Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 36



Понятно, что не все игроки одинаковы, равны. В командных видах спорта важно ограничить влияние ключевых игроков. Цзян Цзыя, китайский аристократ, живший в XI веке до н. э., был первым стратегом, объяснившим, что значение индивидов в группе может быть разным. Так и в командах не все игроки равны. Это справедливо и для других областей. Закон индивидуального воздействия гласит: поскольку не все игроки равны, то и на игру они могут оказывать неравное воздействие. Это окончательно ниспровергает миф, будто ко всем игрокам мы можем и должны подходить одинаково (притом что, разумеется, мы должны заботиться о здоровье и благополучии всей команды).

Правда и то, что не все травмы влияют на игру одинаково. Если «Кливленд Кавальерс» потеряют на год кого-то из запасных, это, возможно, не отразится на игре команды. Но если получит травму и до конца сезона не сможет помочь партнерам Леброн Джеймс, то вероятность победы «рыцарей» в чемпионате НБА устремится к нулю. То же самое касается видов спорта, в которых задействовано множество игроков, например американского футбола. Без Пейтона Мэннинга «Денвер Бронкос» не могли выиграть Супербоул в 2016 году. Мало кто из команд обладает ресурсами и глубиной состава, позволяющими обходиться без своих звезд. Разве что сборная Новой Зеландии по регби, но у них очень интенсивные тренировки, и их пример не может считаться типичным.

Обязательно случится так (с большинством тренеров это происходит), что вы увидите игрока и просто влюбитесь в него, вам будет нравиться все, что он делает. Но когда вы начнете встраивать его в вашу систему, выяснится, что это не тот игрок, каким он был в другой системе. У него есть сильные стороны, но вы не можете использовать их все. Если вы попытаетесь это сделать, то ослабите множество других игроков, которые уже встроены в вашу систему.

Пространство создает время. Но время не всегда может создать пространство. Самый важный закон в командных видах спорта, вне зависимости от ситуации, контекста или микроситуации, – закон пространства и времени. Часто можно услышать, как о спортсмене говорят: он владеет мячом дольше других. Или он своими действиями выигрывает время для других. Но в действительности речь идет об освобождении пространства. Время и пространство создаются благодаря четырем макропринципам командных видов спорта. Закон гласит, что пространство может создать время. Но он не имеет обратного действия в спорте – время вовсе не обязательно создает пространство.

Если мы освобождаем пространство на одном участке поля, то плотность игроков увеличивается на другом участке. Мы заставляем игроков двигаться при помощи силового воздействия, передавая мяч или обманывая их. По словам Филлипа Мейлингера, «телескопический подход ко времени, а именно внезапное принятие решений и появление в тех или иных местах, может стать решающим во время войны, поскольку тем самым противник изматывается психологически»{27}.

Чак Дейли, тренировавший чемпионов Олимпийских игр и НБА, сказал о значимости времени и пространства следующее: «Нападение – это работа с пространством, а работа с пространством – это нападение». Когда квотербек отступает в «карман», точность его паса зависит от того, сколько времени у него будет на то, чтобы оглядеться и улучшить свою позицию. При подобных раскладах время создает пространство, а не наоборот.

У великих игроков времени всегда больше, чем у других. Это связано с их способностью освобождать для себя пространство. Такие великие спортсмены, как Майкл Джордан, Миа Хэмм, Зинедин Зидан, Ричи Маккоу, Джо Монтана, могли освобождать пространство, пользуясь своим техническим превосходством.

Хорошая техника создает пространство (и вместе с ним время) двумя способами. Во-первых, техничный игрок на биомеханическом уровне действует эффективнее, чем его соперники. Проще говоря, он может двигаться быстрее и тратит на это меньше сил. Во-вторых, спортсмен, имеющий преимущество в технике, вторгается в цикл принятия решений соперника и пользуется этим. Другими словами, он заставляет соперника задумываться. Раздумья порождают задержку. Вы сделали паузу – и все, ваша песенка спета.

Пространство и время выигрываются не только за счет физических качеств, таких как скорость. На техническом уровне игроки могут использовать движение, баланс и обманные действия. На тактическом – то же самое, но в общекомандном контексте. Их конечной задачей должно быть освобождение пространства, а следовательно, и выигрыш времени.

Общий размер поля или площадки не так важен. Значение имеет лишь используемая область или поле эффективности. Атакующая команда за счет движения может расширить поле эффективности.

Во время атаки или перехода из обороны в атаку поле эффективности чаще всего определяют как пространство, в котором тот, кто владеет мячом, может перемещаться или отдавать пас. Это зависит от игроков, их позиции, вида спорта. У защиты прямо противоположная задача: ограничить сопернику поле эффективности, занимая пространство и мешая движению.





Поле эффективности можно представить графически – в виде кругов около атакующих. Границы окружности обозначают предел той зоны, в которой игрок может пасовать или двигаться. Это могут быть цветные круги. Цвет призван подчеркнуть, что игроки обычно пасуют точнее, если адресат передачи находится рядом. Впрочем, есть и исключения – например, Дэвид Бекхэм, обладающий великолепным длинным пасом. Чем быстрее спортсмен, чем лучше он делает передачи, тем шире будут его круги.

Будущее является неопределенным. Но такая неопределенность – в основе всего человеческого творчества.

Некоторые тренеры вывели этот подход на новый уровень. Самый яркий пример – это «кластер Кларко» в австралийском футболе. Алистер Кларксон, он же Кларко, тренер команды «Хоуторн Хоукс», пришел к выводу, что его команда не может победить, когда соперник использует все доступное в игре пространство. Поэтому он разработал новую радикальную концепцию: игроки его команды образуют сеть, которая стягивает пространство вокруг соперника, владеющего мячом. Он в результате не может сделать ничего в поле эффективности. Если он отдаст мяч на фланг, то защита «Хоукс» станет сжимать пространство в этой зоне. Единственный способ борьбы с такой нетипичной тактикой – это быстро перемещать мяч вне кластера, по его периметру. Мало кому удавалось это сделать в играх с командой Кларко. Как сказал Джерард Хили, бывший игрок в австралийский футбол, а ныне комментатор: «Можете идти, но окажетесь в сети»{28}.

Кластер Кларко: контроль пространства

Закон скорости движения мяча или движения цели – важнейший аспект любой игры, который определяет последующие действия и реакции на них. Когда мы анализируем игру или тактику, то часто говорим, что мяч двигался быстро или медленно. В американском футболе имеется в виду время между снэпом (передачей мяча назад) и пасом квотербека. На скорость влияет, в частности, то, сколько шагов назад делает квотербек – пять или семь.

Закон скорости движения мяча гласит, что именно от этой скорости, а не от скорости игроков, зависят сложность и уровень принятия решений. В регби речь может идти о скорости, с которой задняя линия движется и пасует мяч. В европейском футболе это сочетание скорости комбинаций и дриблинга. В любой спортивной игре есть свое понимание скорости движения мяча. Но не стоит забывать, что мы говорим не о скорости отдельного паса или бегущего игрока. Это сочетание паса, доставки и дриблинга.

27

Phillip S. Meilinger, Ten Propositions Regarding Air Power (Washington, DC: Air Force History and Museums Program), 31–32.

28

Michelangelo Rucci, «How the Hawks’ Squeeze Works», The Advertiser (Adelaide, Australia), May 15, 2008, www.adelaidenow.com.au/sport/afl/how-the-hawks-squeeze-works/news-story/cb35a35f9c687747e0f38527b6d91ca6.