Отзывы

Популярные книги

Привет тебе, любитель чтения. Не советуем тебе открывать "Журнал «Если», 2002 № 06" Вулф Джин Родман утром перед выходом на работу, можешь существенно опоздать. Что ни говори, а все-таки есть некая изюминка, которая выделяет данный masterpiece среди множества подобного рода и жанра. Сюжет произведения захватывающий, стилистически яркий, интригующий с первых же страниц. Положительная загадочность висит над сюжетом, но слово за словом она выводится в потрясающе интересную картину, понятную для всех. Темы любви и ненависти, добра и зла, дружбы и вражды, в какое бы время они не затрагивались, всегда остаются актуальными и насущными. На развязку возложена огромная миссия и она не разочаровывает, а наоборот дает возможность для дальнейших размышлений. Из-за талантливого и опытного изображения окружающих героев пейзажей, хочется быть среди них и оставаться с ними как можно дольше. Мягкая ирония наряду с комическими ситуациями настолько гармонично вплетены в сюжет, что становятся неразрывной его частью. Просматривается актуальная во все времена идея превосходства добра над злом, света над тьмой с очевидной победой первого и поражением второго. Умелое использование зрительных образов писателем создает принципиально новый, преобразованный мир, энергичный и насыщенный красками. Произведение, благодаря мастерскому перу автора, наполнено тонкими и живыми психологическими портретами. "Журнал «Если», 2002 № 06" Вулф Джин Родман читать бесплатно онлайн очень интересно, поскольку затронутые темы и проблемы не могут оставить читателя равнодушным.

Читать Журнал «Если», 2002 № 06

Новинки

Второй выход: Выход первый/Выход второй
  • 1
  • 0
  • 0

Аннотация:

Если вас съели, всё равно остаётся два выхода! Беда в том, что непонятно где тот..., что считается ...

Полный текст — 172 стр.

Если вас съели, всё равно остаётся два выхода! Беда в том, что непонятно где тот..., что считается ...

Некромант города Москва – VII – Власть
  • 1
  • 0
  • 0

Аннотация:

Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и...

Полный текст — 102 стр.

Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и...

Некромант города Москва – V – Апокалипсис
  • 2
  • 0
  • 0

Аннотация:

Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не...

Полный текст — 101 стр.

Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не...

Некромант города Москва – IV – Культ
  • 2
  • 0
  • 0

Аннотация:

Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать св...

Полный текст — 101 стр.

Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать св...

Клан Дракона: Вступление
  • 6
  • 1
  • 0

Аннотация:

Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было ...

Полный текст — 76 стр.

Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было ...

Клан Дракона: Пророчество
  • 2
  • 0
  • 0

Аннотация:

Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было ...

Полный текст — 84 стр.

Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было ...

S-T-I-K-S Игры на выживание
  • 8
  • 1
  • 0

Аннотация:

Произведение, занявшее первое место в конкурсе по мотивам вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S. Добро...

Полный текст — 135 стр.

Произведение, занявшее первое место в конкурсе по мотивам вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S. Добро...