Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре

Смирнова Татьяна Андреевна
Рейтинг 0
  • Понравилось: 0
  • В библиотеках: 0
  • 30
  • 0
  • 0

Скачать книгу в формате:

Аннотация

Исследование посвящено вопросу художественных образов, формирующих мировоззрение детей в период взросления. Анализируются исторически влиявшие на формирование личности образы - от житий святых и сказок до современных компьютерных игр. Еще в исследованиях Проппа рассмотрена русская сказка как обряд посвящения подростков во взрослую жизнь (инициация) . Исходя из этого принципа, любое описание прохождения героя через трудности, распространенное в обществе, превращает это описание в архетип поведения для взрослеющих. Книга предназначена для широкой аудитории: все скрупулёзные исследования максимально вынесены в ссылки из основного текста, чтобы облегчить восприятие материала. Автор рассчитывает, что книга станет полезной для родителей и связанных с педагогикой людей, а также для всех, интересующихся культурологией и историей России.

В оформлении книги использована картина Питера Ван Гюйса "Игра в шахматы".

ЕЩЕ




Отзывы

Популярные книги

Уважаемые читатели, искренне надеемся, что книга "Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре" Смирнова Татьяна Андреевна окажется не похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре. Отличительной чертой следовало бы обозначить попытку выйти за рамки основной идеи и существенно расширить круг проблем и взаимоотношений. С помощью описания событий с разных сторон, множества точек зрения, автор постепенно развивает сюжет, что в свою очередь увлекает читателя не позволяя скучать. В заключении раскрываются все загадки, тайны и намеки, которые были умело расставлены на протяжении всей сюжетной линии. Темы любви и ненависти, добра и зла, дружбы и вражды, в какое бы время они не затрагивались, всегда остаются актуальными и насущными. Один из немногих примеров того, как умело подобранное место украшает, дополняет и насыщает цветами и красками все произведение. С помощью намеков, малозначимых деталей постепенно вырастает главное целое, убеждая читателя в реальности прочитанного. Одну из важнейших ролей в описании окружающего мира играет цвет, он ощутимо изменяется во время смены сюжетов. Положительная загадочность висит над сюжетом, но слово за словом она выводится в потрясающе интересную картину, понятную для всех. С невероятной легкостью, самые сложные ситуации, с помощью иронии и юмора, начинают восприниматься как вполнерешаемые и легкопреодолимые. В ходе истории наблюдается заметное внутреннее изменение главного героя, от импульсивности и эмоциональности в сторону взвешенности и рассудительности. "Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре" Смирнова Татьяна Андреевна читать бесплатно онлайн будет интересно не всем, но истинные фаны этого стиля останутся вполне довольны.

Читать Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре

Новинки

A teraz odważny i niepowtarzalny Guliwer wraz z wicehrabiną dowodzi całą armią bosych i czarującyc...

Аквамариновая книга сказок
  • 1
  • 0
  • 0

Аннотация:

В книге собраны лучшие сказки из сокровищницы мировой литературы, снабжены прекрасными иллюстрация...

Полный текст — 0 стр.

В книге собраны лучшие сказки из сокровищницы мировой литературы, снабжены прекрасными иллюстрация...

Y ahora el valiente e inimitable Gulliver, junto a la vizcondesa, comanda todo un ejército de chic...

ГулІвер І ВармІя ДІвчин
  • 2
  • 0
  • 0

Аннотация:

А тепер відважний і неповторний Гулівер, командує разом з віконтесою цілою армією босоногих та гла...

Полный текст — 10 стр.

А тепер відважний і неповторний Гулівер, командує разом з віконтесою цілою армією босоногих та гла...