тогда придется сейчас наверстывать и приняв положение лежа приступил к отжиманиям.

Забавно, наверное, это выглядело со стороны, темный силуэт на плоском коньке крыши делает отжимания. Но мне было не так весело и совершенно не смешно, конек хоть и был плоский и достаточно широкий, но не до такой степени что бы можно было на нем вольготно расположиться. Его ширина была чуть больше ширины моих плеч и потому отжиматься было сложно и неудобно. Но все эти неудобства ускорили процесс прокачки и уже через десять минут я получил еще одну прибавку к силе, а еще через двадцать к силе и выносливости.

Надеюсь этого достаточно, чтобы влезть на чердак. А чего тут думать надо пробовать и потому пополз к краю крыши. А вообще интересное тут здание таверны, думал я, смотря вниз на проход на чердак и размышлял. Основная часть таверны где сидят игроки одноэтажная, а вторая часть где были комнаты для гостей выпирает горбом на крыше. Сама же дверь ведет не на чердак, а на потолок таверны, которого собственно и не было, были только балки перекрытия, на которых держались свечные люстры. А дверь играла своего образа вытяжкой, скапливаемой под потолком кари и смрада.

Откуда я узнал про смрад, да очень просто, как только я свесил голову с крыши моего носа коснулся вся прелесть местных запахов. Блин и надо же было разработчикам вдаваться в такие подробности, тут кстати и игроки начинали «пахнуть» если не мыться. Ладно чего сидеть все равно лучше пахнуть не станет, а лезь все одно нужно. И потому повернувшись спиной к краю крыши и цепляясь за основание конька, выступающего над крышей я чуть не упал.

Снизу раздался дикий хохот какого-то пьяницы, я уж было подумал, что меня раскрыли и собственно ржут надо мной. Но все оказалось проще из раскрытой двери вывалилась парочка пьяных игроков и смеясь удалились в темноту. А я от страха так сильно вцепился в балку, что думал пальцы сломаю, но не чего пальцы целы штаны чисты, а я лезу дальше пока не закончилась энергия и я не рухнул бы вниз.