Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL

Varcholik Paul (EN)
Рейтинг 0
  • Понравилось: 0
  • В библиотеках: 0
  • 531
  • 0
  • 0

Скачать книгу в формате:

Аннотация

Get Started Quickly with DirectX 3D Programming: No 3D Experience Needed This step-by-step text demystifies modern graphics programming so you can quickly start writing professional code with DirectX and HLSL. Expert graphics instructor Paul Varcholik starts with the basics: a tour of the Direct3D graphics pipeline, a 3D math primer, and an introduction to the best tools and support libraries. Next, you'll discover shader authoring with HLSL. You'll implement basic lighting models, including ambient lighting, diffuse lighting, and specular highlighting. You'll write shaders to support point lights, spotlights, environment mapping, fog, color blending, normal mapping, and more. Then you'll employ C++ and the Direct3D API to develop a robust, extensible rendering engine. You'll learn about virtual cameras, loading and rendering 3D models, mouse and keyboard input, and you'll create a flexible effect and material system to integrate your shaders. Finally, you'll extend your graphics knowledge with more advanced material, including post-processing techniques for color filtering, Gaussian blurring, bloom, and distortion mapping. You'll develop shaders for casting shadows, work with geometry and tessellation shaders, and implement a complete skeletal animation system for importing and rendering animated models. You don't need any experience with 3D graphics or the associated math: Everything's taught hands-on, and all graphics-specific code is fully explained. Coverage includes *; The Direct3D API and graphics pipeline*; A 3D math primer: vectors, matrices, coordinate systems, transformations, and the DirectX Math library*; Free and low-cost tools for authoring, debugging, and profiling shaders*; Extensive treatment of HLSL shader authoring*; Development of a C++ rendering engine*; Cameras, 3D models, materials, and lighting*; Post-processing effects *; Device input, component-based architecture, and software services*; Shadow mapping, depth maps, and projective texture mapping*; Skeletal animation*; Geometry and tessellation shaders*; Survey of rendering optimization, global illumination, compute shaders, deferred shading, and data-driven engine architecture

ЕЩЕ



Отзывы

Популярные книги

Приветствуем тебя, неведомый ценитель литературы. Если ты читаешь этот текст, то книга "Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL" Varcholik Paul (EN) небезосновательно привлекла твое внимание. Положительная загадочность висит над сюжетом, но слово за словом она выводится в потрясающе интересную картину, понятную для всех. Замечательно то, что параллельно с сюжетом встречаются ноты сатиры, которые сгущают изображение порой даже до нелепости, и доводят образ до крайности. На развязку возложена огромная миссия и она не разочаровывает, а наоборот дает возможность для дальнейших размышлений. Очевидно, что проблемы, здесь затронутые, не потеряют своей актуальности ни во времени, ни в пространстве. Удивительно, что автор не делает никаких выводов, он радуется и огорчается, веселится и грустит, загорается и остывает вместе со своими героями. Помимо увлекательного, захватывающего и интересного повествования, в сюжете также сохраняется логичность и последовательность событий. Отличный образец сочетающий в себе необычную пропорцию чувственности, реалистичности и сказочности. С помощью намеков, малозначимых деталей постепенно вырастает главное целое, убеждая читателя в реальности прочитанного. Умелое и красочное иллюстрирование природы, мест событий часто завораживает своей непередаваемой красотой и очарованием. Умелое использование зрительных образов писателем создает принципиально новый, преобразованный мир, энергичный и насыщенный красками. "Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL" Varcholik Paul (EN) читать бесплатно онлайн увлекательно, порой напоминает нам нашу жизнь, видишь самого себя в ней, и уже смотришь на читаемое словно на пособие.

Читать Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL

Новинки

Аничкина иколе
  • 7
  • 0
  • 0

Аннотация:

Новое дело приводит Руднева и его друзей на берега Невы. В стенах благородного девичьего пансиона пр...

Полный текст — 84 стр.

Новое дело приводит Руднева и его друзей на берега Невы. В стенах благородного девичьего пансиона пр...

Лекарка для варвара. Проданная дракону
  • 41
  • 1
  • 0

Аннотация:

.   Мне, Евгении Петровне, врачу-реаниматологу, дали второй шанс. Я очнулась в теле молодой...

Полный текст — 112 стр.

.   Мне, Евгении Петровне, врачу-реаниматологу, дали второй шанс. Я очнулась в теле молодой...

Круиз по краю ада
  • 15
  • 1
  • 0

Аннотация:

Мира – дочь известного на всю столицу врача. Отец балует ее, ни в чем не отказывая. В канун совершен...

Полный текст — 62 стр.

Мира – дочь известного на всю столицу врача. Отец балует ее, ни в чем не отказывая. В канун совершен...

Убийство, отвратительное и гнусное
  • 14
  • 0
  • 0

Аннотация:

Всем известно о соперничестве между местной знаменитой пекарьшей Мисси Гладстоун и завистливым и зач...

Полный текст — 28 стр.

Всем известно о соперничестве между местной знаменитой пекарьшей Мисси Гладстоун и завистливым и зач...

Сбежавшая невеста, или Переполох в Академии Фаргис
  • 38
  • 1
  • 0

Аннотация:

Рея не планировала идти на Бал в честь Святого Валентина и влюбляться тоже не собиралась. Но судь...

Полный текст — 84 стр.

Рея не планировала идти на Бал в честь Святого Валентина и влюбляться тоже не собиралась. Но судь...

Танго над пропастью
  • 46
  • 0
  • 0

Аннотация:

Недалекое будущее. Когда весь мир помешан на омоложении, а корпорации превращают пожилых дам в юн...

Полный текст — 42 стр.

Недалекое будущее. Когда весь мир помешан на омоложении, а корпорации превращают пожилых дам в юн...

Миг счастья ускользающий
  • 26
  • 2
  • 0

Аннотация:

Проводив мужа в командировку, а дочерей – в лагерь, Лена остается в городе, чтобы поработать над кни...

Полный текст — 85 стр.

Проводив мужа в командировку, а дочерей – в лагерь, Лена остается в городе, чтобы поработать над кни...