Аннотация

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

ЕЩЕ



Отзывы

Популярные книги

Уважаемые читатели, искренне надеемся, что книга "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр" Ходент Селия окажется не похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре. Кажется невероятным, но совершенно отчетливо и в высшей степени успешно передано словами неуловимое, волшебное, редчайшее и крайне доброе настроение. Существенную роль в успешном, красочном и динамичном окружающем мире сыграли умело подобранные зрительные образы. Просматривается актуальная во все времена идея превосходства добра над злом, света над тьмой с очевидной победой первого и поражением второго. Обращают на себя внимание неординарные и необычные герои, эти персонажи заметно оживляют картину происходящего. Интригует именно та нить сюжета, которую хочется распутать и именно она в конце становится действительностью с неожиданным поворотом событий. Произведение пронизано тонким юмором, и этот юмор, будучи одной из форм, способствует лучшему пониманию и восприятию происходящего. Через виденье главного героя окружающий мир в воображении читающего вырисовывается ярко, красочно и невероятно красиво. Динамичный и живой язык повествования с невероятной скоростью приводит финалу и удивляет непредсказуемой развязкой. Умеренное уделение внимания мелочам, создало довольно четкую картину, но и не лишило читателя места для его личного воображения. Написано настолько увлекательно и живо, что все картины и протагонисты запоминаются на долго и даже спустя довольно долгое время, моментально вспоминаются. "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр" Ходент Селия читать бесплатно онлайн можно с восхищением, можно с негодованием, но невозможно с равнодушием.

Читать Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Новинки

Да, я алхимик! И что? Том 2
  • 10
  • 0
  • 0

Аннотация:

Мир сошел с ума! Ну, или по крайней мере некоторые его представители. Главный герой продолжае...

Полный текст — 76 стр.

Мир сошел с ума! Ну, или по крайней мере некоторые его представители. Главный герой продолжае...

Гнев орды
  • 21
  • 0
  • 0

Аннотация:

На Земле я был сильнейшим, а здесь... здесь я орк - сын аристократа, хлипкий, немощный и глупый. ...

Полный текст — 148 стр.

На Земле я был сильнейшим, а здесь... здесь я орк - сын аристократа, хлипкий, немощный и глупый. ...

Калибр Личности
  • 7
  • 0
  • 0

Аннотация:

- Стартовый капитал получен. Драконы тоже зашевелились. - Получена метка офицера Стены и Первопро...

Полный текст — 68 стр.

- Стартовый капитал получен. Драконы тоже зашевелились. - Получена метка офицера Стены и Первопро...

Ты мой рай. Я (не) лгала
  • 18
  • 0
  • 0

Аннотация:

Что может быть лучше провести свой отпуск в райском местечке. Жаркое солнце, море, белый песок и ...

Полный текст — 80 стр.

Что может быть лучше провести свой отпуск в райском местечке. Жаркое солнце, море, белый песок и ...

Бездна Отчаяния
  • 15
  • 0
  • 0

Аннотация:

На заброшенной космической станции команда из шести исследователей обнаруживает таинственный арте...

Полный текст — 59 стр.

На заброшенной космической станции команда из шести исследователей обнаруживает таинственный арте...

Гордеев – дракон на минималках
  • 17
  • 0
  • 0

Аннотация:

Я был драконом-полубогом, от одного вида которого враги начинали тушить себя по-пионерски, а коро...

Полный текст — 65 стр.

Я был драконом-полубогом, от одного вида которого враги начинали тушить себя по-пионерски, а коро...

Цифры
  • 19
  • 1
  • 0

Аннотация:

Цифры – это символы, знаки. В новой реальности, обрушившейся на человечество, с их помощью, как и...

Полный текст — 81 стр.

Цифры – это символы, знаки. В новой реальности, обрушившейся на человечество, с их помощью, как и...