Страница 4 из 8
Игроман - человек, испытывающий зависимость от компьютерных и видео игр. На данный момент существуют клиники, специализирующиеся на лечении от игровой зависимости.
Игромания - зависимость, в результате которой человек не может вести нормальный образ жизни, так как все свое время игроман стремится проводить за играми.
Издатель игр (англ. publisher) - компания, занимающаяся изданием игры, не принимающая прямого участия в процессе разработки. Издатель финансирует проект, созданием которого занимается компания разработчик, контролируя каждый этап процесса. Издатель также занимается рекламой проекта, продажами, работой с прессой, комьюнити и т.д.
ИИ, АИ (англ. artificial intelligence, AI) - специальная часть программного кода игры, отвечающая за действия игровых персонажей, находящихся под управлением компьютера.
Имб, имба (англ. imbalance - дисбаланс) - определение относится к чему-то очень крутому в проекте, не вписывающемуся в игровой баланс. Это может быть какой-то класс, перс, невероятно крутое умение или предмет.
Инстанс, инста (англ. instance - случай) - в ММО локация, которая подгружается лично для группы.
Инстант килл (англ. instant kill) - мгновенное убийство. Любой ваншот является инстант киллом, но не любой инстант килл является ваншотом - смерть может наступить и в результате ганга.
К:
Кайт (англ. kite - [воздушный, бумажный] змей) - процесс атаки противника, когда противник не может дать сдачи (это может происходить как при использовании дистанционной атаки, при непробиваемой броне или при 100% уклонении от атак). При кайте аггро противника должно быть на атакующем (кайтер), тогда как остальная группа может спокойно его уничтожить, не получив урона. Кайт может быть также использован как средство паровоза.
Картридж, карик (англ. cartridge - патрон) - электронное устройство на основе микросхем ПЗУ, на котором находится игра для соответствующей игровой консоли. Кроме ряда преимуществ (хорошая защита от копирования, расширение возможностей консоли, быстрый доступ консоли к контенту игры), у картриджей имеется несколько больших минусов - стоимость производства и быстрый механический износ как картриджа при частой замене игры, так и самого разъема консоли для картриджей. В связи с этим от данного формата производители консолей отказались еще в конце 80-х годов.
Кастер (англ. cast - накладывать [чары]) - персонаж, способный колдовать, творить заклинания.
Квест (англ. quest - поиск) - 1) жанр игры, главной задачей игрока в которых является решение логических задач и головоломок, часто связанных с необходимость изначально найти предметы в доступных локациях, а затем придумать им применение; 2) задание, выдаваемое игроку.
Квик Тайм Ивентс (англ. Quick Time Events, QTE) - один из элементов геймплея в играх. Смысл заключается в том, что на экране появляются кнопки, а игрок должен успеть вовремя их нажать. Иногда требуется быстрое многократное нажатие одной кнопки, или даже одновременное зажатие нескольких кнопок, что иногда превращает QTE в "твистер" для пальцев.
Кемпер (англ. to camp - разбивать лагерь) - игрок в сетевом режиме шутера, отсиживающийся в труднодоступных и плохо обнаруживаемых местах с хорошим обзором локации карты. Из этой позиции игрок проводит внезапные атаки. Такие игроки очень часто воспринимаются как профессионалы или читеры, которыми их нарекают неумелые и незнающие игроки, проигрывающие матч.
КК - 1) сокр. анг. ok,ok - ладно, ладно. Утвердительный ответ на реплики собеседника, который исключает дальнейшее обсуждение вопроса; 2) парное сокр. от англ. kilo - тысяча. То есть тысяча тысяч, миллион.
Клановая война, клан вар, КВ (англ. Clan War, CW - война кланов) - соревнование между двумя кланами или альянсами в многопользовательской игре, которые часто выражены в вооруженном противостоянии. Обычно клановые войны проводятся по предварительной договоренности или в рамках турнира, проводимого администрацией игрового проекта.
Консоль (англ. console) - 1) игровая приставка, подключаемая к телевизору. Консолями также называют портативные игровые устройства, имеющие собственный дисплей; 2) интерпретатор команд, через строку которого можно напрямую вводить команды для исполнения системой. В играх консоль чаще всего используется для ввода специальных чит-кодов или прямого взаимодействия с движком для внесения правок в игровой процесс.
Контроллер, манипулятор - устройство ввода информации, при помощи которого происходит взаимодействие игрока с виртуальным миром. Бывает очень много разновидностей контроллеров - клавиатура и мышь (стандартно для пользователей ПК), геймпад (используется большинством консолей), датчики движения (например, PS Move и Kinect), сенсорный экран (распространен в мобильных устройствах), и т.п. Разнообразие контроллеров возрастает с каждым годом, предоставляя игрокам все более простые и интуитивно понятные способы взаимодействия с играми.
Контрольная точка, чек поинт (англ. Check Point, CP - контрольная точка) - специальная точка (зачастую никак не обозначенная визуально) на карте, заданная во время разработки игры. При достижении такой точки обычно происходит автоматическое сохранение, хотя иногда чек поинты используют и для других целей (например, отметка об успешном прохождении участка трассы в гонках). Обычно при смерти героя и наличии в игре контрольных точек, игра автоматически загружается на момент прохождения последнего чекпоинта. В некоторых играх, где полное сохранение игрового процесса не предусмотрено, контрольная точка может являться местом респауна героя.
Конфиг (сокр. англ. configuration) - 1) личные настройки пользователя; 2) технические параметры ПК.
Кряк, таблетка, крэк (англ. crack) - специальный файл или программа, позволяющая запускать нелицензионную версию игры. Использование таких программ незаконно в большинстве стран.
Ку (англ. Q) - 1) Краткая форма приветствия в онлайне; 2) сокр. англ. quest - квест.
Кулдаун (англ. cooldown - охлаждение) - время перезарядки способности, предмета или заклинания. Встречаются также кулдауны на игровые события.
Л:
Лаг (англ. lag - запаздывание, задержка) - задержка в работе игры, проявляющаяся в виде временного подвисания игрового процесса. Зачастую лаги возникают либо из-за недостаточной производительности компьютера, либо из-за проблем связи с сервером. Постоянные лаги в онлайн играх могут быть связаны с низкой скоростью обмена данными между компьютером пользователя или севером, либо региональной отдаленностью игрока от сервера, из-за чего увеличивается значение пинга.
Лакер (от англ. luck - удача) - игрок, который добивается успеха сугубо благодаря случайному стечению обстоятельств.
Ламер (англ. lame - хромой) - начинающий пользователь. В отличие от нубов, ламеры, как правило, претендуют на звание хорошего игрока/пользователя.
Левел Кап (англ. level cap) - предел развития персонажа, максимальный уровень.
Левел, лвл (англ. level, lvl) - уровень прокачки персонажа или аккаунта. Левел является численной характеристикой, которая повышается со временем, проведенным в игре, либо повышением мастерства. Зачастую для получения следующего уровня требуется набрать определенное количество очков опыта (или аналогичного параметра), причем большинство систем повышения левела сделаны так, что для достижения каждого следующего уровня требуется значительно больше опыта.
Лив, Ливер (англ. leave - покидать) - уход пользователя с сервера во время игры. Уход этот, как правило, добровольный. При этом про игрока говорят, что он "ливнул", а самого игрока называют "Ливер". Как правило, пользователи тогда становятся ливерами, когда игра складывается не в их пользу.