Страница 8 из 11
Ни в одном другом ударе не требуется такого тонкого ощущения головки клюшки, как в патте. Большие мышцы плеч такого ощущения дать не могут. На это способны только кисти рук и пальцы. Я хорошо помню, какие божественные руки были у знаменитого пианиста Эмиля Горовца. Телеоператоры часто показывали их крупным планом в ходе концерта. Складывалось впечатление, что каждый палец вел интимный разговор с клавишами, и те извлекали волшебные звуки. Вот и у вас пальцы должны установить самые добрые отношения с головкой клюшки. Вы станете хорошим игроком на грине.
Все знают, как сложно играть короткие патты на быстром грине. Перси советует тренировать такие удары, совсем не отводя головку назад. Вы правой кистью толкаете мяч в сторону цели. После ряда тренировок у вас появится тонкое ощущение мяча и головки клюшки.
Перси советует не отводить паттер строго назад по линии движения мяча, а вести его изнутри наружу, а после контакта с мячом вперед. Он утверждает, что удары всеми клюшками от драйвера до паттера одинаковые, то есть клюшка ведется изнутри наружу. Успешно вести головку паттера по прямой вы можете, если используете маятниковое движение. Маятниковое движение паттером, о чем говорят многие тренеры, – это миф. Раньше до середины 30-х годов прошлого столетия некоторые гольфисты играли паттером как в крикете, используя маятниковое движение. Они располагались лицом к цели. Паттер двигался между ног. Два глаза могли лучше оценить обстановку, а паттер действительно двигался как маятник. Такие гольфисты имели неоспоримое преимущество перед другими, и чиновники ПГА запретили этот стиль под предлогом, что так играть неэстетично. Сегодня можно видеть профессионалов (Лангер), которые, играя длинными паттерами сбоку, восстановили правильное маятниковое движение головки клюшки. Если же вы ведете клюшку только по прямой с наклоненным шафтом (общепринятый стиль), головке клюшки хочется вернуться в истинно маятниковое положение, что усложняет патт. И чем тяжелее головка, тем сложнее послать ее по абсолютно прямой линии к цели.
РИТМ. Перси Бумер так определяет, что такое ритм. Это взаимодействие сознания и мышц, которое позволяет гольфисту производить нужное действие в нужное время. Мы можем производить сколько угодно движений, но только после того, как мы внесем в них ритм, они станут плавными, размеренными, почти одушевленными. Поэтому говорят, что ритм – душа гольфа. У каждого игрока свой ритм. Ритм Сэма Снида называли «oily» (смазанный маслом). В свинге есть два элемента, от которых зависит дальность удара, – скорость головки клюшки и отскок мяча при контакте с ударной поверхностью. Общепринято считать, что чем быстрее скорость клюшки, тем дальше полетит мяч. Но это не всегда так. Многие любители обладают быстрым, «свирепым» свингом, а мяч у них далеко не летит. В чем дело? Медленный, ритмичный свинг (мы привносим в него ритм) позволяет головке клюшки больше времени оставаться в контакте с мячом. Как говорят специалисты, увеличивается коэффициент сопротивления мяча (coefficient of resistance). В этом случае мяч отскакивает от головки с большей силой. Если же у игрока быстрый, но «судорожный» свинг, контакт мяча и головки будет меньше, меньше будет и дальность удара. Поэтому почти все тренеры говорят: «Не бей по мячу, веди головку клюшки через мяч» («Do not hit the ball. Move the club through the ball»). Здесь есть одна немаловажная деталь. Большинство любителей разгоняют клюшку так, чтобы достичь наибольшей скорости до контакта с мячом. Для них важен момент контакта клюшки с мячом. У профессионалов другая установка. Они ориентируются на продолжение движения клюшки после удара (follow through). У них головка клюшки достигает максимальной скорости в первые 30–40 см после удара. В целом свинг получается более быстрым.
1. Играть в гольф с помощью ощущений, а не физической силы и механических движений.
2. Вращать тело в свинге, как в бочке.
3. Руки образуют треугольник, который сохраняется в ходе всего свинга.
4. Паттер движется не по прямой, а изнутри наружу, как и у остальных клюшек.
5. Движение паттера осуществляется не плечами, а руками и пальцами.
6. Концентрация внимания на множестве деталей в ходе свинга приносит больше вреда, чем пользы.
Эдди Мерринс (EddIe Merrins)
(р. 1933)
В течение сорока лет Эдди являлся главным тренером в The Bell-Air Country Club в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. Он учил играть в гольф многих знаменитых людей. На табличках в раздевалке клуба вы можете встретить такие имена, как Том Круз, Деннис Куэйд, Джек Николсон.
Эдди сочетает в себе качества хорошего игрока и отличного тренера. В молодости он выиграл множество любительских турниров, прежде чем стать профессионалом в 1957 году. Среди его учеников преобладали актеры Голливуда, люди, как правило, амбициозные, стремящиеся к совершенству. Так, Фред Астер был помешан на дальних ударах. Шон Коннери постоянно проверял свой свинг перед зеркалом. Эдди называл это «vanity check» (проверка тщеславия). Джек Николсон старался показать, что результат в гольфе его нисколько не интересует, хотя в действительности это было далеко не так. Селин Дион хотела, чтобы Эдди изложил весь свой метод игры за 10 минут. Михаил Барышников постоянно боролся со своим хватом, считая его источником неудач.
«Всех их объединяло одно желание – играть в гольф как можно лучше», – пишет Эдди в своей книге «Swing the Handle, not the Clubhead» («Вращай рукоятку клюшки, а не головку»), изданной в 1973 году. Эдди признавался, что его взгляд на гольф сформировался под воздействием идей Эрнеста Джонса, который советовал «swing the club» («разгоняй клюшку»). И хотя Эдди рекомендует вращать рукоятку клюшки, а не головку, особых разногласий я здесь не вижу. Вращается рукоятка клюшки, разгоняется головка. Это тот же свинг с использованием центробежной силы. И головка, и шафт, и руки в обоих случаях двигаются в одной плоскости. И, стало быть, будет повторяемость свинга, будет стабильность ударов.
Интересно наблюдение Эдди относительно движения клюшки в пространстве. Он представлял свинг в трехмерном измерении. Чем более плоский свинг (это обычно бывает у людей небольшого роста), тем значительнее движение клюшка изнутри наружу. Тем четче просматриваются три измерения, в которых движется клюшка: сзади, вниз, вперед. Чем вертикальней свинг (обычно у высоких гольфистов), тем очевиднее только два направления движения клюшки: вниз и вперед, хотя третье направление (сзади) тоже присутствует, но незначительно.
Многие опытные тренеры предлагают называть даунсвинг свингом вперед (forward swing). Причем самый важный отрезок свинга это тот, когда клюшка перед ударом движется вперед, в сторону цели. Именно здесь идет основное ускорение головки.
За свои знания, за достижения в тренерской работе Эдди был удостоен множества наград. Его имя помещено в Национальный зал славы гольфа (США).
Кэри Миддлкофф (Cary Middlecoff)
(1921–1998)
Кэри Миддлкофф – победитель 39 турниров ПГА (PGA) и трех мейджеров. В 1956 году он был удостоен приза Вардона (Vardon Trophy) за самый низкий средний результат во всех турнирах года. В 1986 году его имя было внесено в Мировой зал славы гольфа. Кэри представлял свинг как колесо, расположенное под углом в 45 градусов по отношению к земной поверхности. Кисти рук – ось колеса, шафт клюшки – спица. Головка клюшки движется по ободу колеса в бэксвинге и в даунсвинге. При этом кисти рук (ось колеса) в движении проходят гораздо меньшее расстояние, чем головка. Они-то и придают головке большую скорость.
Кэри обладал красивым и эффективным свингом. Бобби Джон сказал про него: «Я бы отдал полцарства за то, чтобы иметь свинг, как у Миддлкоффа». Этого гольфиста отличали от других две особенности: дальние удары и очень медленная игра. В переигровке одного из мейджеров его соперник носил с собой по фервейям походный стульчик и садился на него, пока Миддлкофф готовился к удару. Неизвестно, повлияло ли это на Миддлкоффа, но турнир он проиграл.