Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 19 из 96



Необходимо уничтожить десяток засевших у склада грызунов, а в качестве свидетельства своего подвига предоставить хвосты виновно убиенных крыс.

Награда: 50 опыта, 10 медных монет.

Вы получили задание «Ночная стража».

Необходимо защитить склад с мукой от всех ночных посягательств, главное условие, что бы целостность склада не опустилась ниже 90%, а общие потери муки не составили больше 10%. Помните, что вы поклялись вечной Тенью, что в случае невыполнения условий задания лично явитесь перед мельником для заслуженного наказания.

Награда: 500 опыта, 5 серебряных монет, репутация с мельником +20.

Ну что же задания получены осталось только его выполнить, и я тихо направился в сторону склада с мукой. Еще будучи на подходах увидел этих мохнатых тварей, они все такие же здоровенные, как таксы в размерах. Ну что же будем пробовать убивать их тихо и незаметно, а для этого я подставил ладонь и в нее прыгнул клинок. В другую руку я взял палку, добытую в лесу, так как она имела урон, дробящий то имела и мизерный шанс на оглушение. Но будем надеяться, что моих характеристик хватит на то что бы убивать их с одного удара.

Подкравшись к первой свой жертве стоявшей дальше других с подветренной стороны, встав в позу гордого орла на вершине Кавказа, занес руку с клинком. Ну что блин поделаешь если эти твари слишком низкие и тут либо раком ходить, либо в позе гордого орла.

Замах получился просто на загляденье он был мощен как горный обвал и стремителен как укус змеи и неотвратим как смерть, если бы эта тварь не шевелилась. Нет вы представляете я тут сижу перед ней в раскоряку, а эта тварь взяла и отбежала в сторонку. Со злости я как был, так и прыгнул на эту скотину, ну как прыгнул, так подпрыгнул как лягушка и с размаху всадил клинок прям между ушей. Крыса даже не поняла, что с ней произошло, не чего теперь не будет над гордыми покорителями мира издеваться.

Продолжая сидеть как гопник, да со стороны, наверное, так и выглядел, такой весь в рванье с ножиком обираю мимо убиенную крысу. Добыча была с нее грошовая, но тут другой и быть не могло быть, за убийство дали целых 10 очков опыта, кусок мяса, хвост, шкурку, ухо и резец. Почему одно ухо и один резец непонятно, но факт остается фактом. Для того чтобы получить больше нужно профессия ну или заняться вивисекцией, но вивисектором, тьфу траппером я становиться не хочу.

Собрав все трофеи в сумку направился к следующей крысе, благо их тут было много, а за счет того, что время уже позднее, или раннее, даже не знаю, но игроков тут было мало. Следующая крыса была более покорная и смерть приняла героически стоя на одном месте, за счет того, что смерть настигала их быстро, я не выходил из режима невидимости. С каждой крысы я получал стандартный набор предметов, с единственной разницей в количестве составляющих. Кстати уши и резцы были частью задания, которое я получил внимательно, рассмотрев каждый из трофеев.

Вы получили задание «Зубной порошок».

Местному знахарю потребовался порошок из зубов местных крыс, принесите не менее десятка знахарю Якову и получите награду.

Награда: 50 опыта, 10 медных монет.

Вы получили задание «Крысиный набег».

Принесите местному знахарю Якову не менее десятка ушей местных крыс, и он сможет сделать из них защитный амулет от нашествия грызунов.

Награда: 50 опыта, амулет от крыс или знание рун на выбор.

Вот последнее очень даже интересное задание, вернее награда за него. И потому на грызунов я смотрел не просто с точки зрения получения опыта, но и источник получения новых знаний. Собственно, обойдя вокруг склада я набил около двух десятков крыс и набил больше чем необходимо для выполнения задания. По мере того как обходил склад набил себе уровень, но решил отложить распределение очков до входа на склад.

И теперь стоя перед складом решил распределить свои очки которых было шесть с тремя от уровня и стартовыми тремя. Решил распределить следующим образом, по два в выносливость и интеллект, и по два в дух и харизму. Странное на первый взгляд распределение очков для персонажа, который направлен на ловкость. Но мой выбор был осознанным, выносливость мне нужна, для того что бы дольше находиться в бою и чаще использовать новые способности. Интеллект мне нужен для новых способностей и накачки книги, их проще сейчас подкинуть, когда уровни набираются быстро. Дух для быстрого восстановления энергии и маны, а харизма нужна для того что бы получать задания, ведь у меня это и так вызывает сложность в силу невозможности показаться перед заказчиком.

Ну а все остальное я и так вроде неплохо поднял за счет тренировок и разных пассивок. И теперь развитие моего персонажа выглядело не так однобоко и хоть что-то из себя представляло, да и с появлением книги я теперь мог более подробно рассмотреть своего персонажа и по характеристикам и способностям. А выглядело все теперь так:

Имя

Шепот

 

Жизни

186,25

Уровень

2

 

Энергия

100

Опыт

100/200

 

Мана

55

Класс



Тень

 

Вес

11,25

Покровитель

Великая Тень



 

Книга Знаний

???



 

Уровень

5



 

Опыт

600/1600



 

Хар-ки

основные

предмет

модификатор

итого

Сила

6

0

1

6,25

Ловкость

6

0

1

15,5

Выносливость

8

0