Страница 2 из 96
-20% к скорости передвижения.
Эти знания въедаются вам в память, и теперь вы неосознанно пытаетесь ходить тише.
Я ускорился на целых десять процентов и с новыми силами принялся ходить за игроками, мне жизненно необходимо повысить эти два навыка иначе развиваться дальше нормально не получится. Отстав от очередного игрока, я решил перебраться на другую сторону, чтобы сильно тут не наследить, а то скоро тропинку протопчу. Для перехода выбрал место, на тропинке которое накрывало кроной дерева, растущего прям у тропинки.
Дождавшись очередного игрока и дождавшись, когда он пройдет мимо приступил к переправе. Это было рискованно, игроки, появляясь с разным периодом времени и за этим вполне мог появиться следующий. Вот смеху то было бы выходи такой игрок на тропинку и видит, как странный тип в начальных лохмотьях медленно, словно черепаха перебирается через тропинку.
Но мне повезло, и следующий игрок появился на тропе только через минуту после того как я тихо скрылся в лесу. За все это система наградила меня очередным повышением навыков, но было и еще кое-что.
Основная характеристика ловкость +1
Двигаться стало еще проще, а увеличение скорости движения еще на 10% увеличила расстояние, на которое я успевал идти за другими. Кого только не было среди игроков, преимущественно конечно были люди. Но были и орки с эльфами всех цветов и раскрасок, ей богу орки со своими оттенками зеленого шкурами выглядели менее экстравагантно, чем эльфы. Тут так же бывали пикси, гномы и тролли.
Наблюдать за ними было интересно у каждого были свои цели, отражающиеся эмоциями на их лицах. Так я развлекался еще часа четыре пока с одним из сообщений не смог проследить игрока до выхода из лесочка. Я знатно отстал от него, но все же успел увидеть, как вышел на открытое пространство и оглядевшись отправился дальше к виднеющейся не в далеке деревеньке.
Подобравшись к краю леса, я осмотрел окрестности, впрочем, не высовываясь на открытую местность. Вокруг деревни бегали стада игроков и гоняли одиночную живность по полям. Бедные кролики на них охотятся стада убийц и нет не какой возможности спастись. Покачав головой, я вернулся обратно в лес, но идти обратно к поляне где появляются игроки не стал. До заката было еще часа два и потому решил обойти ближайшие окрестности, потом эти знания потребуются для развития картографа.
В самом лесу почти не было никакой живности, кроме птичек и мелких травоядных, отличающихся от сорняка трав тоже не заметил. Но далеко углубляться в лес я не стал, зачем, там меня точно не ждет не чего интересного. Навернув пару кружочков вертя головой по сторонам, я вернулся обратно к поляне игроков и сев у знакомого дерева приступил к разбору. И так что мы имеем за первый день игры.
Имя: Шепот
Раса: Человек
Класс: не определен
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Жизни: 25/25
Энергия: 20/20
Мана: 10/10
Основные характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 4
Выносливость: 2,5
Интеллект: 1
Дух: 1
Харизма: 1
Дополнительные характеристики: нет
Свободных очков характеристик: 3
Переносимый вес: 1/6кг.
Навыки:
Незаметность 5ур. (Пассивное)
Активирует скрытность.
-10% к обнаружению.
-25% к скорости передвижения.
Время для активации 1 минута.
Тихий шаг 5ур. (Пассивное)
-10% к обнаружению во время движения.
Так, ну тут все понятно, хорошо, что смог поднять тихий шаг до пятого уровня теперь ограничение на скорость осталась только у незаметности, да и время сократилось. Свободные очки я пока распределять не хочу, они и так неплохо поднимаются пока, вон даже выносливость поднялась из-за постоянных мелких порезов от веток. С весом тоже все понятно, пять кило стартовых и за каждую единичку силы плюс одно кило.
С этим разобрались из одежды на мне стартовый комплект, трусы, штаны, рубашка и сумка. Обуви не давали, а в сумке было пусто, от слова совсем. Даже не каких сухарей не дали и кружки там, про оружие вообще молчу. Вспомнив про оружие, я чуть не треснул себя по голове, но успел остановиться, лишние звуки мне не к чему, а пустой звон несомненно разнесшийся бы от удара мог привлечь излишнее внимание. Как же я мог забыть, я же собирался найти подходящую ветку в лесу, а за столько времени не подобрал даже листочка.
Покрутив головой в разные стороны, я обратил внимание на бурелом и направился в ту сторону. Подойдя внимательно рассмотрел сваленные ветки, ломать не хотелось, так как это выведет меня из скрытности. Внимательно и тихо разгребая валежник нашел то что мне было нужно, это был кусок ветки длинной чуть больше локтя. Взяв ее в руки попробовал согнуть, гнется не сильно, но и не трескается, то что нужно. Показатели конечно у этой ветки соответствующие, то есть не какие, да и урон был всего 1-2. Но на первое время сгодится и так.
Что ж оружие я нашел и вернувшись к поляне решил тут не останавливаться, небо начало темнеть, и пора было на выход из леса, я и так тут сижу уже весь день. Подойдя к кромке леса, я сел у дерева оставаясь в тени и продолжил наблюдать за только увеличившимся количеством игроков. Было еще слишком светло и я просто не мог выйти на яркие закатные лучи.
Там я просидел еще час, прежде чем посчитал что на улице достаточно темно. Весь этот час я сидел не просто так, а строил маршрут до деревни, так как в вечерние часы игроков становится только больше это было не лишним. Потому выйдя из-под сени деревьев я, сильно пригибаясь в высокой траве зигзагами от укрытия к укрытию в виде больших камней и деревьев направился в сторону деревни.