Аннотация
Общие термины:
Система — общее краткое название систем магического контроля. Ограничивают и упорядочивают использование магии для смертных, превращая миры в подобие мморпг.
Способности (в контексте Системы) — активные скиллы. Метнуть фаербол или призвать тентакль — это способность.
Таланты, черты, особенности (в контексте Системы) — пассивные скиллы. +10 к урону фаерболом или призванной тентаклей, это либо талант, либо черта, либо особенность, в зависимости от источника (таланты — класс; черты — навыки; особенности — врождённые бонусы)
«Паутина» — самая масштабная и жесткая система магического контроля, расползшаяся на множество миров. Не даёт смертным вообще никакой свободной маны и магии. Определяет исход неоднозначных событий генератором случайных чисел («бросок кубика»).
Отражения мира — варианты одного и того же мира. Если одни и те же занавески вдруг стали другого цвета, вы не сошли с ума, просто отражение мира сменилось ~_~
Якоря мира — некоторые постоянные, примерно одинаковые для всех отражений мира. Занавески могут быть любого цвета и фасона, но они всегда есть, потому что занавески — якорь.
Спектры отражений — группы вариантов мира с некоторыми общими чертами, не такими жесткими, как якоря.
Ткань реальности — целостность бытия. Если ткань реальности порвётся, всем будет плохо.
Прямое вмешательство — прямолинейное, агрессивное и интенсивное воздействие богами на реальность, ставящее её под угрозу.
Непрямое вмешательство — название цикла общее название всех божественных манипуляций, не ставящих реальность под угрозу, но позволяющих богам добиваться своих целей.
«Правила» — законы богов, свод правил и рекомендаций о том, как не сломать реальность делая Вселенную лучше (для себя и/или своих последователей). Составлены с учётом того, что каждый будет искать в них лазейки и что периодические случаи прямого вмешательства неизбежны, так что даже не слишком строгое соблюдение правил большинством богов оставляет ткани реальности некоторый запас прочности. За исполнением правил следят Хранители.
Отзывы